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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】

1 :名前は開発中のものです。:2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net
オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!


651 :名前は開発中のものです。:2012/10/12(金) 01:05:28.67 ID:/JOLfhmy.net
>>647は、根っこの部分がPythonで書かれてるだけで、
ゲーム制作者がいじるのは、その上にのっかってる
Python風の独自言語だよ。

Pythonとか詳しく知らない人でも、
ある程度のノベルゲームは作れますよ、
みたいなツール。

もちろん、Pythonわかる人なら、
システムを高機能化したりはできる。

652 :名前は開発中のものです。:2012/10/12(金) 07:45:47.81 ID:P2CMDL1Q.net
>>651
なるほど

653 :名前は開発中のものです。:2013/06/12(水) 19:51:48.77 ID:CuKK7Cjf.net
まだ誰かこのスレ見てるか?

いつの間にか、Pygame 2 (pgreloaded) が開発終了になってたwww

だがしかし、安心してほしい
PyGame 2 の開発は終了したが、PySDL 2 となってリリースされている
現在0.4.0までリリースされているし、ドキュメントもそこそこ整備されているので
試してみるといいよ

654 :名前は開発中のものです。:2013/06/12(水) 19:52:52.72 ID:CuKK7Cjf.net
あ、これ一応リンクね

https://bitbucket.org/marcusva/py-sdl2
http://pysdl2.readthedocs.org/en/latest/

655 :名前は開発中のものです。:2013/06/12(水) 22:49:02.22 ID:0T4g4Jmy.net
最初のHello Worldのソース見てなんかヤル気なくしたw
エレガントじゃないっていうか、なんというか

656 :名前は開発中のものです。:2013/06/12(水) 23:08:24.19 ID:CuKK7Cjf.net
>>655
ゲームのフレームワークというよりは
SDLの薄いラッパーになったんだよ

シンプルで高速なライブラリを目指すことになったので
俺はこれで良いと思う

メーリングリストの「pgreloaded is dead」ってスレッド見ればわかるけど
PyGameは複雑になり過ぎて開発者の負担が大き過ぎたんだよ
Pygameに限らずPygletを見ても分かると思うけど、開発者が数人(実質一人)なので
負担が大きくて、全然リリースされずに更新が何年も止まってる

その点PySDL2は更新頻度も高いし、将来性は高いと思うよ
シンプルなのが一番だ

657 :名前は開発中のものです。:2013/06/12(水) 23:49:04.42 ID:0T4g4Jmy.net
えぇ〜? じゃあPygletもヤバいの?
Pygletには頑張って欲しい! あのエレガントなソースはワクワクするんだよね

658 :名前は開発中のものです。:2013/06/13(木) 02:30:54.34 ID:/QFmng8u.net
PygletよりもPyOpenGLの方が将来性あるって感じ?

659 :名前は開発中のものです。:2013/06/14(金) 22:46:36.29 ID:GyugEvXX.net
>>656
プログラム初心者ですけどpygameのポテンシャルが良くわかんない。。
サンプルゲームとか量はあるけど、見た目とかしょぼいのばかりだし、
音はずれてたりするし。。
チュートは多いので勉強用と割り切って、使いこなせるようになってからPySDLなどに
乗り換えるのが堅実な道ですかね?

660 :名前は開発中のものです。:2013/06/15(土) 07:59:53.91 ID:Tz8Amauh.net
>>659
今からならいきなりPySDL2でもいい気がするけど
すぐにちゃんと動くものがほしいならPyGameだね
まあいずればPySDL2に移行するわけだから2度手間になるけど

見た目がしょぼいのはPyGameのせいではないけど
音ズレは自力で処理するしかないね、PyGameだとどうしてもずれるので

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