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あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死

1 :6 stf:2005/11/26(土) 20:10:09 ID:kekToA1B.net
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
 http://donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 http://gamdev.org/w/?Weekend
【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 http://gamdev.org/up/
 ・予備ロダ
 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50



51 :進行度5%(画像はイメージです):2005/11/29(火) 17:16:42 ID:wQyuMA5Q.net
ttp://gamdev.org/up/img/3930.gif
2つの(砲)塔ww

52 :名前は開発中のものです。:2005/11/29(火) 17:34:52 ID:wQyuMA5Q.net
--- ゲームの流れ ---

砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す
(イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw)
砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る

敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う

各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする
補給部隊が来るとどこに補給するか決める

各砲塔には耐久度があって、少なくなると弾速が遅くなる
修理部隊が来ると、どこを修復するか決める

--- 画面の説明 ---

一番上の横長
  フィールド上にどれだけの弾が飛び交っているか(赤の点滅)

左右のゲージ
  砲塔のダメージ

下の数字
  どこの砲塔に命令を与えるか、のスイッチ

右下のボタン
  どんな命令を与えるか、のスイッチ


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