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SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 381 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 16:52:59 ID:VMgU4zCi.net
- >>379
海外か。やっぱ国内のは少ないのか…
見てみる。ありがとう
- 382 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 17:27:49 ID:5UqeQdYc.net
- >>380
ttp://d.hatena.ne.jp/fslasht/20080722#1216721957
- 383 :名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 12:14:01 ID:9btw4Mc8.net
- 質問です。
SDL_DisplayFormatAlphaでα情報を持たせたSurfaceに
SDL_SetAlphaで全体α情報を付加させたいのですが
どうもうまくいきません。
これは仕様で出来ないのでしょうか?
- 384 :名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 12:34:44 ID:I07kl7uF.net
- >>383
本家のドキュメントWiki( http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/SDL_SetAlpha ) に、
> RGBA->RGB with SDL_SRCALPHA
> The source is alpha-blended with the destination, using the alpha channel. SDL_SRCCOLORKEY and the per-surface alpha are ignored.
とあるので、仕様で不可能になってるんだと思います。
- 385 :名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 13:19:06 ID:9btw4Mc8.net
- そうですか…
何回やっても出来ないわけだ
素早い回答ありがとうございました。
- 386 :名前は開発中のものです。:2009/03/23(月) 16:42:47 ID:6VLsDElv.net
- SDLでフルスクリーンを使用するときに、使っているディスプレイでの最大の解像度(1680x1050)でフルスクリーンにしようとするとウィンドウ化、フルスクリーンを繰り返してしまいます
それ以下の対応した解像度(たとえば1440x900)では正常に表示されます
原因として何が考えられますか?
- 387 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 12:16:57 ID:pBRyt7pq.net
- >386
カメレスだが
OSはWindows?
下で動作してる古いDirectXが対応してないとか
- 388 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 00:29:44 ID:TaTh536w.net
- こんなスレあったのか。これこそ俺が求めてたスレ
しかし過疎ってんな
- 389 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 10:46:45 ID:RE6nhW1+.net
- プログラム板にも類似スレあるからなぁ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1103655588/
- 390 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 11:44:26 ID:g1iwHtNj.net
- Linux板にもあるんだな
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1025048946/
どこも過疎なんだな
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