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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】

1 :名前は開発中のものです。:2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net
オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!


571 :名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 00:47:38.99 ID:RB00g9oE.net
わっかんないけどテスト中みたいです
ttp://groups.google.com/group/pyglet-users/browse_thread/thread/c93f238cc4a76741

Pygame頑張ってください^^

572 :名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 21:40:34.77 ID:tF0s/eU4.net
Python勉強中の者です。
最終的に、2DのRPGやシミュレーションを作りたいのですが、pygameとpygletどっちがいいですか?
自分はpygameの存在しか知らなかったので、pygletがどのようなものかわかりません。
基本的な質問かも知れませんが、よろしくお願いいたします。


573 :名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 22:58:32.32 ID:iMhAJYyN.net
>>572
上のレス見ればPygletの方が優れてるね。
Python版のcocos2dもいいんじゃないかな。

cocos2d:
バッグエンドにPygletを利用してるフレームワーク。
日本語情報が無いのが難点だけど、動画チュートリアルがあるからそれで学習できそう。
http://cocos2d.org/

Pyglet:
Pygameより後発でシンプル設計。
ライセンスも扱えるポリゴン数もPygameより優れてる。
学習はこちらで、
http://www.aida.t.u-tokyo.ac.jp/~saeki/pyglet/doc.ja/index.html

Pygame:
日本語情報が多い。
日本語書籍もあるがAmazon評価みるとお薦めできない。

よりPythonicなcocos2dかPygletがいいでしょう。

Pygameはないわぁ〜。
Pygameのプログラム見てみるとゴッチャゴチャだよ。
PygameでOpenGL使うともっとゴチャゴチャになる。

574 :名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 23:10:37.86 ID:tF0s/eU4.net
>>573
情報ありがとうございます
webページ見てみましたが、日本語で一通りチュートリアルがあるみたいなので、こっちを試して見ます


575 :名前は開発中のものです。:2011/12/03(土) 16:57:53.14 ID:5HwZbF1I.net
pygletもっと流行ってほしいな(日本語情報充実的な意味で)
ひと通り覚えたけど英語できないから辛かった

576 :名前は開発中のものです。:2011/12/05(月) 16:38:56.48 ID:rn/8mMZm.net
>>575
勉強素材は何ですか? 本?Web?
英語でもいいからお薦めの情報源教えてください。
リンク貼ってください。

577 :名前は開発中のものです。:2011/12/11(日) 00:26:29.70 ID:PH+32eXS.net
>>576
遅れてすいません
WEBだけです。>>573で出てるガイドと、
pyglet公式のリファレンスと
WEB上のサンプルなど
http://www.akeric.com/blog/?p=1527
http://www.pyweek.org/13/entries/ (pyglet以外もあります)

自分もまだ勉強中ですが参考になれば・・・

578 :名前は開発中のものです。:2011/12/11(日) 10:38:11.41 ID:1JDe05rf.net
>>577
横からだがありがとう
欲しかった3Dのサンプルがあってよかった
しかし訳して解読するだけで日がくれそう

579 :名前は開発中のものです。:2011/12/11(日) 13:22:48.32 ID:VXrkWwvt.net
>>577
情報ありがとうです。
やっぱ英語はハードル高いですね。チラッと見たけど、お腹一杯;;

580 :名前は開発中のものです。:2011/12/14(水) 12:59:33.49 ID:px3XDn2n.net
554です。
threding内にwxのMainLoop()を置くやりかたで Mac(OS10.4 python2.65)ではうまく
動いたのですが、最近Ubuntuマシンを導入したので(11.10 python2.72)で試したらエラーがwx側から
出ちゃいました。外国のフォーラムでもやはり同様の記載があり、threadingでごまかすのは無理が
あるようです。残念。
でも、なぜかUbuntuでもうまく動くプログラムもありましたので、今後いろいろ調べてみます。

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