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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

51 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 22:50:31 ID:96cQJ1mY.net
環境変数となるとユーザに配る時面倒だな

小さなローダプログラムで設定して本プログラムに渡すのが一番いいかな…

52 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 07:32:59 ID:97djNx/u.net
>>51
自分で書いたプログラムならSDLの初期化前にputnev()で
設定してやればいいだけじゃね?

53 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:44:24 ID:E2hiF+yI.net
どこかに1.2.9のアーカイブまだ残ってないのかな。

1.2.10にしたらBCCでコンパイルが通らなくなって、
とりあえずエラーが出ないようにはできたんだけど。
どうして1.2.9だとエラーでなかったのか調べたいと思ったら
このまえうっかり消しちゃって…。

54 :53:2006/05/23(火) 21:50:02 ID:E2hiF+yI.net
ああごめん。
リンクされて無いだけで、普通にファイルは残ってたのね。

55 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:53:25 ID:97djNx/u.net
>>53
http://www.libsdl.org/release/ 好きなのどうぞ

56 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 22:02:17 ID:7zfSRtyn.net
>45>46
情報ありがとうございます。試してみます。

57 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 22:08:28 ID:E2hiF+yI.net
>>55
ありがとう、見つけました。
でもヘッダーファイルの構成変わったみたいで見てもわかんなかったや。

ところでbccでコンパイルしたときって、
SDL単体でもmsvcr71.dll必要じゃなかったっけ?
今やったら無くても動いたんだけど、1.2.10でなんか変わった? 前から?

58 :名前は開発中のものです。:2006/05/30(火) 02:01:30 ID:FiahbrZC.net
SDLのデバッグってどうやってやってますか?

59 :名前は開発中のものです。:2006/05/30(火) 23:15:03 ID:8P1z8S+9.net
普通にVisualStudioとかgdbとかXcodeとかで

60 :名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 00:25:46 ID:LxsjEBpL.net
はぁそんな高低さあるデバッグ環境並べられても
困るのですが

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