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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
- 1 :名前は開発中のものです。:2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net
- オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!
- 611 :名前は開発中のものです。:2012/04/04(水) 22:00:35.43 ID:68zNIwjA.net
- >>610
py2exeとかでバイトコードにしてしまえば普通の人はリバースできないと思う
- 612 :名前は開発中のものです。:2012/04/05(木) 00:59:10.37 ID:d7TyT63q.net
- クソ余裕で出来るよw
むしろ逆にどうやったらできないのか知りたい
- 613 :名前は開発中のものです。:2012/04/05(木) 09:52:55.45 ID:aC7iFyRi.net
- み、見ちゃらめぇぇ〜〜〜〜っ///
- 614 :名前は開発中のものです。:2012/04/05(木) 23:30:32.24 ID:IZ/rP/eF.net
- >>612
またまたご冗談を
- 615 :名前は開発中のものです。:2012/04/15(日) 10:08:27.39 ID:BcZfPQsg.net
- Pygame2はまだですか?
- 616 :名前は開発中のものです。:2012/04/22(日) 16:38:21.81 ID:njfeFdHK.net
- デュフフフ
606でござる
お久しぶりでござる
規制で書き込みできなかったでござる
>>607
デュフフフ
レスありがとうでござる
フレームワークかなにかでござるか?
自分は残念ながら実力が無いので、もうちょっと小さいゲームのソースコードを紹介してほしいでござる
無理言ってすまぬでござる
よろしくでござる
>>600
調子はどうでござるか?
拙者はタクティクスオウガみたいなシミュレーションRPGを作りたいと思っているでござる
いっしょにがんばるでござる
- 617 :名前は開発中のものです。:2012/04/23(月) 02:31:02.49 ID:BHHPwOEf.net
- 忍者がおるな
- 618 :名前は開発中のものです。:2012/04/26(木) 21:56:46.70 ID:28LS1iCL.net
- >>617
デュフフフ
拙者のことでござるか?
拙者は忍者ではござらぬよ
拙者はキモオタでござる
- 619 :名前は開発中のものです。:2012/05/19(土) 19:55:41.50 ID:P56A6AAd.net
- python ゲームプログラミング入門のP.156で、回転移動するのに三角関数を使っていますが、
heading_x = sin(sprite_rotation*pi/180.)
heading_y = cos(sprite_rotation*pi/180.)
となっています。
いろいろ調べたところx座標がcosθでyがsinθがプログラミングでは普通のようです。
ここではなぜ逆になっているのでしょうか?
どうか教えてください。
- 620 :名前は開発中のものです。:2012/05/23(水) 11:26:50.29 ID:zMLeZ1xk.net
- 自分もその本持ってるがそこは気になってた
そのままスルーしちゃったけど
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