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RPGツクールドット絵素材プチコンテスト
- 74 :どっと ◆vmmZ0hhNNc :2005/06/16(木) 23:39:59 ID:e3jGTjEi.net
- こんな放置しまくりの上まだ続けようなんて、面の皮厚すぎw
あと、公開鳥だボケ
- 75 :どっと ◆vmmZ0hhNNc :2005/06/17(金) 18:58:04 ID:KVtYjNZg.net
- >>74
そうですね、そのとおりです。
確かに放置しすぎたのでもしかしたらあきれて誰もエントリーしないことも十分考えられます。
でも自分が悪いのでそれも仕方ないかなとHPもたたみます、でももしもエントリーしてくれる方がいらっしゃれば
ぜひやらせていただきたいと思っています。
まぁとりあえずランキング結果だけは作ったのでもし良かったら最後に見てってください。
- 76 :名前は開発中のものです。:2005/06/18(土) 01:13:11 ID:op1ZZWBd.net
- 今回のやつは48x48までだったら何でもいいの?
- 77 :名前は開発中のものです。:2005/06/18(土) 06:54:08 ID:F7ItSqf2.net
- RPGツクールXP用の素材作成支援ツール3つパック
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20050618065124.lzh
- 78 :どっと ◆vmmZ0hhNNc :2005/06/21(火) 17:05:00 ID:xiha6C3r.net
- >>76
おKです
どれかのRTPサイズに合わせてもらえるとありがたいです
- 79 :名前は開発中のものです。:2005/07/01(金) 12:21:57 ID:U/dAyHnd.net
- スレ違いかとは思うのですが、ここが一番近かったので。
出来ればご回答お願いします。
自作Game用にドット絵を書きたいと思っているのですが、
どのソフトを使用するか迷ってます。取り合えずEDGEで練習しようと
思ってるのですが、キャラツクールは使いやすいでしょうか?いずれ3Dの
勉強もしたいと思ってるのでPhotoshopの購入も検討しています。それで
どっと絵のみならばどのツールがよいか個人的意見いただけると助かります。
(まず技術を上げろというのはナシで…)
- 80 :名前は開発中のものです。:2005/07/01(金) 14:59:08 ID:3LeYx/x9.net
- EDGEで何の不満が?
- 81 :どっと ◆vmmZ0hhNNc :2005/07/04(月) 19:49:40 ID:7CHFXNE6.net
- >>79
どうもこんばんは
確かにドットツールの機能の多さ使いやすさはあると思います。
しかし、どんなツールでも慣れれば使いやすくなるものです。
続ける根気と努力があればツールは二の次と思います。
そしてEDGEで十分okだと思います アレだけ機能があれば
- 82 :名前は開発中のものです。:2005/07/06(水) 22:34:21 ID:IE+GymCy.net
- ドット絵のエロイ人に言わすとGaleの方が断然いい(アニメを作り易い)らしいが、
右クリックとドラッグの取り回しが猛烈に悪いので、イパーン人はEDGEで充分。
とGaleに乗り換えようとして挫折した俺がおっしゃっています。
- 83 :名前は開発中のものです。:2005/07/06(水) 23:18:42 ID:eGgJ9d/k.net
- アニメ描きやすいって言っても、アクションゲーム用スプライトとかを描かないなら、
Galeを選ぶ必要ない
操作のほとんどを自分でカスタマイズしないといけないし
ポインタ操作以外は全てキーボードでする位の勢いでないと作業性上がらないし
と、EDGEに乗り換えようとして挫折した俺が言ってみる
- 84 :名前は開発中のものです。:2005/07/07(木) 00:07:51 ID:v+4DZMMJ.net
- GaleもEDGEもいらん、写真屋だけで事足りる。 ただ使いこなすための教養がいるがなwww
- 85 :名前は開発中のものです。:2005/07/07(木) 00:22:53 ID:m1ZUi1Yf.net
- 縮小しただけの絵をドット絵だとか言ってそうですね。
- 86 :名前は開発中のものです。:2005/07/07(木) 00:25:26 ID:v+4DZMMJ.net
- 拡大・縮小しか出来ないザコは消えろよ
- 87 :どっと ◆vmmZ0hhNNc :2005/07/12(火) 14:18:30 ID:Ip+IQkQU.net
- で、結局ここは生きてんのか死んでんのかどっちだよ
- 88 :名前は開発中のものです。:2005/07/12(火) 14:27:16 ID:G3k9+RwI.net
- プレイヤーからすれば縮小でもドット打ちでもそれらしく見えてれば無問題。
ドッド打ち以外にアイデンティティを見出せない人はカワイソス。
- 89 :名前は開発中のものです。:2005/07/12(火) 16:21:22 ID:jOrg0lyu.net
- だが、ここは曲がりなりにもドットスレ
- 90 :名前は開発中のものです。:2005/07/12(火) 16:29:16 ID:2cFHFBgy.net
- あのさ、自作のカスなマップチップドット絵を使ってるゲームってどう思う?
努力は伝わるけど、FSMのとか使ったほうが圧倒的にいい感じに仕上がることがみえみえなドット絵とか。
俺のことなんだけど。
- 91 :名前は開発中のものです。:2005/07/12(火) 17:18:06 ID:th4pnDZa.net
- ドット打つ事が目的ならそれで良いし、見た目の良いゲームを作る事が目的ならダメなんじゃない?
努力なんて伝わっても仕方がねーしなァ。
- 92 :名前は開発中のものです。:2005/07/14(木) 09:29:21 ID:kS53qBpe.net
- 単なる劣化なら素材の方がいいんじゃね?
FSMに無い雰囲気を出したいと思っての自作ならカスでも世界観として成立する。
うまいかへたかじゃなくてゲームのシナリオやシステムに合ってるかどうかで考えてみ
- 93 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 22:28:43 ID:345It7ef.net
- どっと
投稿ありがとうございます。
名無しさんせっかくこんなリアルなゾンビを描いてくれたのにごめんなさい。
このHPを閉鎖することにしました。
今までありがとうございました。感謝します
Date: 2005/07/14/11:46:34 [96]
+以上うpろだより+
- 94 :名前は開発中のものです。:2005/08/16(火) 21:10:57 ID:m9V8h7Xq.net
- http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1122524706/
- 95 :名前は開発中のものです。:2006/06/09(金) 10:25:51 ID:jTQ9rdHx.net
- 放置されすぎ
- 96 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 13:43:03 ID:CQzXZBAY.net
- 本格的に( ^ω^)ブーンRPGをつくるお
http://ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150679363/
http://www11.atwiki.jp/vip_boom_rpg_vip/
- 97 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 16:22:24 ID:Ahq8+hjN.net
- >>90
圧倒的にいい感じに仕上がる方が良いに決まってるんじゃないかな?
ゲームで遊ぶ人の大部分は作ったりせずただ遊ぶ人だし、FSMなんて言葉もピンとこない人たち
努力が伝わるって考え自体が製作者の希望的観測で、特にチップセットなんかはFSMより
いい物を数揃える事は不可能に近いし。
自分でデザインしたキャラのピクチャや顔グラを出す場合キャラチップは作るなり、弄るなりして
用意する必要はあると思うけど。
- 98 :名前は開発中のものです。:2007/01/17(水) 09:05:37 ID:/Hl+r3He.net
- FSMは活動終わってるから期待できない
- 99 :名前は開発中のものです。:2007/01/17(水) 09:11:09 ID:WlpcvATv.net
- う゛ぁう゛ぁ
- 100 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 20:22:25 ID:WlItf157.net
- 個人的には何を表現してるかわかるレベルならチップは自作でもなんでもいいけど、
作品内で統一感がないのは勘弁
ツクール2000RTPのデフォルメ調顔グラを大量に使用してる中、
主人公だけが突然野村哲也調自作顔グラだったりそういう奴
- 101 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 16:22:51 ID:0q+4yudy.net
- AGE
- 102 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 12:23:52 ID:BgldTLZi.net
- あ
- 103 :名前は開発中のものです。:2008/04/11(金) 20:07:13 ID:hBniZznO.net
- 1年経ってると聞いて
- 104 :名前は開発中のものです。:2008/11/20(木) 19:32:20 ID:0lZULUsa.net
- ff
- 105 :名前は開発中のものです。:2008/11/29(土) 01:27:47 ID:vs984klP.net
- 絵が下手な奴による、絵が下手な人のための
ドット絵作成講座もどき
http://2d6.parasite.jp/dot_kouza/index.html
- 106 :名前は開発中のものです。:2009/06/20(土) 02:31:47 ID:q6VOhNVr.net
- キャラはうまい人に任せて
まずは簡単なチップの目コピから始めたほうがいいよ
初期のドラクエやFFを再現するくらいなら負担にはならないし
ドット配置の感覚を学べるからおすすめ
基本が出来れば後は色つけるだけだし
- 107 : 【31.6m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic :2012/07/29(日) 21:44:09.65 ID:LL2i2Bv2.net ?PLT(12079)
-
>>1のリンク先が見れない
- 108 :名前は開発中のものです。:2013/10/12(土) 18:42:28.57 ID:G7/Ru8No.net
- 最近キャラとかマップを自作してるやつあんまいないな。90年代のフリゲはほとんど自作で見るのが楽しかったんだが
- 109 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 21:01:55.25 ID:XQZED8EP.net
- age
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