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SDLスレ ver.2.0
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 20:40:12 ID:MvXDyxzs.net
- マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等なんでもどうぞ
本家
ttp://www.libsdl.org/
SDL_mixer ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_image ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
SDLdoc-jp ttp://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/
GamDev ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BSDL%5D%5D
初心者の初心者による初心者の為のSDL ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
- 11 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 01:29:36 ID:Ml1HbMvw.net
- SDL_gfxは拡大縮小といっていいのだろうか・・・
- 12 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 07:19:33 ID:rpiX9DoE.net
- 初心者の〜
ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/index2.html
ココ参考にしてVisualStudio2005EEでコンパイルしてみたんですけど
警告が出ます。どなたか、解決方法わかりませんか?
1>------ ビルド開始: プロジェクト: sam, 構成: Debug Win32 ------
1>コンパイルしています...
1>main.cpp
1>i:\documents and settings\hoge\my documents\visual studio 2005\projects\sam\sam\main.cpp(57) : warning C4715: 'Init' : 値を返さないコントロール パスがあります。
1>マニフェストをリソースにコンパイルしています...
1>リンクしています...
1>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: defaultlib 'msvcrt.lib' は他のライブラリの使用と競合しています。/NODEFAULTLIB:library を使用してください。
1>マニフェストを埋め込んでいます...
1>ビルドログは "file://i:\Documents and Settings\hoge\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\sam\sam\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
1>sam - エラー 0、警告 2
========== ビルド: 1 正常終了、0 失敗、0 更新、0 スキップ ==========
- 13 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 13:00:15 ID:OYVv2vYg.net
- >12
日本語読めますか・・・?
- 14 :名前は開発中のものです。:2006/03/17(金) 08:13:15 ID:L30CN9db.net
- >>13
それはちょっとキツイ.
初心者の〜なんだし.
>>12
サンプルソース見ると分かるけど,Init()の最後に return true; が無い.
解説サイトでそりゃ無いだろ,って気もするけど...
あと,msvcrt.lib を無視する設定にすると後半の警告は消える.
VisualStudio2005EE では設定方法分からないけど,
VC++6.0 の場合は,メニュー→プロジェクト→設定→リンク→インプット
で無視するライブラリを設定する.
- 15 :名前は開発中のものです。:2006/03/29(水) 22:16:03 ID:YagA2VwF.net
- SGE
http://www.etek.chalmers.se/~e8cal1/sge/
主に画像関係がつまってる。
当たり判定のチェックも出来るみたい。
- 16 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 04:01:48 ID:G3+NKCOt.net
- 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
SDL使ってるんで宣伝
- 17 :名前は開発中のものです。:2006/04/10(月) 04:05:10 ID:G3+NKCOt.net
- しかしどっちも過疎ってるな。
- 18 :名前は開発中のものです。:2006/04/22(土) 11:34:12 ID:8ZUI+B9i.net
- hyoしゅ
- 19 :名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 19:02:17 ID:kz+KG41o.net
- Ruby/SDL製のクラスライブラリ、Miyako v0.6リリース
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/
- 20 :名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 23:37:01 ID:cW51D9av.net
- >>19 てどうよ?
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