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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

401 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 18:30:43 ID:sDHPm4PI.net
ローグライクのようなビジュアル的な計算が不要なゲームだと、
OpenGL使わずSDLだけでも十分って認識でおk?age

402 :名前は開発中のものです。:2009/06/27(土) 19:19:02 ID:KWqzL4Cx.net
>>401
SDLもいらね。CUIで十分だ。

403 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:08:39 ID:ywJLJ5bX.net
SDLの本が全く無いのがおかしいと思います

404 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:34:11 ID:HORigyY6.net
じゃあ書くしかないよね!期待してる

405 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:34:35 ID:bZPPtuvi.net
シンプルなのに本が必要って理解できない。
関数の説明とかサンプルがあれば十分だと思う。
言語を本を見て勉強する人も理解できない。
文法なんて数日で慣れるし、実際にコーディングした方が早い。

406 :名前は開発中のものです。:2009/06/28(日) 00:37:11 ID:UHxRgRz6.net
>>402
タイル版が好きです。

407 :名前は開発中のものです。:2009/07/27(月) 22:27:56 ID:pwgcLYGU.net
実行ファイルに埋め込んだリソースのBMPを読み込むにはどうしたらいいんですか

408 :名前は開発中のものです。:2009/07/29(水) 19:46:46 ID:hxaVetwq.net
SDL_RWFromMem と SDL_LoadBMP_RW で

409 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 03:02:11 ID:7LpS17TZ.net
プログラムの中でgzファイルを解凍して使うにはどうしたらいいですか

410 :名前は開発中のものです。:2009/07/30(木) 08:59:42 ID:X32fjlJI.net
もうそれ SDL 関係なくね?
zlib 用意して gzopen, gzread, gzclose
あとはここ
http://www.gzip.org/zlib/rfc-gzip.html

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