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ゲームクリエイターになってみない?
- 1 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 16:45:48 ID:+I31lnM7.net
- 「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
- 2 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 16:55:04 ID:7WXr9KrZ.net
- 無能な人間は作業員になるしかないんだよ
- 3 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:04:05 ID:+I31lnM7.net
- ゲームクリエイターは 悲惨な生活です。
超低賃金、労働時間はむちゃくちゃ。
将来性ももう無いと思った方がいいです。
やめといた方がいいですよ。
- 4 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:06:23 ID:+I31lnM7.net
- ゲームクリエーターも昔とちがって給料は安い
一般企業の人のほうがようけ貰ってる
- 5 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:07:30 ID:+I31lnM7.net
- 大手で結構儲かってそうなところでもやっと普通レベルってとこだし。
それでも労働内容から考えたら最低レベルかも知れんが。
割に合わん仕事だよ。
- 6 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:12:34 ID:vDGUmUip.net
- >>1はよっぽど気に入ったんだろうな、このコピペ
- 7 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:39:25 ID:ESzTGov1.net
- 自分で好きなゲームが作れないのでおもしろくないと思います。
僕は趣味で作りって行きたいです
- 8 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 17:58:01 ID:+I31lnM7.net
- >>7
kumaみたいなこと言うな
- 9 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 18:06:07 ID:+I31lnM7.net
- 現役ゲーム業界人はホームレス予備軍w
30過ぎて、ゲーム作りたいとか言って奴とかいたら99%キチガイですから、残念!
- 10 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 18:07:58 ID:+I31lnM7.net
- なんでホームレスは男が圧倒的に多いと思う?
それは男は現実を見すえられない夢追い人が多いからだよ。
そして挫折して社会から孤立する。
ホームレスの多くが実はまじめな奴が多い。
そして夢見がちで視野が狭く、応用が利かない。
それでいて地道に生きることを敬遠し、他人と違う
行動をとりたがる。
このスレにも将来のホームレス予備軍がたくさんいるじゃないか。
30くらいまで頑張ってダメなら諦めるなんて気楽なことをいってる奴、
そんなお前には残りの人生は死ぬまで茨の道だ。苦痛だ。
絶え間の無い焦燥感と挫折感。生きてるのがイヤになるほどだ。
- 11 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 18:11:24 ID:+I31lnM7.net
- >>7
社会人になったら趣味をする時間もなくなるよ。
俺はゲームそのものを捨てた男。
現在は家電販売員。月収20マソw
- 12 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 18:14:51 ID:+I31lnM7.net
- 通達
「本日よりゲーム業界を廃止する」
- 13 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 19:22:00 ID:rLZxcp2g.net
- >>1ってよっぽどゲームクリエイターにコンプレックスがあるんだろうな。
- 14 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 19:25:29 ID:+I31lnM7.net
- 私が先日、とある出版社へ持ち込みにいった時のその詳細です
私 はじめまして○○です。お忙しい所、時間を割いていただきありがとうございます。
今日はよろしくおねがいします。
編 あ、君か。よろしく。○○です。
(ここで仕事の事とか漫画歴や好きな漫画を聞かれたり、軽い雑談をする)
編 それじゃあ、原稿見ようか。
私 はい。よろしくおねがいします。
(編集者、無表情でパラパラ漫画を見る)
編 ん?これがそうなの?
私 え?あ・・・はい。
編 漫画になってないよね?これ。自分で分かってるでしょ?
私 え?いや・・・その・・・そうなんですか?
編 そうなんですかじゃなくてさ。これ持ち込んでどうにかなるって思ってたの?
私 え・・・。あの、はい。
編 あーそうなの。一つ一つ指摘するのも馬鹿らしいからはっきり言うけど、
無理だよこれ。どういうつもりで来たのかしらないけど。無理。
私 あの、どういう所を直せばいいんでしょうか?
編 いや、だからさ。そういう問題じゃなくて無理だって言ってんの。聞こえてる?
良い悪い以前の問題だからさ。
私 そうですか。すみません。
編 君、フリーターだっけ?就職したほうがいいよ。大学出てるの?
私 いえ、出てません。
編 ははは。そうか。まあ頑張ってよ。じゃあ、仕事あるからこれで。
私 どうも。
編 それからさ、そういう消極的な態度直したほうがいいよ。社会じゃ通用しないから。
じゃあね。
私 はい・・・・。
- 15 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 19:36:13 ID:7ykbYU62.net
- >>1>>3-5>>8-12>>14
このスレの半分は>>1によってできています。
とりあえず、このスレって板違いじゃ?
- 16 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 19:44:15 ID:+I31lnM7.net
- 相互リンク
ゲームデザイナー学院
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1110540544/
- 17 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 23:15:53 ID:q1g/5zTA.net
- コピペを貼るより>>1行でも自分でコードを書く方がまし
- 18 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 23:30:25 ID:+W6o8hq7.net
- 15の漫画を見てみたいね
- 19 :名前は開発中のものです。:2005/03/23(水) 23:30:46 ID:+W6o8hq7.net
- 14だった
- 20 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 18:01:02 ID:ebKA/XCj.net
- ゲームクリエイター?プッw
いい大人がゲームゲーム言ってちゃ結婚もできんよ。
早く大人になれよ。
- 21 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 18:07:43 ID:ebKA/XCj.net
- >>1=神
俺はおまいを信じるぜ
- 22 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 18:22:29 ID:Xn0kcg7F.net
- >>1に質問!
ゲームクリエイターってのは、他の仕事で成功している人が
横滑りして成るような気がするんだが、
「僕はゲームクリエイターになるんだ〜!」とかいってる素人で
実際になった奴っているの?
- 23 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 19:43:37 ID:8lGXihAb.net
- >>21
今のゲーム業界の奴隷労働者の、殆どは・・・
人的資源っていうのもながーいスパーンで見れば農作物と同じに
種を蒔けば生えてきて、手間暇かけただけの収穫が認められるって、
そういう話。分かるかな、わっかんねえだろうな。
未来は案外予想できるもんなんだよ。それが社会全体でも、個人に至るまでも。
- 24 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 19:58:37 ID:ebKA/XCj.net
- >>23
手間暇かけても、台風(不況)が来たらアボーンするし、
人の気持ちなんて農作物と一緒にはならんよ
- 25 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 22:05:48 ID:ebKA/XCj.net
- 俺は、一流大学を卒業して大手ゲーム会社に行くなら「あり」だと思う。
中途半端に専卒や高卒で中小ゲーム会社に入ると>>811のいうことが現実になる。
そういう親不孝なやつらは、己を過信した罰を償って練炭で自殺すればいいんですよ。
オタクリエイターは市ねばいい、おまいらは社会に不要な人間だったんだよ。
来世では真っ当な人生を歩めよ。
- 26 :名前は開発中のものです。:2005/03/24(木) 23:13:11 ID:BWVWSTgq.net
- なにこの自演スレ。
- 27 :名前は開発中のものです。:2005/03/25(金) 19:39:17 ID:IL9HpSG8.net
- 前編
http://kun22.net/m/img02/854.jpg
後編
http://kun22.net/m/img02/855.jpg
ゲームクリエイター志望者の現実
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