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SDLスレ ver.2.0

1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ

本家
ttp://www.libsdl.org/

SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/

SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/

361 :名前は開発中のものです。:2009/01/25(日) 18:52:56 ID:sWufHJjM.net
SDLも十分扱いやすいんだが、DXライブラリほどではないんだよな
ちょっとSDLのラッパー作ったらはやるんじゃないか?これ
マルチプラットフォームだし

362 :名前は開発中のものです。:2009/01/25(日) 19:53:52 ID:xbGYEaS9.net
SDLのラッパーなんて腐るほど出てるよ
Cスタイルで手軽に使えるのが特徴なんだから需要ないと思う
DXライブラリみたいにハンドルまで何でもかんでもint型でラップしないと使えないようなこともないし

363 :名前は開発中のものです。:2009/01/25(日) 23:29:40 ID:sWufHJjM.net
勢いないから誰も居ないと思ったらROMがいるようで安心した
考えてみればSDL使うやつは自分でラッパー作るなりしてやってるな

364 :名前は開発中のものです。:2009/01/28(水) 16:17:21 ID:wlJakLRQ.net
SDL_gfxの日本語ドキュメントあれば教えてください。
ぐぐったけど無いみたいで…ソース読むしかないですか

365 :名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 22:39:18 ID:bTB7pSPh.net
亀レスだけど初心者のSDLに少しだけかいてあったかも


366 :名前は開発中のものです。:2009/02/16(月) 21:47:27 ID:O9Y7RbWH.net
OpenGL使ってゲーム作ろうと思うんだが
SDLとGLUTの違い教えてください
二つもAPI覚えてたら頭パンクしちゃいます。OpenGLでもうカオスなのに

367 :名前は開発中のものです。:2009/02/16(月) 21:49:55 ID:xXiGjaIE.net
使ってる鳥を晒せ
教えるかどうかはそれ次第だ

368 :名前は開発中のものです。:2009/02/17(火) 11:39:20 ID:dKP1WtQr.net
OpenGL自体は計算しか行わないので、計算結果をディスプレイへ表示するためには
何か他のライブラリを使って行う必要がある。

SDLは画像の表示、音声の再生、(マウスやゲームパッドなど)入力機器のコントロールを行うためのライブラリ。タイマーやスレッドなどの機能も提供。
GLUTは画像の表示と、(マウスやキーボードなど)入力機器のコントロールを行うためのライブラリ。

ゲームを作りたいだけならGLUTは捨ててSDLに絞ればいい。

369 :名前は開発中のものです。:2009/02/17(火) 15:58:53 ID:EqX1F4ey.net
>>367
Ubuntu

>>368
ありがとう。とてもわかりやすかった
SDLとOpenGLでマルチプラットフォームなゲーム作りに挑戦するよ

370 :名前は開発中のものです。:2009/02/17(火) 19:32:01 ID:YFalwF47.net
ごらんの有様

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