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ロープレ作るぜ!

1 :名前は開発中のものです。:04/12/21 22:42:51 ID:Ns+vLsR3.net
インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!!
スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ!
アドバイスよろしく!!

313 :名前は開発中のものです。:04/12/30 23:29:28 ID:MFUa7lme.net
>>312
自分で調べるか、考えるかしろ。
何でも人を頼りにするような奴じゃネットゲームなんて到底無理。

314 :35 ◆JuJK1MZ4OU :04/12/30 23:34:17 ID:FdaAA32d.net
>>312
調べてわからないなら、色々試してみろ。
ソースが複雑になってもいいから

315 :250:04/12/30 23:43:05 ID:Hv4oEKga.net
>>304
じっち氏のホームページは>>42?つながらない。

>>310
まず、そのアドレスにhを付けてもうまく落とせない。
後、ホームページの方では落とせたけど、
jarファイルをダブルクリック(やり方あっているよね?)しても実行されない。

>>312
前見せてもらったバージョンで、壁に当たった時に
移動できないという処理が出来ていたから、
単純にそのチェックがあった時、向きの変数の値を変えればいいのでは。

316 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :04/12/31 00:08:04 ID:SimrFSFr.net
>>315
僕もそうだと思って、向きの変数を書き換えたんですがだめでした。

317 :名前は開発中のものです。:04/12/31 00:13:48 ID:VaHOq6ZV.net
悪いことは言わんから基礎からちゃんとやった方がいいぞ。
ゲーム製作は掲示板のCGIスクリプトみたいに他人のソースに
ちょっと手を入れるのとはわけが違う。

318 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :04/12/31 00:28:03 ID:SimrFSFr.net
gosubで1度キャラ描画ルーチンへジャンプしたら出来ました。

319 :名前は開発中のものです。:04/12/31 00:37:59 ID:rvCeRkRB.net
俺もRPG製作を始めようかと思うが
何から始めたら良いかわからん

320 :名前は開発中のものです。:04/12/31 00:49:56 ID:miYGL5cf.net
何から始めたら良いかわかんないうちは手を出さないほうがいいかもしれナイ。
講座サイトのサンプルソースの内容を解析して、とりあえず動くもの作る。

そーしてくと、
「RPGだな。ドラクエ型にしよう。そうするとまずマップを表示させないとな。
マップを表示させるためには、変数に何と何を用意すればいいな」
とかそんな感じに考えが浮かぶようになってくる。

「何をしたいから、何と何を用意する」という考え方で向かえばヨロシ。

321 :受験生 ◆g/ZMVdytmo :04/12/31 01:00:42 ID:Zbal3OcU.net
楽しそうですね
手伝いましょう。

322 :155 ◆NoUbUc/NlY :04/12/31 01:04:49 ID:goXsOnkY.net
現在の状態
・自動マップ生成のプログラム製作中。(ローグっぽいの作りたいため)

とりあえず生存カキコ

323 :名前は開発中のものです。:04/12/31 01:17:17 ID:rvCeRkRB.net
>>320
レストンクス。

絵でも描きながら、練っていくことにするよ。

324 :2号 ◆x9xF7SaTjA :04/12/31 15:08:34 ID:k5Jve/e2.net
とりあえずシューティングゲームの練習はここまでだ!
HSPのことは結構わかってきたぜ!
いよいよ本格的に俺ゲーをつくるぞ!

http://www2.aqweb.net/stiffels/izna/manage/img0805.xxx

325 :名前は開発中のものです。:04/12/31 17:14:01 ID:ylI43WA1.net
拡張子xxxってなんですか

326 :2号 ◆x9xF7SaTjA :04/12/31 17:36:39 ID:k5Jve/e2.net
http://www2.aqweb.net/stiffels/izna/up.cgi

ここにUPしたら勝手にこうなったぞ。
ただのZIP圧縮したファイルだから気にするな

327 :155 ◆NoUbUc/NlY :04/12/31 17:38:41 ID:goXsOnkY.net
とりあえず自動マップ生成のプログラムが出来ました。
アップする場合ってどこのアプロダがいい?
>>326でいいのかな?

328 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :04/12/31 17:54:46 ID:W5k2Oe4G.net
いいと思う

329 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:07:05 ID:OZfbyebh.net
>>7
まんま聖賢伝説ジャン

330 :2号 ◆x9xF7SaTjA :04/12/31 20:41:56 ID:k5Jve/e2.net
>>329
聖剣伝説のことかい?
だったら全然違うと思うけどなぁ

331 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:58:43 ID:Tnnx6qbH.net
設定厨は(ry

332 :じっち:05/01/01 00:02:40 ID:Yjp/DSql.net
あけましておめでとうございます

333 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:05:48 ID:OKrO4B+k.net
おいじっちよ、
あれをオンラインARPGにしようと考えているのか・・・。
なんつーか、あれだ・・・・

あけおめ

334 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:07:05 ID:WuZARsTf.net
      ,C'、
      |
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 リリカル!マジカル!
Ω─⊂彡
  ,,んムム'ゞ'
   ∪ ∪

335 :じっち:05/01/01 00:10:09 ID:7KdHnfd0.net
やっぱりアクションはやめたほうがいいですか?

336 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:12:28 ID:WuZARsTf.net
新年初カキコが誤爆かよ俺はぁぁぁぁぁぁ
リリカルマジカルじゃねぇよ俺の馬鹿ぁぁぁぁぁぁOTLOTLOTL

337 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/01 00:16:59 ID:Sh2JIQdz.net
もう新年か。
7日ぐらいには次のをうpで切るように頑張るよ

338 :じっち:05/01/01 00:26:44 ID:jeNwNsfb.net
僕も早めにうp出来るように頑張ります。

339 :2号 ◆x9xF7SaTjA :05/01/01 00:27:16 ID:N1Tw7ijb.net
藻中につき、おめでたくありません。
ゲーム仕様をバリバリ製作中だぜ

340 :334 ◆/2keBLKXHU :05/01/01 00:28:19 ID:WuZARsTf.net
暇だから俺も作ろうかな。
誤爆したのも何かの縁かなorz

341 :じっち:05/01/01 00:29:26 ID:jeNwNsfb.net
頑張れ!!

342 :名前は開発中のものです。:05/01/01 01:12:04 ID:vhnXomFP.net
>>340
いったいどこにカキコしようとしたんだか…
まとりあえず「負けないように」

343 :名前は開発中のものです。:05/01/01 01:25:41 ID:d7DmvhL+.net
>>335
HSPじゃ無理だ

344 :名前は開発中のものです。:05/01/01 01:56:12 ID:YORyStDn.net
あけおめじっち

345 : Happy New Year!!:05/01/01 04:55:58 ID:OpKiiWoZ.net
ジッチのじっちは=実地教習の、「 実地 」 、なの?

346 :名前は開発中のものです。:05/01/01 06:18:51 ID:NE313aFp.net
じっちが今年に入ってからトリを付けなくなった件について

347 :じっち:05/01/01 06:23:39 ID:hnqI2QVM.net
同学年のある人に僕が[はなじっち]というあだ名を付けてその話ばかりしていたら、僕はじっちとよばれるようになりました。


348 :名前は開発中のものです。:05/01/01 10:32:46 ID:cHHQ8e5a.net
あけおめ!

>>346
その謎を解いてみせる!じっちゃんの名にかけて!

349 :じっち:05/01/01 10:44:06 ID:qjvs2xpu.net
トリップは偽者が来たときだけ付けることにしました。
毎回記入するの面倒だから

350 :名前は開発中のものです。:05/01/01 11:51:34 ID:rcd3K+8/.net
残るだろ

351 :じっち:05/01/01 12:50:41 ID:k+i7Y8Z8.net
携帯で書き込んでいるので残りません。

パソコンだとなぜか書き込みすら出来ない

352 :名前は開発中のものです。:05/01/01 13:00:18 ID:L8Wr2mIP.net
マルチageしておいて放置か糞厨房?
氏ねよじっち


353 :じっち:05/01/01 13:58:07 ID:lmQb+mJR.net
もうしわけありませんでした。
ご迷惑なようなので首括って氏にます。

354 : 【ぴょん吉】 :05/01/01 14:58:32 ID:NE313aFp.net
>>347-353のじっちが全てID違う件について

355 :名前は開発中のものです。:05/01/01 15:14:13 ID:OUxtd7Ji.net
じっちって消防くらいっぽいな。
マルチしてる時点で、やる気が感じられん。

>1 :じっち :04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e
>少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
>C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。
>お願いします。
>あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?

バカは氏ね




356 : 【吉】 :05/01/01 15:42:11 ID:NE313aFp.net
>>355
誘導頼む

357 :名前は開発中のものです。:05/01/01 18:45:49 ID:yJQT3SE3.net
そのうち飽きるだろ。

358 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/02 00:34:08 ID:SlPy5KS7.net
じっちは場所によって違うことを言っているんです。間違い無い

>>351
携帯の機能を全く(ry

359 :名前は開発中のものです。:05/01/02 01:00:29 ID:V8KjJDd2.net
じっちなんていないよ

360 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/02 01:28:16 ID:SlPy5KS7.net
じっち=たまごっちだろ?

361 :名前は開発中のものです。:05/01/02 01:40:08 ID:9RHz9l7o.net

            名前 --------------------------坂田 浩之

            ニックネーム--------------------じっち

            性別---------------------------男性

            誕生日-------------------------7月10日

            星座---------------------------かに座

            血液型-------------------------不明

            年齢---------------------------14歳

            職業---------------------------中学生

            部活---------------------------テニス部

            住所---------------------------愛知県

            趣味--------------------------- ゲーム

             〃 --------------------------- 読書

             〃 ---------------------------スポーツ


362 :名前は開発中のものです。:05/01/02 03:26:44 ID:w8Gq2UOm.net
こっから下でトリ付けてないじっちは全員偽者だろ?

363 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/02 19:09:06 ID:xQb3DcHJ.net
なんかまた偽者が出てきてますね。

ARPGは今の僕にはやっぱり無理がありました。
だからFF風にします。
今、練習でシューティングを描いているのでまた後で多分来ます。

364 :名前は開発中のものです。:05/01/02 22:39:08 ID:2Z5VdldO.net
>>363
FF風というともちろんファミコンのFFの事だよね?

365 :受験生 ◆3VUXqvbfSY :05/01/02 22:50:05 ID:1zyRBVAI.net
ファイナル・ファイト
だ よ ね

366 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/03 00:01:46 ID:dfDGNvL/.net
>>364
はいそうです。
HSPでFF8などみたいなすごい3Dをつくるのは、無理ですから
3Dに完全対応していても今の僕には無理です。(-_-;

町の人が勝手に歩いているのって難しいですね。
まだ実際にはやっていませんが、講座をみたら結構難しそうでした。
でも頑張ります。

今日はとりあえず寝ます。おやすみ(_ _)Zzz 

367 :名前は開発中のものです。:05/01/03 00:41:00 ID:rlzLTHWR.net
微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。

ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど
戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。

368 :名前は開発中のものです。:05/01/03 00:47:09 ID:43SVAYfP.net
両方を繋ぐシーンマネージャとタスクマネージャを…って
HSPではどうやるんだ?そういうの('A`)

369 :名前は開発中のものです。:05/01/03 00:48:20 ID:V7XKvOBL.net
>>367
RPGはそれぞれが独立しているから、どちらからでもいいと思う。
僕は戦闘部分が好きだから、あなたと同じで戦闘処理の方から作る。

370 :名前は開発中のものです。:05/01/03 01:11:34 ID:/+4X22Pq.net
>>367
個人差があるけどマップ関係自体はそう難しいものでもない。
スクロール・オブジェクト関係は講座いっぱいあるし。
まぁイベント実装部はちょっと難しいだろうけど。
一番小難しいのが戦闘だから、その選択で間違ってないと思うよ。

ある程度戦闘の型作る→マップ関係製作→イベントで戦闘シーンに移動

だいたいこんな感じかと。

371 :名前は開発中のものです。:05/01/03 09:42:25 ID:8s0pqKW4.net
>>366
おーい糞厨房。
smith-projectの掲示板までマルチしておいて放置かコラ?
オマエにはFFなんて絶対無理だから、さっさと冬休みの宿題でもすれば?


372 :じっち:05/01/03 13:02:45 ID:pZtCT7So.net
なんかまた偽者が出てきてますね。

FFは今の僕にはやっぱり無理がありました。
だからドラクエ1風にします。
今、練習でドラエモンを描いているのでまた後で多分来ます。

373 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/03 13:18:53 ID:Nuq0PogO.net
>>372の意味のわからない人は偽者です。
クリップも付けていないし。
僕ではないので間違えないで下さい。

374 :名前は開発中のものです。:05/01/03 13:21:37 ID:QlwdLbSQ.net
クリップ?

375 :じっち:05/01/03 13:29:41 ID:pZtCT7So.net
>>373
というか僕が僕である証明をしても
どっちにしろ本物でも偽者でも厨房には変わりないと思います。
それよりクリップってなんですか?

ここで勉強をした方が良いと思うよ
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ike/net_manner.htm
君にはココがお似合い。




376 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/03 14:27:11 ID:Nuq0PogO.net
間違えました。
クリップじゃなくてトリップです。

377 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/03 16:37:02 ID:qlhX8Xe4.net
>>367
どっちが先でもいいと思う。どうせどちらも作る必要があるから。

>>375
ttp://www.iajapan.org/rule/rule4child/
こっちの方がいいよ



378 :じゃばっち ◆/hhXTUq7wc :05/01/03 16:56:37 ID:7xODuklh.net
>>377
わかりやすくていいページだな。

379 :名前は開発中のものです。:05/01/03 21:26:36 ID:7wcTonmY.net
とりあえず、ここのいけないお子ちゃまたちにはこれが必要だなw

ttp://frank.kir.jp/image/flash1.html


380 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/04 01:23:23 ID:EX+xy6nG.net
じっちは絶対14歳じゃないな。
14歳じゃ考えられないミスをしてる。

381 :名前は開発中のものです。:05/01/04 02:32:54 ID:wvMfqqKF.net
>>380
どんな?

382 :名前は開発中のものです。:05/01/04 09:41:03 ID:LiOd7hu3.net
ネット初心者なだけじゃないか

383 :名前は開発中のものです。:05/01/04 10:33:31 ID:DNdQeqcI.net
じっちのおかげで見事に糞スレ化したな。


384 :名前は開発中のものです。:05/01/04 13:30:07 ID:5YzBxKFm.net
どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。

やる気がある分、じっちの方がましじゃないか?

>じっち
やる気があるのはいいが、ネットでの立ち回り方も覚えような。
挫折しないように頑張れよ。

385 :名前は開発中のものです。:05/01/04 14:33:13 ID:be4GSkLD.net
>>384
同意。じっちにも多少2chの空気を読めてない感があるけど頑張ってるのは評価すべき。
野次飛ばしてる香具師は他人ががんばってるのも黙って見てられないんだろうか?


386 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/04 14:38:12 ID:uyJA2+mJ.net
>>384>>385
ありがとうございます。
挫折しないように頑張ります。

387 :名前は開発中のものです。:05/01/04 15:35:00 ID:9En0CjH/.net
>>384
一般の掲示板ならその理論も通用するだろうな。

388 :名前は開発中のものです。:05/01/04 15:42:55 ID:cqU5sxkQ.net
>>384-385
ここは2ちゃんねるですよ。

お遊戯は自分のHPでやってくれ。

389 :名前は開発中のものです。:05/01/04 16:03:54 ID:be4GSkLD.net
>>387-388
なんか勘違いしてる香具師が居るな。
だからお前らは2chうんぬんかんぬんじゃ無くて素直に頑張ってる奴を応援も出来ないのかと。
まぁここまで来るともう人間性の問題だけどね。どうせ叩いてる香具師はリアルでも痛い香具師なんだろうよ。

390 :名前は開発中のものです。:05/01/04 16:18:34 ID:8Bho+hvE.net
ttp://prog-etc.bbs.thebbs.jp/1103952148/
これもじっちなの?ちがうひと?

391 :じゃばっち ◆/hhXTUq7wc :05/01/04 16:27:48 ID:LiOd7hu3.net
完璧に同じ人

392 :名前は開発中のものです。:05/01/04 17:37:40 ID:be4GSkLD.net
( ゚д゚)ポカーン

393 :名前は開発中のものです。:05/01/04 18:24:20 ID:9En0CjH/.net
>>389
真面目にやって、真面目に応援されるだけのコミニティを期待してるんなら
場所を間違えているとしか言いようが無いな。
空気に沿わない書き込みをしてたら、ある程度煽られるのは当然なんだよ。

394 :名前は開発中のものです。:05/01/04 19:11:53 ID:F+iwjQFc.net
2chは匿名掲示板であることがまず大前提。
素直に頑張ってるヤツとか特定の個性を持った個人は必要ない。

>>384
騙りとかも含めて、十分生暖かく見守ってると思うが?
他の板ならもっと叩かれて当然。

395 :名前は開発中のものです。:05/01/04 19:55:34 ID:Dcw88Bbd.net
まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。
もしかしてゲ製が隔離されてる理由もわからんのかい?

396 :名前は開発中のものです。:05/01/04 20:08:50 ID:2CtZKDNQ.net
>>まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。

そういう意味ではないと思われ。
他の板でゲーム製作に関係ない話題で、
似たような言葉使い・態度でいたらもっと叩かれていたってことでしょう。

397 :名前は開発中のものです。:05/01/04 21:44:23 ID:9En0CjH/.net
>>390
これを見て、おもわず煽りに入りたくなったが別に恨みがあるわけじゃないので
ここは我慢しておこう。

398 :名前は開発中のものです。:05/01/05 00:08:56 ID:jZVDJyMD.net
>>396
なるほど。では視点を変えて
>>2chは匿名掲示板であることがまず大前提。
とあるけどこの前提をどうふんだら頑張ってる香具師は必要ないとなるんですか?

とく-めい【匿名】
実名をかくして知らせないこと。

399 :名前は開発中のものです。:05/01/05 01:56:31 ID:nrO6roYn.net
なんかどっかの板のどっかのスレでまったく同じ現象見たことあるな。

一方が「まじめにやってる奴は素直に応援汁」と言い、
もう一方が「馴れ合いは他所でやれよ」と言い、
そんな住民達のアホなループ議論がスレを埋めて、
参加者の発言まで飲み込んで糞スレ化して、
終いには板の住民から「この板のガン細胞」とまで呼ばれてたな。

400 :名前は開発中のものです。:05/01/05 02:21:42 ID:Up82bvFO.net
俺たちは煽りながら荒らす。
お前たちは擁護しながら荒らす。



            ……つまり、挟み撃ちの形になるな。

401 :名前は開発中のものです。:05/01/05 03:02:41 ID:N+9a879K.net
>どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
暖かく、と言うのはまったくマナーできてない奴に対して
「キミはマナー違反だからそんなことはしちゃいけないよ。マナーに関してはここで学びなさい」
と教えてやることではないか?

>2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。
2ちゃん関係ない。
マルチ、放置、逆切れ、ろくに過去ログ調べもしないで質問繰り返し…
これは一般のサイトであっても十分嫌われると思うが?

あと、頑張れば何しても許されるわけじゃないよな?
頑張ってるかどうかってのと、マナーがなってないから注意されることとはまったく別物。

じっちはHSPがどうのこうの言うよりも、マナーを学ぶほうが先だ。
HSPでゲーム作れたからといってどうなるわけでもないが(それぐらいできる奴は腐るほどいる)、
礼儀正しさはネットでもリアルでも、とても重宝するものだ。
>>386みたいに、自分に都合のいいことだけに耳を傾けてるんじゃないぞ。

402 :名前は開発中のものです。:05/01/05 03:09:51 ID:N+9a879K.net
もう一つじっちに言っておきたいことがある。
コレは絶対守れ。
素材の著作権は明記しろ。
即通報されても知らんぞ。
このレス見たら速やかに実行しろ。

403 :じっち ◆4lTdNSW6dQ :05/01/05 07:34:13 ID:oQvGuFUf.net
僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。
昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。

404 :オルタフォース ◆Alter//GT6 :05/01/05 17:51:00 ID:v8Dwnmec.net
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |    ↓>>57(書いた覚えがない)
     |        |( ・∀・)つ ミ |    __ _
     |        |/ ⊃  ノ |   |   (  )( )
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ミ  \ヽ| |
                        |    と(   )つ
                        |      (。A。 )
                        |      ∨ ∨

405 :名前は開発中のものです。:05/01/05 18:11:55 ID:IiNlLsql.net
>>403
もうお前は書き込むな。
ちょっとはマナー勉強して来い。

406 :名前は開発中のものです。:05/01/05 22:18:47 ID:1ju5P5iP.net
話を制作の方に戻しましょうよ。
>じゃばっち
HP拝見しとります。最近かなりまめに更新されているので良いですね。
ところで、最新(1/1up分)のサンプルからJ2SE5.0の新機能使っているみたいですけど、
せっかくJavaで作ってるんだしマカ切り捨てになる仕様はもったいないと思いません?
Javaでゲーム作るメリットってクロスプラットホームだけだと思うのですが・・・。
いまだに5.0に正式対応していない糞林檎など知らんという見解でしたらスレ汚し失礼w

なんにしても作ってる皆がんがれ。

407 :名前は開発中のものです。:05/01/05 22:50:34 ID:dPEb96p3.net
403 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ 投稿日:05/01/05 07:34:13 ID:oQvGuFUf
僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。
昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。

なんで人の話全く聞いてないこんなアフォ↑を擁護するヤシがいるのか不思議。
>>398とか本当にじっちのことを思うならまずじっちに諭して聞かせろ。

お前は公共の場で「子供なんだから好きなようにさせてください」とか言ってる
DQN親と全く変わらん。

408 :35 ◆JuJK1MZ4OU :05/01/06 01:25:16 ID:Dq2D97xt.net
マップから別のマップへと移動できるようにしてきたものをうpしてきた。
マップ自体は適当なので移動先で動けなくなる事もある。
マップ機能は大体こんな感じにしておく。

409 :名前は開発中のものです。:05/01/06 09:14:31 ID:VyA8RYB6.net
>>406
最近、荒れ気味なのでROMってたんですがありがd。
あれ動かないですか・・・ドラクエ(dq.jar)ですよね?5.0の機能を使ったという自覚はないんですが・・・
具体的にどんな症状か教えてもらえますか?こっちでも1.4.2の環境で確認してみます。

410 :名前は開発中のものです。:05/01/06 09:21:14 ID:VyA8RYB6.net
>>406
やっぱ1.5の使ってましたorz
Boolean.parseBoolean()ってやつです。ふだん1.5の環境でやってたので気づきませんでした。直しておきます。これからも気づいたら教えてください。

411 :名前は開発中のものです。:05/01/06 09:43:55 ID:aURBdGiO.net
>>408
こんなエラーでた
再現性なし、条件不明

---------------------------
map.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
"0x004028e5" の命令が "0x01168660" のメモリを参照しました。メモリが "written" になることはできませんでした。


プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
プログラムをデバッグするには [キャンセル] をクリックしてください
---------------------------
OK キャンセル
---------------------------

軽快に動いてたし順調そうだな

412 :名前は開発中のものです。:05/01/06 10:17:12 ID:JRDJqKYt.net
>>411
あれ…私IEでたまにそんな感じのエラー出るよ

413 :名前は開発中のものです。:05/01/06 10:18:58 ID:aURBdGiO.net
>>412
うはwwwwwwマジで?wwwwwwwww
HSPでwwwウィルスかよwwwwwwwwwすげwwwwwwwwwwww

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