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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

541 :539:2010/08/17(火) 22:37:24 ID:Z5rRbYV4.net
>>540
Tnx よし、DirectXにしよう

542 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 02:09:41 ID:4CYDiRJs.net
亀で人違いだが

>>382
thx!

ほんとSDL.netって流行ってないなw

543 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 00:35:38 ID:7qsETlO/.net
そんなもん俺ライブラリの一つに過ぎないんだから流行ってるも何も
SDLの人気の理由の一つとしてシンプルで簡単というのがあるけど
.NETは簡単にGPU使えちゃうからな
ブラウザ上で動く.NETのSilverlightなんかでもSDLとは比べ物にならないパフォーマンス出るんだぜ

544 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 10:13:58 ID:XTWVB9DN.net
DirectXやXNAの話か?
そっちの方が将来性あるしいいか。

545 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 01:09:53 ID:fPY7Ts0h.net
古いバージョンのsdlが欲しいのですが…
MacOS9用のsdlが本家で見つかりません。

546 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 01:19:10 ID:fPY7Ts0h.net
あ、http://www.libsdl.org/release/
にありました。
しかし、普通にたどれるようにして欲しいです。

547 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 18:02:56 ID:gbbiuBkv.net
SDLのサイトが壊滅的に使いづらいのは仕様

548 :名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:27:17.27 ID:wrZkViYa.net
SDLで日本語入力を実装したいのですが、SDL_inputmethod、SDL_textmanager、SKK
どれがついすやすいのでしょう?

549 :名前は開発中のものです。:2011/03/02(水) 02:43:07.95 ID:3VhYuOVm.net
懐かしいな、SDL。昔WindowsとMacOS9で同時開発しなくちゃならなくてこれも検討したな。
結局使わずにWindows用の自社ライブラリ移植したんだけど、どうして採用しなかったか
理由忘れちまった。

550 :名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 19:08:36.82 ID:3vhfM6We.net
書き込みテストも兼ねて・・・
なんであまり普及してないんだ?便利だと思うんだが・・・
OpenGL使ってて、ゲーム作るならGLUTよりSDL!と言われてたのに

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