ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2005/12/20(火) 11:42:39 ID:APVzfdtz.net
- ダラダラと2chなんか見てんじゃねーよww
- 411 :名前は開発中のものです。:2011/10/27(木) 03:00:05.59 ID:lfm0ZXc/.net
- やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!
寝よ
- 412 :名前は開発中のものです。:2011/11/06(日) 12:15:29.26 ID:YtK1H6Lj.net
- フォルダ構成変更
- 413 :名前は開発中のものです。:2011/11/26(土) 07:18:22.70 ID:fUj5fjW8.net
- 50k到達記念(50.7k)
- 414 :名前は開発中のものです。:2011/12/21(水) 12:44:07.88 ID:d5RYO1Q9.net
- 100k到達記念(100k)
- 415 :名前は開発中のものです。:2011/12/24(土) 17:24:53.32 ID:2UHMZjGW.net
- 次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ
- 416 :名前は開発中のものです。:2011/12/26(月) 11:53:39.10 ID:udFy66G2.net
- 次は名前の変更と並び替え
- 417 :名前は開発中のものです。:2012/01/10(火) 22:28:39.51 ID:1lBIQ0R1.net
- Good luck!
- 418 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/15(日) 14:59:44.32 ID:ahPWoeQN.net
- ninja
- 419 :名前は開発中のものです。:2012/01/15(日) 18:12:22.50 ID:bSF4jSVr.net
- 150k到達記念(152k)
- 420 :名前は開発中のものです。:2012/01/18(水) 23:14:49.82 ID:JgzQWl06.net
- 経験値テーブルの作成が激しく面倒だ
- 421 :名前は開発中のものです。:2012/01/19(木) 18:52:30.31 ID:BiooZSMS.net
- 次は成長値
- 422 :名前は開発中のものです。:2012/01/20(金) 20:17:30.96 ID:EGGfrerW.net
- 次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。
8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー
- 423 :名前は開発中のものです。:2012/01/21(土) 22:43:07.22 ID:z/rHiId4.net
- 聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね
次はアイテムの実装
- 424 :名前は開発中のものです。:2012/02/03(金) 21:25:30.91 ID:6WB+Wre/.net
- 今から始める
- 425 :名前は開発中のものです。:2012/02/05(日) 22:50:30.59 ID:5Cb/JrXe.net
- 次はアイテムの購入
- 426 :名前は開発中のものです。:2012/02/09(木) 19:20:51.35 ID:AGOwo8ra.net
- 装備がキャラのパラメーターに反映されるようになって少しゲームっぽくなった
早めに修正した方がいい箇所があるけど面倒だからやりたくない
今からやるけど
- 427 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 10:30:43.11 ID:RpQyLSWo.net
- エディタ作成は一時中断
今からモチベ上げるための作業をやる
- 428 :名前は開発中のものです。:2012/02/14(火) 21:28:48.02 ID:8jaZ2fvK.net
- その後、427の姿を見たものはなかった・・・
〜完〜
- 429 :名前は開発中のものです。:2012/04/09(月) 23:23:50.03 ID:ttvvkFTH.net
- 思いつきで音ゲーの基本部分を作ったのはいいが
これ譜面作るほうが時間かかるじゃねぇか・・・
ちまちまやるかー
- 430 :名前は開発中のものです。:2012/04/10(火) 02:23:44.26 ID:ijuAtjz0.net
- エディタ公開して面を作ってもらえ
- 431 :名前は開発中のものです。:2012/05/28(月) 01:52:06.56 ID:jp8izEr9.net
- シナリオに息詰まる、投げる。しかしまた懲りずに書く。いつだってその繰り返しさ。
- 432 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/04(月) 09:23:59.56 ID:11++2C7s.net
- 肩こりひどいけど、頑張るわ。
- 433 :名前は開発中のものです。:2012/07/12(木) 03:02:08.18 ID:w8xWt84G.net
- 場面転換まで書く
- 434 :名前は開発中のものです。:2012/07/19(木) 19:15:29.29 ID:PsaahqqT.net
- そろそろ基礎検証を終わらせて、身の部分に着手しないと・・・
今日は帰ったら最後にアレだけ確認して
そして本番に入ろう
仕事以外の会社の用事が鬱陶し過ぎる
おかげで家に帰っても気が休まらん
なんで家でまで会社のメンツの事を考えつづけなけりゃならないんだ。
- 435 :名前は開発中のものです。:2012/08/24(金) 11:10:34.99 ID:UFn6+1O0.net
- 公開まで、あと7日。がんばるぞ。
- 436 :名前は開発中のものです。:2012/11/18(日) 03:08:48.91 ID:xwwM2aMF.net
- 保守
- 437 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 14:33:00.04 ID:5sWk14Ao.net
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 438 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:58:47.65 ID:wJnUGm/f.net
- 頑張るぞぃ!
- 439 :名前は開発中のものです。:2017/08/16(水) 16:47:08.60 ID:XISpZ66z.net
- がんばります
BS探偵倶楽部 雪に消えた過去 ファミコンリメイク制作
www.geocities.jp/bstanteiclub_yuki_ni_kieta_kako/index.html
- 440 :ダーク王鍬大使 :2017/08/17(木) 19:37:28.63 ID:hI7VTm3E.net
- 頑張りまひょう(^^
ちんぽこぽーん(^^
- 441 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:24:55.25 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
VTXLRWPP2U
- 442 :名前は開発中のものです。:2018/05/27(日) 09:33:37.07 ID:luyz0BkM.net
- とりあえず、このスレに書き込んで、アニメ見終わったら
制作に戻るとするか。。。
- 443 :名前は開発中のものです。:2018/05/27(日) 11:47:33.61 ID:Lzw4JLCE.net
- んでオ○ニーしておわるシナリオ
- 444 :名前は開発中のものです。:2018/05/28(月) 21:33:53.12 ID:zLBVTfug.net
- 頑張りまひょう(^^
うんこぽこーん(^^
- 445 :名前は開発中のものです。:2018/05/29(火) 00:43:40.54 ID:xUp/6jBZ.net
- ゲームの作り方を教えてくれるゲヱム道館ってユーチューブのチャネルがあって
ゆうに100本以上動画あげてくれてるんだけど、觀てる人がすくなくてなんか切なくなるんだよね
喋り方に味があって中身も悪くないと思うんだけどなんでだろ
Unity とか UE4とかの流行り物を扱わないと觀てもらえないんかな
これが英語のチャンネルで海外だった観てもらえそうな気もするけど
- 446 :名前は開発中のものです。:2018/06/11(月) 00:12:35.93 ID:KzPjCHmk.net
- 来週から頑張るぜ!
- 447 :名前は開発中のものです。:2019/04/06(土) 22:56:57.36 ID:e4rQ+OVu.net
- 来年から頑張るぜ!
- 448 :名前は開発中のものです。:2019/05/05(日) 18:02:59.99 ID:K4AjSxwU.net
- プログラム教本3冊 1円
Unityではじめる2Dゲーム作り
ゲーム作りの始め方
プログラミング入門講座
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s660346773
- 449 :名前は開発中のものです。:2019/05/09(木) 11:49:41.72 ID:huo4TQ1b.net
- 今さらHSPでゲーム作るぞい
- 450 :名前は開発中のものです。:2019/09/04(水) 10:20:32.38 ID:A9zwXDr7.net
- みんな頑張って作っとるのう
- 451 :名前は開発中のものです。:2020/03/16(月) 15:25:12 ID:NCu2EWNr.net
- UNITYかPYTHONどっちにしようか迷ってる
- 452 :名前は開発中のものです。:2020/04/07(火) 21:46:47.03 ID:SQ4S9JOW.net
- 明日から自宅待機だ。一か月も休みになるなんて、定年までないと思ってたのに。
アニメ一挙終わったらゲ制に取り組もう
- 453 :名前は開発中のものです。:2020/04/18(土) 20:52:50.81 ID:IcmCzYdGT
- こういうスレを探していた。ありがとう。
- 454 :名前は開発中のものです。:2020/05/07(木) 01:14:17.14 ID:RjpemlE+G
- うんこ以下のものしか生まれないだろうけど思いつくままやろう
- 455 :名前は開発中のものです。:2020/09/04(金) 22:20:15.88 ID:rrdBx4Fun
- ビジネスが破綻する大半の原因は、 ”ビジネスを始める人の大半が、真の意味での
「起業家」ではなく、 起業したい、という熱に浮かれた「職人」として働いているに過ぎない。”
という事実にあります。
「職人」によって運営されているビジネスは、ビジネスが働くのではなく、彼ら自身が毎日働くこと
によって、成り立っています。
彼らは毎日、自分がやり方を知っている仕事を一生懸命にこなしていますが、「起業家」としての
視点が無いために、成長に限界が生まれます。
そして、生計を立てるために、彼ら自身がずっと働き続けないとならないのです。
誰もが必ず陥る罠
私が見ている限り、企業熱にうなされる人たちは、必ずと言ってもよいほど誤った
「仮定」を置いてしまうようだ。実は、のちに彼らが苦難の道を歩むことになるのは、
この、「仮定」が致命的に間違っているからなのである
致命的な仮定とは・・・「事業の中心となる専門的な能力があれば、事業を経営する能力は
十分に備わっている」ということである
私がこの仮定を致命的だと書いたのは、この仮定が間違っているからにほかならない
事業の中で専門的な仕事をこなすことと、その能力を生かして事業を経営することは
全く別の問題である。高い専門能力を持つ人にとって、独立は他人の為に働くという苦痛から
解放されるということを意味していた。それにもかかわらず、前提となる「仮定」が致命的とも
いえるほど間違えているために、彼らは自由になるどころか、自分が始めた事業に苦しめ
られるようになってしまうのである
マイケルEガーバー「はじめの一歩を踏み出そう」P28~29
- 456 :名前は開発中のものです。:2020/09/04(金) 22:21:16.30 ID:rrdBx4Fun
- スモールビジネスが陥る罠
マイケルE.ガーバーは、「大半のスモールビジネスは、同様の間違いをしている」と言っています。
それは、たとえば、独立した方がいいと思い込んでいる美容師は、美容院を開き、ひたすらに仕事に
追われることになる。料理が得意だからと自分の店を持つことを夢見た料理人は、レストランを開き、
ひたすらに仕事に追われることになる。このような人たちは、どんな種類の仕事であっても、揃って
致命的な思い込みをしているというのです。
その思い込みとは、職人としての仕事、つまり、髪を切ったり、料理をつくったりする技能があれば、
その分野のビジネスを成功させることができるというものです。ビジネスの中心となる専門的な能力を
身につけることと、ビジネスを成功させることは、まったく別問題だというのに。
「独立熱に浮かされた“職人型社長”」と「真の“起業家”」の視点の違いを理解しないまま起業すれば、
大半は破滅的な結末を迎えることになるのです。
マイケル・E・ガーバーは、多くの起業家が失敗している理由を
「職人」「マネージャー」「起業家」という3つの人格から説明しています。
成功できない起業家は、職人レベルの仕事しかしておらず
経営者としての思考も行動もできていないからだとガーバーは指摘しています。
経営者の多くは、職人としての仕事
例えば、美味しい料理を提供できればよいと考え、レストランを開業しますが
この職人型の起業では、成功はおぼつきません。
職人型の社長は、独立しただけで、ただただ自分のためだけに働いているのです。
料理をつくるのを楽しんでいるだけでは、ビジネスは成功しません。
真の起業家は、経営者が現場にいなくても収益を生みだす仕掛けをつくり
組織を成長させることを考え、成功を手に入れるのです。
- 457 :名前は開発中のものです。:2021/01/08(金) 09:25:13.18 ID:1x/O81sRJ
- 3時間規模のゲーム作る!
- 458 :イヌコ:2021/04/09(金) 23:46:48.81 ID:5cFXGESu8
- 最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000069846.html
驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000069846.html
【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説
https://www.salesforce.com/jp/blog/2021/02/low-code-1-newspicks.html
IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは
https://www.mdsol.co.jp/column/column_122_1700.html
【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
https://descartes-search.com/media/nocode-app-developement/
急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ
https://ascii.jp/elem/000/004/039/4039185/
30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈”
https://signal.diamond.jp/articles/-/13
プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー
https://media.startup-db.com/research/yappli-ipo
ノーコードで世界は変わる
https://thebridge.jp/2020/08/nocode-will-change-the-world
- 459 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 13:20:35.74 ID:GYdz0hiK.net
- これ、どう読むとんねんかなぁ
- 460 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 04:28:21.90 ID:5lHROK8m.net
- 熱々のカキフライを乳首の上に乗せる仕事始めたら母親が泣いた
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