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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
- 1 :名前は開発中のものです。:2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net
- オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!
- 81 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 03:38:42 ID:r0Vzh+5N.net
- 今後の目標立ててやった方がいいか
1、Panda3Dのソースを弄り3Dモデルを表示させ、モーションも導入(今ここ
2、移動が手動で出来るようにする
3、カメラも手動で動かせるようにする
4、モデルの速度でモーションが変わるようにする(歩く→走る)
5、ジャンプを出来るようにする
6、フィールドとモデルの統合性をとる
細かく分ければもっとありそうだけど、こんなもんかな・・・。
何かこうしたら良いっていうアイディアあったらください
っていうか過疎凄まじいねぇ、ゲ製作板自体人いないのはあるけども・・・。
- 82 :名前は開発中のものです。:2006/08/29(火) 03:21:29 ID:enFn8pfd.net
- ここ数日かけて国内外の主要3DCGソフトを試してみるも
どうにも馴染まない・・・。
MQOとRokDeBoneでモーションつけるのが一番楽に感じる
- 83 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 02:27:40 ID:KyR1gwMj.net
- プログラミングの内容よりも
モデリングに時間をとられて全然進まないなぁ
とりあえずカメラを自キャラにあわせたいけども
なかなか出来ない
- 84 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 18:04:27 ID:KyR1gwMj.net
- panda3Dは機能も申し分ないんだけど
英語できないと豊富なドキュメントすらまともに扱えないっていう罠がなぁ
日本語化できたら最強だと思うんだがなぁ
- 85 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 20:49:13 ID:0w5d/SNp.net
- >>84
ねずみ会社の日本担当者が翻訳したりとかしないかねえ…
Panda3d使ってるトゥーンタウンオンラインは日本でもサービス
してるから。。。
- 86 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 08:40:31 ID:rLmsEOeS.net
- >>85
開発してるのが海の向こうだし
期待するだけ無駄かなぁ
まあでも3Dエンジンで日本語ドキュメントが充実してるのって
殆ど無いし事実上英語できないとろくに弄れないのは事実だよね
それだったら自作でエンジン作るしかないし
エンジン作れるくらいだったら普通は困らない
- 87 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 17:51:22 ID:G0D4dIu7.net
- Vectorを使うあたりまで来たけど
リファレンスと格闘中・・・。
vector関係のクラスがかなりあってどれがどれか全くわからねぇ・・・。
気紛れにHSPをダウンロードしてみてファイル覗いてみたんだけど
わかりやすい、やっぱ日本語ってのは凄まじい利点だね
でもそれじゃPythonを使うっていう目的が果たせない
とにかくPandaで頑張ろう・・・。
- 88 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 23:09:35 ID:PZ8qVVup.net
- 「HSP〜わかりやすい」はエサだクマー
- 89 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 12:20:13 ID:mh21l801.net
- pythonかじりたてでもpygameって使えるんですか?
- 90 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 15:31:49 ID:nhJpsR+n.net
- 使えるよ。
サンプルとかチュートリアルが英語だけど、頑張ればなんとでもなる。
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