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ロープレ作るぜ!

1 :名前は開発中のものです。:04/12/21 22:42:51 ID:Ns+vLsR3.net
インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!!
スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ!
アドバイスよろしく!!

653 :名前は開発中のものです。:2005/05/07(土) 23:55:41 ID:oenf1lpJ.net
ペインター

654 :名前は開発中のものです。:2005/05/08(日) 00:18:46 ID:CqLnnfj7.net
自分のRPGに合わせて自作するのが一番(・∀・)イイ!

655 :名前は開発中のものです。:2005/05/11(水) 08:33:46 ID:vww0866z.net
age

656 :名前は開発中のものです。:2005/05/11(水) 09:12:20 ID:Tt1uzBKw.net
>>652
Platinumで特に困ってない。

657 :名前は開発中のものです。:2005/05/13(金) 18:52:36 ID:A3R/oA3n.net
あげ

658 :名前は開発中のものです。:2005/05/18(水) 17:23:39 ID:yRKqJB63.net
海岸線などを自動的に生成してくれるマップエディタってないかね

659 :名前は開発中のものです。:2005/05/19(木) 14:39:03 ID:v9KRfXlQ.net
>>658
 NASAのWorld Windの衛星写真から適当に海岸線を拾ってくるというのは駄目ですか。

660 :名前は開発中のものです。:2005/05/19(木) 14:44:49 ID:OxP3IIeY.net
>>659
そういう意味じゃなくて、ツクールみたいに
あるチップを置くとそのチップの周りに
自動的に海岸線チップが置かれる機能が
ほしいという意味。

661 :名前は開発中のものです。:2005/05/19(木) 16:01:13 ID:v9KRfXlQ.net
>>660
 どれぐらいのコントロール幅を求めているのかがちとわからんなぁ。

 例えば、16分割された領域を区域ごとに海か陸地かを指定して間を補完するという
感じ? 完全自動のものなら高低タイプのを作ったことはあるし、海岸線の出力に特化
したものは、ググれば見つかったはず。

 …って、チップってあるから、海と平地のチップを置くと、その間に海岸線の向きを
自動的に調整して配置してくれる機能のこと?
 二次元配列のMapなら、起点とその周囲を検索して置き換えていくだけで済みます
よ。もうすこしリアルなタイプ(砂浜の幅とか崖有りとか)だとちとやっかいですが。

662 : ◆cb432eCfcM :2005/05/20(金) 07:29:01 ID:G8b7xtrP.net
VisualMapEditor++で作ったマップをC言語で読み込む方法わかる?
ソースうpきぼんぬ

663 :名前は開発中のものです。:2005/05/21(土) 16:54:05 ID:wYND2pdD.net
>>661
そっか、無理して(?)ツール探さなくても、
できたマップの配列を後で処理してやればええんやね。
いいこと聞いた。どうも。

664 :名前は開発中のものです。:2005/06/15(水) 16:44:56 ID:Oc7IjLli.net
おや?もしや良スレか?

665 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 00:47:00 ID:DamSPkxt.net
test

666 :名前は開発中のものです。:2005/08/08(月) 15:33:19 ID:zstIk6DY.net
test2

667 :名前は開発中のものです。:2005/09/04(日) 12:50:02 ID:Woo59Rwo.net
test3

668 :名前は開発中のものです。:2005/09/14(水) 17:57:34 ID:mmVMaOaz.net
test4

669 :名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 18:00:02 ID:Rcmn1M1z.net ?#
ID#337 未完成ロールプレイングゲーム Ver. 作者:じっち ( 男 15才 中学生 HSP歴半年 )
時間があまりなくて全然出来てない状態での応募となってしまいました。

★説明★
スペースボタンでメニュー画面に移ります。
メニューはまだ図鑑がちょっと出来ているあたりで、他は何も出来ないです。
戦闘でのアイテムの使用はまだ出来ません。
アイテムを選ぶと相手のターンになります。
敵と戦えばその敵が図鑑に載ります。


670 :名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 21:24:47 ID:FuvU5Krw.net
だからなんだ
そんなやつほっとけ
どうせ落ちる

671 :名前は開発中のものです。:2005/10/27(木) 23:45:22 ID:6W9Wfrdh.net
HSPってメッセージウィンドウとかステータス画面って簡単に作れるようになってんの?半年で一からこれだけ作れたらすごいとおもうんだが。

672 :名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 09:13:38 ID:yIPNkaam.net
俺も厨房時そこまで作んのに(作れるようになんのに)一年以上かかった。

673 :名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 21:00:52 ID:YymcMO3i.net
一年以上前からじっちは存在していた

674 :名前は開発中のものです。:2005/10/28(金) 21:04:06 ID:YymcMO3i.net
このスレにもいたみたい
色んなところに出現してる
------------------------------------------------------------------------
42 名前:じっち[] 投稿日:04/12/24(金) 21:20:39 ID:clzwy0WE
ゲームのプログラミングがしたいんじゃないの。
ツクールはプログラミングじゃないから。

僕もRPG作ってるよ。
マップを途中まで作ったけど重くなったから、今はマップエディタを使っています。
マップデータをHSPで読み出すことは出来たけど、キャラクターを動かす方法がわからなくなりました。作者のHPでもまだ、講座を開いてないみたいでグーグルで検索しても見付からなかったです。
わかる方教えてください。
ちなみにマップエディタは[HspMapEditer]です。
ではお願いします。

僕のHP(今はゲーム作成については書いていません)
ttp//p46.aaacafe.ne.jp/~montpark/

675 :名前は開発中のものです。:2005/10/29(土) 10:20:24 ID:rNe35TJw.net
>>669
それ俺の作ったやつだよ
ここのやつらの反応が楽しみだったから、その名前で応募したんだよ
じっちがそんなもの作れるわねぇだろ

676 :名前は開発中のものです。:2005/10/30(日) 18:13:42 ID:KS8TlExi.net
>>675
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒

677 :名前は開発中のものです。:2005/10/30(日) 22:33:51 ID:f3UVOU4E.net
>>675
ソース公開してくれたら信じるけど?

678 :名前は開発中のものです。:2005/11/22(火) 18:58:07 ID:xygSWLG2.net
675は明らかにネタ。

679 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 20:48:58 ID:8RquWG2w.net
ぬllぽ

680 :名前は開発中のものです。:2006/02/16(木) 01:09:47 ID:UiK89Fn5.net
何ここ良スレ?
俺も興味本位でインストしたc++とSDL使って何か使ってみるか。
c++って言ってもベターCくらいな物しか作れそうにないけど…
まぁポインタとかクラスは後々勉強すればいいか。

681 :名前は開発中のものです。:2006/02/18(土) 00:32:30 ID:uxTfRoaa.net
がんがれ

682 :名前は開発中のものです。:2006/02/22(水) 17:20:54 ID:9ND1MFEL.net
終了ですか?

683 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 06:30:26 ID:RpCjzJlJ.net
warota

684 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 15:53:46 ID:Ao48SaNm.net
私もロープレ作るよ。
とりあえずallegroインストールした。
素材は全部そろってる。
だがプログラムが遅々として進まない。

685 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:20:29 ID:zMP4atWu.net
まぁ…

プログラムなんて遅々としか進まんもんだよ。

686 :684:2006/10/18(水) 19:39:52 ID:A61jYQZS.net
昔に頓挫したゲームなんだよねー。
シナリオも、ドット絵も音楽もできてるのに、
プログラムでこけた罠。

何とか完成させたいです。。。

687 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 17:38:44 ID:/WFtlPet.net
>>686
誰かに任せれば?シナリオや絵を全部上げて
網にかかるのを待つとか

688 :名前は開発中のものです。:2008/03/02(日) 15:40:25 ID:wzV+TP5J.net
v(^^)いぇーい誰か!見てるー?

689 :名前は開発中のものです。:2008/03/02(日) 15:51:21 ID:1tlO35hM.net
( ´,_ゝ`)

690 :名前は開発中のものです。:2010/02/20(土) 19:04:13 ID:vQMVS/oy.net
rthh

691 :名前は開発中のものです。:2010/04/08(木) 08:43:34 ID:a9+NhNMi.net
age

692 :名前は開発中のものです。:2010/04/10(土) 00:54:17 ID:Ozqu9dIc.net
まだ開発中ですが、よければ試してみて。

http://ux.getuploader.com/corsica10/download/3/HidingHole0002.zip


693 :名前は開発中のものです。:2010/04/22(木) 14:16:50 ID:8W1/bKnD.net
試させてもらうよ。
感想は後日。待っててね。

694 :名前は開発中のものです。:2010/04/23(金) 22:01:04 ID:xURvAjI0.net
よろしくです。

695 :名前は開発中のものです。 :2010/04/29(木) 18:47:24 ID:C/wU/zz4.net
バージョンアップしましたので再うpです。

http://ux.getuploader.com/corsica10/download/5/HidingHole0100.zip

696 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 20:23:08.73 ID:0GXIJwN5.net
うp


697 :名前は開発中のものです。:2011/12/06(火) 13:25:37.73 ID:oDkZLgbY.net
あげ

698 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【52.2m】 :2013/04/21(日) 23:24:31.66 ID:5Xsk7dmI.net ?PLT(12080)

作れた?

699 :名前は開発中のものです。:2013/04/22(月) 05:46:59.26 ID:dA27Q5zL.net
お前は?

700 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:08:51.01 ID:vyG4c8hL.net
age

701 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 22:43:32.43 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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702 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 08:33:56.29 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

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