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SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 541 :539:2010/08/17(火) 22:37:24 ID:Z5rRbYV4.net
- >>540
Tnx よし、DirectXにしよう
- 542 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 02:09:41 ID:4CYDiRJs.net
- 亀で人違いだが
>>382
thx!
ほんとSDL.netって流行ってないなw
- 543 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 00:35:38 ID:7qsETlO/.net
- そんなもん俺ライブラリの一つに過ぎないんだから流行ってるも何も
SDLの人気の理由の一つとしてシンプルで簡単というのがあるけど
.NETは簡単にGPU使えちゃうからな
ブラウザ上で動く.NETのSilverlightなんかでもSDLとは比べ物にならないパフォーマンス出るんだぜ
- 544 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 10:13:58 ID:XTWVB9DN.net
- DirectXやXNAの話か?
そっちの方が将来性あるしいいか。
- 545 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 01:09:53 ID:fPY7Ts0h.net
- 古いバージョンのsdlが欲しいのですが…
MacOS9用のsdlが本家で見つかりません。
- 546 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 01:19:10 ID:fPY7Ts0h.net
- あ、http://www.libsdl.org/release/
にありました。
しかし、普通にたどれるようにして欲しいです。
- 547 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 18:02:56 ID:gbbiuBkv.net
- SDLのサイトが壊滅的に使いづらいのは仕様
- 548 :名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:27:17.27 ID:wrZkViYa.net
- SDLで日本語入力を実装したいのですが、SDL_inputmethod、SDL_textmanager、SKK
どれがついすやすいのでしょう?
- 549 :名前は開発中のものです。:2011/03/02(水) 02:43:07.95 ID:3VhYuOVm.net
- 懐かしいな、SDL。昔WindowsとMacOS9で同時開発しなくちゃならなくてこれも検討したな。
結局使わずにWindows用の自社ライブラリ移植したんだけど、どうして採用しなかったか
理由忘れちまった。
- 550 :名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 19:08:36.82 ID:3vhfM6We.net
- 書き込みテストも兼ねて・・・
なんであまり普及してないんだ?便利だと思うんだが・・・
OpenGL使ってて、ゲーム作るならGLUTよりSDL!と言われてたのに
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