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SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 401 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 18:30:43 ID:sDHPm4PI.net
- ローグライクのようなビジュアル的な計算が不要なゲームだと、
OpenGL使わずSDLだけでも十分って認識でおk?age
- 402 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 19:19:02 ID:KWqzL4Cx.net
- >>401
SDLもいらね。CUIで十分だ。
- 403 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:08:39 ID:ywJLJ5bX.net
- SDLの本が全く無いのがおかしいと思います
- 404 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:34:11 ID:HORigyY6.net
- じゃあ書くしかないよね!期待してる
- 405 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:34:35 ID:bZPPtuvi.net
- シンプルなのに本が必要って理解できない。
関数の説明とかサンプルがあれば十分だと思う。
言語を本を見て勉強する人も理解できない。
文法なんて数日で慣れるし、実際にコーディングした方が早い。
- 406 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:37:11 ID:UHxRgRz6.net
- >>402
タイル版が好きです。
- 407 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 22:27:56 ID:pwgcLYGU.net
- 実行ファイルに埋め込んだリソースのBMPを読み込むにはどうしたらいいんですか
- 408 :名前は開発中のものです。:2009/07/29(水) 19:46:46 ID:hxaVetwq.net
- SDL_RWFromMem と SDL_LoadBMP_RW で
- 409 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 03:02:11 ID:7LpS17TZ.net
- プログラムの中でgzファイルを解凍して使うにはどうしたらいいですか
- 410 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 08:59:42 ID:X32fjlJI.net
- もうそれ SDL 関係なくね?
zlib 用意して gzopen, gzread, gzclose
あとはここ
http://www.gzip.org/zlib/rfc-gzip.html
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