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あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死

1 :6 stf:2005/11/26(土) 20:10:09 ID:kekToA1B.net
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
 http://donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 http://gamdev.org/w/?Weekend
【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 http://gamdev.org/up/
 ・予備ロダ
 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50



92 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 16:15:45 ID:Jnp+wD78.net
90はスルーしてください

93 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 16:38:24 ID:Go2mvfwp.net
>>91-92
土日スレの興廃の為にゲームを作るんじゃないよ
スレはあくまで発表の場やツールであって製作者を過剰に束縛するべきじゃない
君はスレのあり方にこだわって製作者のやる気や集中力を削いでる
発言を慎むべきだ、って釣られてるのかな?

94 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 16:45:53 ID:KuU/fVCQ.net
>>93
つられちまったねwステフに。

95 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 16:54:56 ID:xUzppSyx.net
>>76-80
はいはい、自演乙

96 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 17:10:38 ID:v6HxA1SK.net
釣られようがなんだろうが、状況を分からない新人のためにも
Jnp+wD78のしてることの悪質さは指摘すべきだよ。

97 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 17:41:25 ID:KuU/fVCQ.net
>アナタの「二つの塔」は来週のお題として採用されました。
↑お題を出したのは別人だと思う。
↑お前に決定権があるのか?
こいつは土日スレを私物化している。
委員長委員長と罵ってたが
本当に委員長だ。
北の委員長だ。うわなにをするふじこlp

98 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 17:56:22 ID:7GC3tyq8.net
思うに、ID:nrAnV0+u氏は土日に固執しているわけではなさそうなので、
「二つの塔」を心置きなく開発するために、

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/

に移ってはどうかと言ってみるテスト
土日本スレにしろ遅刻スレにしろ、
テーマに沿ったゲームを作り、完成したものを発表する場なので、
進行状況をレス報告しながら作るのは、スレ違いなんだよね。

99 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 18:38:17 ID:KuU/fVCQ.net
え〜でもせっかくさあ。

100 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:15:07 ID:o3VIWSX3.net
>>81
は、やればできる子だよ。生暖かく見守ってる。
>>93
禿同。

このスレは重複スレでいつ消えてもおかしくはないけど
つくろうって情熱のあるやつがたまたまここの住人だったってだけの話で
わざわざ他に移動させる必要もないんジャマイカ?移動したきゃ勝手に移動するだろさw

>>51 >>52
週末とは書いてるが今週末じゃなくても来週末でも再来週末でもいいとおもうw
スレのごたごたなんぞクリエイターには関係ないさ、いいもの作れば万事OK。
二つの(砲)塔 期待してるよ(進み具合報告も楽しみにしてたりw)。

>>76
パクるのは原案者の許可次第ではあるけど
できるなら出来た物(もしくは製作過程)を報告してくれるとギャラリーとしては幸せ。

101 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:19:03 ID:nrAnV0+u.net
Д゚) …

102 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:19:30 ID:nrAnV0+u.net
彡サッ

103 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:20:12 ID:nrAnV0+u.net
゚) ホ、ホァー?

104 :amadela ◆jfRNwhsGW2 :2005/12/03(土) 23:36:48 ID:ynlYGm2C.net
画面は開発中のものです。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/inspire/image/ins2.jpg
あとは音入れと難易度の調整ぐらいです。

で、企画を含めた製作過程の解説(および公開)ページを作る予定なので、
ぜひとも画像と書き込み(>>51-52)の転載許可を頂きたいところなのですが、
いかがなものでしょうか?

105 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:39:33 ID:KuU/fVCQ.net
すげえな。なんでこんな人が本スレにいかないのか疑問なんだが

106 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:50:44 ID:v6HxA1SK.net
本スレは自称委員長の自称管理がうざくて誰も近寄らなくなっただけ。
証拠にゲーム投稿数がめっきり減った。
そこで、スレ分けしたのがこのスレなんだが、ここにまで委員長が出張して
重複重複と五月蝿く荒らしてる現状。

107 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:53:43 ID:26/kTq6K.net
勘違いしてる人が多いけど
本スレはこっちで
向こうが重複スレなんだが・・・

108 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 23:57:05 ID:KuU/fVCQ.net
時間軸や流れから言うと確かにこちらの方が先だが、
住民の選挙&まとめサイトの後押しであちらが本スレとなった。

だからこちらが重複スレになるというのは変なので
こちらのスレは独立した。

くらいに思ってました。

109 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 00:00:24 ID:neAa8A7U.net
ここまでの要約:ゲーム作らないor作れない連中の縄張り争い。

110 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 00:06:51 ID:tjKrgrX/.net
現状がわからん。
今作ってるんだが、明日どっちのスレに投下すればいいんだろう。

111 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 00:09:02 ID:ZWPIFsTg.net
向こうに投下したほうが無難かと。

112 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 00:10:53 ID:Ha3mj8De.net
向こうで出た御題は向こうで投下。
こちらの御題はまだ向こうで提示されてない。

113 :51-52:2005/12/04(日) 00:17:49 ID:qFZTJ9Ci.net
>>104
金儲けに関係ないなら、全然OKですよー

つうか、そんなハイレベルな作品を見せられたら
漏れのが晒せない罠w

114 :60%:2005/12/04(日) 00:41:37 ID:qFZTJ9Ci.net
ttp://gamdev.org/up/img/3960.jpg
配列変数を取り入れたおかげで
数値を1つ変えるだけで、好きなだけ砲塔の数を増やせるようになったw
砲弾の処理も同じに。とりあえず1つの砲塔で10発にしておいた
ゲーム自体の処理を軽く(早く)してやると、砲弾が飛び交って凄まじい事になるw

もうすぐ体験版とかできそうな予感

115 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 00:49:53 ID:qFZTJ9Ci.net
ttp://gamdev.org/up/img/3962.jpg
うねうねー♪

116 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 01:01:46 ID:kd3X43Zg.net
>>104
中身はともかく委員長に否定されたちんぽっぽがシレっと入ってるとこが
私的には大ヒットw ぜひ完成させてくだしゃりませ。

>>114
60%になっとる!
体験版楽しみにまっとるよ(* ̄ー ̄)

117 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 01:55:54 ID:uL9zQpXI.net
>>106
>本スレは自称委員長の自称管理がうざくて誰も近寄らなくなっただけ。
>証拠にゲーム投稿数がめっきり減った。
>そこで、スレ分けしたのがこのスレなんだが、ここにまで委員長が出張して
>重複重複と五月蝿く荒らしてる現状。

は大ウソです。
私が登場する前から、ゲーム投稿数は減少していました。
それに私がいるから本スレ住人が減ってスレ分けしたなどと
そんな事実はありません。事実無根であり完全な捏造です。
私は悪ふざけで立てられた、このスレを阻止しようとしただけです。
スレを見れば分かります。

私は、やや衰退気味の土日スレを盛り上げる為に、少し手助けをしようと
思っただけです。このスレは明らかに悪ふざけです。
二つの塔は良いですが、なら自作ゲーム制作報告スレでやってください。

amadelaさんなら理解してくださると思いましたが残念です。。。
amadelaさんもご存知の通り、土日スレには悪質な粘着厨がいます。
この荒らしスレをわざと本スレ化するのも、アナタが被害を
受けたのと同等の嫌がらせ行為なのです。わざとやってるのです。

118 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 02:28:11 ID:kd3X43Zg.net
>>117
言いたい事はわかるし気持ちも理解できんこともない。
ただ、方向性が間違ってる。

本気で土日スレを盛り上げたいと思ってるなら、このスレにかまってないで
どんなものでもいいから自分で何かゲームをつくって投稿すべき。

119 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 02:30:06 ID:neAa8A7U.net
>>109

120 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 14:10:38 ID:lc4kwaZm.net
>amadelaさんもご存知の通り、土日スレには悪質な粘着厨がいます。
貴方自身かと思われ。
>この荒らしスレをわざと本スレ化するのも、アナタが被害を
>受けたのと同等の嫌がらせ行為なのです。わざとやってるのです。
貴方がスルーしないことにより盛り上げている。
>私が登場する前から、ゲーム投稿数は減少していました。
貴方が拍車をかけました。

121 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 15:26:37 ID:xC4pKK+i.net
独善タイプの荒らしなんて今時珍しいな。

122 :amadela ◆jfRNwhsGW2 :2005/12/04(日) 17:40:42 ID:DQDmEM6i.net
題名『二つの塔』
>>51-52のアイデアを拝借してつくってみました。
下記のURLより、「ちょっと気になったゲーム」のページへお進み下さい。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/

123 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 18:02:29 ID:lc4kwaZm.net
>>122
良かったけど先に作るなと思います。まじで

124 :70%:2005/12/04(日) 18:23:38 ID:qFZTJ9Ci.net
今日1日寝てたw漏れ寝過ぎww(寝る子は良く育つ?)

>>122


>>123
いいんぢゃね?

125 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 18:24:53 ID:qFZTJ9Ci.net
うお、文章推敲途中でカキコしちゃったwwwww恥ずかちぃーw

126 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 18:36:45 ID:lc4kwaZm.net
いいならいいけどw

127 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 23:10:02 ID:kd3X43Zg.net
>>122
開発乙。

メニュー画面でスペース以外(エンターキー等)を押すと処理が行ったきりになってる?
カーソルキーで反応しなくなる(ようにみえる
一番下赤の砲塔を補給→打ち続けるのみで勝ててしまうため5階建ての面白みが感じられない
(難易度が高くなるほど相手の修理、攻撃のためこちらを向くが早くハメ状態になる

128 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 23:12:44 ID:kd3X43Zg.net
↑環境書き忘れたorz Win2K SP4

129 :110:2005/12/04(日) 23:56:54 ID:QL3RKXrZ.net
こっちで出たお題なのでこっちへ投下
ぎりぎりだ…ひぃひぃ。どこかミスっててもおかしくないw

【お題】「二つの塔」
【タイトル】おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム
【ジャンル】アクションパズル
【URL】 http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/0512/twintower_1204.zip
【スクリーンショット】http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/0512/twintower.jpg
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】約1MB
【概要】積みゲー
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】
カッと浮かんだから作った。

130 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 00:22:50 ID:iooLZqsC.net
>>129
製作乙。

単純明快。ナイスアイデアw オモシロス。
ゲーム内容も(・∀・ )イイが SEの「かんツ!」とか「がきーん!!」に禿笑。

131 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 00:23:03 ID:0uKFQsf3.net
面白いけどSEのおかしさが強力すぎ。
すげー体張った感じがGJ。笑いながら遊んでる。

132 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 00:35:23 ID:iooLZqsC.net
>>129
ブロックがまったく乗って無い状態で天秤の片方にフラッグを乗せると
崩す事もフラッグが降って来ることもなくなってハマリ状態になるのは仕様?

133 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 00:41:51 ID:z2pm1hZV.net
>>129
はまるネェ〜
完全制覇で157830点だったぜ。

134 :110:2005/12/05(月) 00:59:14 ID:WfA3y/mb.net
>>132
一応、ぎりぎり端っこに正方形ブロックが乗るので、完全にハマリじゃないんだけど、
なんとかしたほうがいいかな。

135 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 01:13:01 ID:iooLZqsC.net
>>134
完成度高いから仕様と割り切ればOKとも思うけど
スペースキーか何かで自由に崩せるとかあるとわかりやすいかもね。

136 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 05:00:09 ID:70uqY7r1.net
今週は2つか
製作者達乙!!

137 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 05:02:22 ID:70uqY7r1.net
他にも作ってた人がいたみたいだが間に合わなかったか・・・

おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

↑出来たらこのスレへどうぞ

138 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 05:03:58 ID:70uqY7r1.net
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O      12月5日〜12月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【鏡の世界】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

今週もがんばれ!!

139 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 08:08:47 ID:TVk4b4z9.net
で、どうすんだよこのどっちが本スレかわかんねぇ状態は

140 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 09:03:10 ID:MabOzyIG.net
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O      12月5日〜12月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【熊手】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

141 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 12:44:57 ID:2GlnBIHb.net
test

142 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 12:50:46 ID:PBbvJuym.net
>>129
鋳薔薇乙
ゴンブリイドに笑った

143 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 13:26:43 ID:+70LZWoc.net
勝手ながら、>>122>>129をもう一方のスレに転載しました。一応お断り。

どっちがどうだという話じゃなくて、漏れみたいに向こうのスレしか見ていなかった人もいる
と思うし、せっかく発表してくれた作品を気づかずにスルーしてしまうのはもったいないからね。

漏れ自身は、感想はまとめサイトの方に書こうと思います。

144 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 14:31:11 ID:zNap2fN9.net
こっちのスレはいらないと思うのは俺だけでしょうか?

145 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 14:35:16 ID:hH/xHdQv.net
>amadelaって人
うpろだ使えよ。自分のサイトへの客寄せに利用するな

146 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 15:02:27 ID:8KdUQJeX.net
>>144
土日までに一本ゲーム作るスレが重複スレだから削除依頼してこい

147 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 15:06:39 ID:pJg/t4Lu.net
amadelaって人だが、自分は土日スレの傍観者だと言いながら、
ちゃっかり宣伝には利用するなんて、なかなかオモシロイ人だね。

148 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 16:57:35 ID:zNap2fN9.net
>>146
死ねカス
てめえで出して来い

149 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 17:15:58 ID:8KdUQJeX.net
>>148
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 148へお題 ◆◇
  ( つ旦O      12月5日〜12月11日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【頭の体操】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

150 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 18:34:52 ID:zNap2fN9.net
>>149
だからなんだよ?

151 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 20:07:11 ID:xSWOZvDN.net
どちらも本スレ状態
と誰かが言ったようだが
住民の意思であちらが本スレだと決まっていた。
↑まとめサイトも確定している

こちらはスルーするのが原則だったはずだろ。
こちらにアップされたものを本スレに移動すると
スルーしたことにならないぞ。
というかごちゃまぜ混乱するんだが。

152 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 20:23:56 ID:pJg/t4Lu.net
自称委員長が元凶だろ。
彼がバカみたいに必死になるから、わざと逆の事をするのが出てくる。
このスレで題を出して、尼寺氏などがわざわざ作ってこのスレに投下する。
本スレには参加しないから、狙ってるとしか思えん。
このスレはスルーすべきなんだがね。委員長がこの事態を招いた。もういい加減にしてくれ。

153 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 20:28:05 ID:RfRq4MQF.net
生まれたスレに罪は無い。
使えるものは使っておけ。

154 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 20:38:35 ID:nv9MpFJA.net
あっちが本スレあつかいなんだから、あっちにポストすれば絶賛したのに
わざわざこっちのスレに投稿したのがもったいない。

>>110>>129くらいできるんなら、こっちにポストしたら削除人が判断しずらく
なるのくらい想像できるだろ?。次からは向こうで頼むぜ!

このスレはその後に再利用するなり、削除されるなり。
こんな過疎スレで重複したスレが同時に利用されていることがおかしい。


155 :110:2005/12/05(月) 22:02:18 ID:iYb8TO9+.net
>>133
どもー、スコア稼ぎ要素はいくらか入れてみたんで、いろいろやってみてください。
>>142
|ω゜)<ばれた うぼあー
>>154
お題が向こうで提示されてなかったので、と思い、こっちで出しました
>>143さんが転載してくれたことですし、以後向こうに移ります。

156 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 22:38:39 ID:IwoZOnRh.net
よし、今からこのスレはしりとりスレだ。
反論文句は委員長にな。
土日の(ち)

157 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 22:41:18 ID:K7FoE/9+.net
ちょっと待て、1000番までしりとりする気(か)?

158 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 22:55:51 ID:gSsHRPdy.net
過疎版でスレがあまってるからって、やっていい事と悪いことが有るんだ(ぞ)


159 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 22:57:17 ID:j4BdMOIp.net
>住民の意思であちらが本スレだと決まっていた。
 
なんかよー、前々から仕切り屋共が↑これを
既成事実にしたくてわめき散らしているわけだが
現状を見ればこれ成り立ってないんだよね。
 
思い通りにならないからってどんなに喚いたってね
このスレを使ってる奴が多いという事実には勝てねーよ。

160 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 23:00:27 ID:xSWOZvDN.net
>>159
そんなことを言うと
スレを立てた第6のアレこと委員長が調子にのる。

161 :159(補足):2005/12/05(月) 23:04:13 ID:j4BdMOIp.net
なぜかというと、まず削除ガイドラインを参照せよ。
 
これを読めばすぐに気付くと思うが
スレ住民の話し合いにケリが付いていない場合は
後に立ったスレが重複スレになることはあっても
先に立ったスレが重複スレになることはないんだよ。

162 :159(補足) :2005/12/05(月) 23:11:19 ID:j4BdMOIp.net
もう一つ、まとめの権威を借りて本スレ決定としたい
という仕切り共の思惑もまた失敗するだろう。
 
>↑まとめサイトも確定している
  
まとめの意思に従うかどうかはスレ住人が決めることであって
削除ガイドライン上はまとめの意思には何ら特別な扱いはない。
彼の意思もまた一住人の意思に過ぎないっつーことだ。

163 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 23:21:19 ID:agDfiRe7.net
わざわざ話をこじらせて何がしたいの、元ステフ?

164 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 23:34:07 ID:RjEEdlDC.net
>>161
なんだ。じゃあこっち使って全然おkだったのか。
重複だ削除だと脅されてちょっとビビってたよ・・・
 
>>140
熊手か。つまりベアークロー?
おしゃ!アイディアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

165 :名前は開発中のものです。:2005/12/05(月) 23:45:04 ID:sFCbH6Kg.net
じゃあ俺もこっちでがんばるぜ!
そろそろツクールじゃなくてVBとかCにチャレンジしてみる。
買ったまま腐らせてたDirectXの本にもう一回挑戦('д`)ハァハァ

166 :(0.1%):2005/12/06(火) 01:21:58 ID:wSU8E6e6.net
今晩は妄想で終わったwwww
http://gamdev.org/up/img/3983.png

167 :名前は開発中のものです。:2005/12/06(火) 02:11:49 ID:JfeDsTnl.net
キン肉ワロスw

168 :名前は開発中のものです。:2005/12/06(火) 02:18:28 ID:tQZYStC3.net
>>164
>>166
妄想乙。
みたところ、3D格闘アクション(ネットワーク対戦可)らしいな。
クオリティーも高そうだ。期待してる(マジカヨw

169 :名前は開発中のものです。:2005/12/06(火) 18:58:50 ID:qYd/cmL2.net
存じあげてると思いますが、
こちらのスレのタイトルには(土日)が入ってないので悲しいので(す)

170 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 11:16:40 ID:TEcCZKfV.net
存じあげてると思いますが

171 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 12:06:21 ID:PyxX7FLG.net
このスレでageの時は
「存じ上げ」が好ましいということか。

172 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 14:43:49 ID:k01iNigS.net
存じ上げ

173 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 15:43:35 ID:2WxDGIv4.net
なにげに、こっちの方がスレ進んでるね。わずかにだけど。

174 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 16:29:04 ID:917ZUwMh.net
煽りと荒らしの勢いでねw

175 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 16:32:08 ID:v4ElqMpR.net
放っておけばすぐに絶えるさ。むこうが。

176 :名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 22:19:16 ID:+80tbgO3.net
土日スレに委員長が降臨しやがった・・・・
あいつマジで消えてくれんかな、ウザすぎる

177 :(0.2%):2005/12/07(水) 23:46:33 ID:m4xU+mEc.net
間に合わない気がしてきたwwww
http://gamdev.org/up/img/3997.png

178 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 00:47:22 ID:P6MDYST0.net
紅白も近いことだし、土日スレと週末スレで紅白なんかやってみたいなぁ。
なんて思ってみたりみなかったり今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?


179 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 01:05:43 ID:9xqxdwJC.net
>>177
3Dなのかよ!

180 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 01:22:14 ID:1m+Xocbw.net
不思議だよなぁ、委員長は土日スレを発展させる為に色々頑張ってるけど、
全て裏目に出てマイナスへマイナスへと行くんだぜ。
委員長よ、お前が何もしない事がスレの為になるんだ。
逆に考えれば何もしなくてもスレの為になるなんて凄いじゃないか。
キリスト並だぞ。

181 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 01:37:53 ID:9xqxdwJC.net
>>178
それは出来ないなぁ。土日スレはここしかないんだよ。
 
ここと同じ趣旨のスレが存在するとなると問題だろう?
後から立ったスレは重複スレになってしまうからな。
 
だから「そんなものは存在しないよ」ということにしてやるのが
大人の配慮というものだろう。

182 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 02:09:00 ID:ft438xRi.net
>>177
間に合うあわないはたいした問題じゃない。
完成するかどうかが大問題だw
だが期待している。生暖かく応援してるぜ。

183 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 23:26:19 ID:WcytfLDi.net
前から気になってたんだが委員長って誰?

184 :名前は開発中のものです。:2005/12/08(木) 23:27:40 ID:5Ee3TsTT.net
さぁ?

185 :名前は開発中のものです。:2005/12/09(金) 16:15:27 ID:Fgmttb9X.net
>>177
凄いおもしろそ〜。がんばってー。

186 :(0.3%):2005/12/09(金) 23:47:46 ID:xTAeJ1Jo.net
ああああああああああああああああああああああああ!!!!!
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0183mpg.html

187 :名前は開発中のものです。:2005/12/09(金) 23:58:43 ID:XjHmVq/P.net
>>186
キモスw

188 :名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 00:37:38 ID:PdEtBWrB.net
>186
部品点数の大幅削減により
省コスト化に成功したようだな。
 
 
 
 
 
ところでこいつは戦えるのか?

189 :(0.4%):2005/12/10(土) 01:08:29 ID:4MIfwDAN.net
あれ。3Dのデータってどうやって読み込むんだっけ…
まーいーや明日も学校だから寝る。眠い眠い眠い

190 :(0.4%):2005/12/10(土) 01:13:05 ID:4MIfwDAN.net
>>185
無理するなよ
>>187
胴がないからな
>>188
ズゴックみたいな攻撃は出来るはず

191 :名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 03:47:44 ID:4gH0unlW.net
>>190
ズゴックむりだろ!w

あれじゃないか、こう・・・両手広げてぐるぐると・・・
竜巻旋風k(ry

192 :名前は開発中のものです。:2005/12/10(土) 10:32:21 ID:igUkFN6f.net
それは旋風剛拳だとマジレス

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