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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】

1 :名前は開発中のものです。:2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI.net
オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!


531 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 20:21:43 ID:pgoFPCin.net
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
if event.type == KEYDOWN and event.key == K_z:
だった

532 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 17:27:34 ID:35xrM9lo.net
windows xp, python2.6.6, pygame1.9.1
なんぞこれ

>>> import pygame

Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#0>", line 1, in <module>
import pygame
File "C:\Python26\lib\site-packages\pygame\__init__.py", line 254, in <module>
try: import pygame.sndarray
File "C:\Python26\lib\site-packages\pygame\sndarray.py", line 66, in <module>
import pygame._numpysndarray as numpysnd
File "C:\Python26\lib\site-packages\pygame\_numpysndarray.py", line 38, in <module>
import numpy
File "C:\Python26\lib\site-packages\numpy\__init__.py", line 136, in <module>
import add_newdocs
File "C:\Python26\lib\site-packages\numpy\add_newdocs.py", line 9, in <module>
from numpy.lib import add_newdoc
File "C:\Python26\lib\site-packages\numpy\lib\__init__.py", line 4, in <module>
from type_check import *
File "C:\Python26\lib\site-packages\numpy\lib\type_check.py", line 8, in <module>
import numpy.core.numeric as _nx
File "C:\Python26\lib\site-packages\numpy\core\__init__.py", line 30, in <module>
__all__ += numeric.__all__
NameError: name 'numeric' is not defined

533 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 17:29:24 ID:gY5RJtbL.net
Numeric か numpy が要る
ttp://www.pygame.org/install.html

534 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 17:44:37 ID:35xrM9lo.net
numpy-1.5.0-win32-superpack-python2.6.exeが入ってるはずなんだが...インスコ順とか関係あったりする?

535 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 18:09:36 ID:gY5RJtbL.net
よく見たら Python 2.6.4、pygame 1.9.1 がどっちもなくても動いてるわ

536 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 18:32:59 ID:35xrM9lo.net
ちょ、2.6.6じゃ使えないのかよ

537 :名前は開発中のものです。:2010/11/28(日) 23:49:03 ID:Nm50+vkZ.net
pygameで別窓開いておいて
別窓でボタン押したらメインのウィンドウに何か反応が起きるようにしたいんだけど
pygameってメインの画面1個しか開けないんだよね?
pygameの途中に
import wx
app = wx.App()
frame = wx.Frame(None, -1, 'simple.py')
frame.Show(True)
app.MainLoop()
wx.pythonで別窓開いておいたら
別窓を閉じないとメインのウィンドウの操作が出来なかった・・・
これってどうすればいい??

538 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 12:51:44 ID:R9aKcglD.net
>>537
参考になるかわからんが

"Re: [pygame] Multiple Windows"
http://archives.seul.org/pygame/users/Jun-2007/msg00292.html


539 :名前は開発中のものです。:2010/11/29(月) 14:21:23 ID:f057NZ8l.net
ありがとう、とりあえず翻訳ソフトに突っ込んでみた。
やってみるよ。

"Re: [pygame] Multiple Windows"
http://archives.seul.org/pygame/users/Jun-2007/msg00292.html
>誰かが複数のウインドウを製作する方法を私に教えることができるならば、
>それは大きいだろう。
>私は同時に走っているtwo+パイソンインタプリタを必要とする。
>そして、正しい?どのように、私はそうするか?

私はいろいろな可能性をそこで理解するためにsubprocessモジュールを通して見る−
パイプ(stdinとstdoutのように)を使用しているsubprocessに通信することは
プロセスを同期に保つ最も単純な方法であるかもしれない。

私は、2つの窓をここで開けることの小さい例を書いた:
http://www.bigdicegames.com/Code/Samples/TwoWindows.zip
そして、これはsubprocessドキュメンテーションである:
http://docs.python.org/lib/module-subprocess.html






540 :537:2010/11/30(火) 01:02:19 ID:UqVD3CWU.net
いまさらだけど、pygameにはいわゆるウィジット用のコマンドはなくて
ラジオボタンとか普通のボタンとかウィンドウの中でウィンドウが
開いているのとかは基本自力でコツコツ画像を用意したりして
画像をクリックするとボタンを押したのと同じみたいなことをしなきゃいけないんだよね?

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