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SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 51 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 22:50:31 ID:96cQJ1mY.net
- 環境変数となるとユーザに配る時面倒だな
小さなローダプログラムで設定して本プログラムに渡すのが一番いいかな…
- 52 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 07:32:59 ID:97djNx/u.net
- >>51
自分で書いたプログラムならSDLの初期化前にputnev()で
設定してやればいいだけじゃね?
- 53 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:44:24 ID:E2hiF+yI.net
- どこかに1.2.9のアーカイブまだ残ってないのかな。
1.2.10にしたらBCCでコンパイルが通らなくなって、
とりあえずエラーが出ないようにはできたんだけど。
どうして1.2.9だとエラーでなかったのか調べたいと思ったら
このまえうっかり消しちゃって…。
- 54 :53:2006/05/23(火) 21:50:02 ID:E2hiF+yI.net
- ああごめん。
リンクされて無いだけで、普通にファイルは残ってたのね。
- 55 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:53:25 ID:97djNx/u.net
- >>53
http://www.libsdl.org/release/ 好きなのどうぞ
- 56 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 22:02:17 ID:7zfSRtyn.net
- >45>46
情報ありがとうございます。試してみます。
- 57 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 22:08:28 ID:E2hiF+yI.net
- >>55
ありがとう、見つけました。
でもヘッダーファイルの構成変わったみたいで見てもわかんなかったや。
ところでbccでコンパイルしたときって、
SDL単体でもmsvcr71.dll必要じゃなかったっけ?
今やったら無くても動いたんだけど、1.2.10でなんか変わった? 前から?
- 58 :名前は開発中のものです。:2006/05/30(火) 02:01:30 ID:FiahbrZC.net
- SDLのデバッグってどうやってやってますか?
- 59 :名前は開発中のものです。:2006/05/30(火) 23:15:03 ID:8P1z8S+9.net
- 普通にVisualStudioとかgdbとかXcodeとかで
- 60 :名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 00:25:46 ID:LxsjEBpL.net
- はぁそんな高低さあるデバッグ環境並べられても
困るのですが
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