■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
- 249 :168@2/2:2006/09/17(日) 02:32:28 ID:Aw640WXQ.net
- ・特技の取得
戦闘で様々な効果を発揮する魔法のようなもの。
特技は特定のステータスが規定の値を超えた場合に、お金を払い取得できる。
<オプション>
ゲームへの影響が大きい為、自己判断で実装させてください。
・特技取得に制限をかける。
・シナリオを分岐したり、新しいシナリオを選択するための特技や特殊能力を設定する。
・総取得資金により、シナリオを分岐させる。
・お金(リソース)に制限をかける。
総レス数 408
131 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200