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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆

1 :1:04/10/29 15:17:03 ID:gA+7HPqV.net
フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの
ベルトアクションを製作するスレッドです。
http://ime.nu/senileteam.segaforums.com/
関連スレッド
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088475819/l100

614 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 14:28:57 ID:PVGmmmIa.net
>キャラエディター
ちょちょちょっとそれくわしく教えてくれないか?
音もまともに鳴るようになったし、頑張ってるな、開発陣。

615 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 17:34:52 ID:7CzCj6gn.net
>>613
いつの間にそんなに進化してたんだ
また触って見たくなったぜ

616 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:12:35 ID:VcJ5KLLr.net
>>614
http://www.borgeneration.com/kirby2k/BOR_CHAR_EDIT_V71.ZIP
とりあえず堪能してくれ。俺もがんばってMOD開発始めてるでよ。
しかし、エディターでファイナルファイトアポカリプス2nd(←タイトル長!!)
のキャラ開いてみて改めて思ったが随分と複雑な作りしてるのね。

617 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:26:03 ID:7CzCj6gn.net
>>616
kirby2kなんてディレクトリが無い訳だが?

618 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:43:05 ID:VcJ5KLLr.net
>>617
作者の名前だけど。
というよりクリックしてから文句言ってくれよ。

619 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:45:25 ID:VcJ5KLLr.net
ありゃ?直リン禁止だったのかな?
それじゃリンク張りなおし
http://www.borgeneration.com/forum/viewtopic.php?t=245

620 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:50:36 ID:7CzCj6gn.net
>>619
疑って悪かったフォーラムも見るべきだったよ

621 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 02:02:41 ID:5paPT6vz.net
>>619
スゲースゲー!!ってかマジすげーなおい。
張り切って俺もモッド作るかな。

622 :614:2006/11/23(木) 23:01:44 ID:FpVd8UCs.net
>>616
サンクス!マジでやる気だねぇ、開発陣。
>>616のMODも期待してるよ、がんばれヽ( ´ー`)ノ

623 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 04:49:15 ID:SCB9wIWQ.net
攻撃が当たった時のエフェクトについてはいろいろ設定出来るけど
攻撃を出した時のエフェクトは、予めキャラクターに直接エフェクトを
重ねた画像を用意しておくしかないよね?

アポカリプス2ndのように飛び道具を使って表示する方法はあるけど
これだと好きなだけ使えない。
それとも他にいい方法があるだろうか。

キャラとエフェクトを別個で管理できて、アニメーション毎に
表示出来るコマンドがあれば、画像編集や動作の調整が
楽になると思うんだけどなぁ。せっかく透過処理出来るんだし。

今後のアップデートに期待。

624 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 05:03:04 ID:SnSjMlKt.net
アポカリプス2nd Editionなんだけど、
起動しようとしたら

Command 'nolost' not understood in file 'data/models.txt'!

と出て、解凍して中身見たんだけど俺作った事ないんでよくわからなくて、
エラーの出る記述だけとりあえず消して圧縮しなおして確認してたんだが、
起動する度に次から次へと違う記述のエラーが出るもんで対処しきれない。
遊べてる人いたらどうやって起動したのか教えてくれないか。



625 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 05:37:38 ID:Ky3KbYLh.net
>>624
古いバージョンだと、新しいコマンドに
対応してないからエラーになるよ。

あと、最新版では削除されているコマンドを使っている古い作品は
最新版でプレイしようとしてもエラーになったはず。
そういう作品は少ないだろうけど。

626 :名前は開発中のものです。:2006/12/07(木) 22:41:11 ID:o5h2QIs1.net
最近BOR大きな動向ないな・・・
がんばってMOD作ってるだけに悔やまれる。
ついでだから、ステージエディターもほしいな。
好きな位置に敵を設置できるやつ。

627 :名前は開発中のものです。:2006/12/17(日) 19:41:39 ID:FLsIGVl2.net
解説Wikiとかないの? 初心者向け解説ページとか。

628 :名前は開発中のものです。:2006/12/19(火) 00:03:03 ID:42YUK4W7.net
>>627
ない。でも、MUGENより簡単だから付属の説明書
でなんとかなるよ。こっちもWikiは無理だけどいろいろ
知らないこと有ったら教えるけど。

629 :名前は開発中のものです。:2006/12/25(月) 01:00:35 ID:jwJYtFc/.net
FFアポカリプス2出てたのね

誰も報告してくれないんだもの・・・

630 :名前は開発中のものです。:2006/12/25(月) 20:47:27 ID:AC7VZUQ0.net
ああ、とっくに話題になってると思ってたが・・・
では、感想宜しく

631 :名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 04:25:34 ID:HQlvUJvE.net
今頃これを知って、Win版を入れてみたよ。
とりあえず、ffapocalypseとffapocalypse2を落としてみた。
まず、ffapocalypseをやってみた。
面白いね、これ。(・∀・)イイ!! って、スレ寂れ過ぎw

632 :名前は開発中のものです。:2007/01/27(土) 01:54:35 ID:e+GbVu0j.net
ps2でやりたいがやりかたわからん・・・誰か教えて下さい

633 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 13:41:16 ID:M+Y1eyG/.net
openbor 2.0051までは正常だったMP消費の動作が
2.0052になってからおかしい…
最新の2.0055でも同じ。

nocost 0とmponly 1を設定して必殺技を使うと
技を出した時点で消費し、ヒットするとさらに消費してしまう。
仕様が変わったのか、バグなのか。
どうすればいいのかわからん。

FFA2ndでもなったはずだが、気づいた人いる?

634 :名前は開発中のものです。:2007/03/12(月) 18:35:13 ID:hEm60qeG.net
hosyu

635 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 02:00:50 ID:+OUdxj0u.net
新しく出来たLavaLitっていうサイト、
ダウンロードも登録制になってるね。

メールアドレスを登録すればすぐに利用できるけど
ただでさえ少ない日本のBORプレイヤーが
更に減ってしまいそうだ…

636 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 22:22:51 ID:htCOHUZS.net
>>635
オレがいるぜ!!!安心しろ!
しばらくMUGENに移るけど

637 :名前は開発中のものです。:2007/04/28(土) 19:48:11 ID:AoH4YDOP.net
あげ

638 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 14:37:40 ID:6w9ztVUi.net
vistaでBOR動かせないのか?

639 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 17:40:21 ID:NlQqfKMf.net
興味あるから保守

640 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 17:58:39 ID:vnSdLu/B.net
もうMODは拾えないの?

641 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 20:24:58 ID:/dlbMbgB.net
てか拾えなくなっちゃったんだ
以前DLできたところは・・・・・・・

642 :名前は開発中のものです。:2007/06/08(金) 01:23:26 ID:wTO9A+aj.net
登録がいるけどここでDLできる。
ttp://www.lavalit.com/

643 :名前は開発中のものです。:2007/06/08(金) 04:40:38 ID:UgH7obnB.net
ここのスレの皆様に感化され
自分も昨日、公式サイトで『Beats of Rage for PC』と『Edit pack』をダウンロードしてきました。

BGMとかは全く作れませんので、せめてステージやキャラドット絵くらいは自分で作ったのでやってみたいと考えています。
まだ他のMODのプレイ方法すら分からない初心者ですが、このスレとwikiに乗っている情報を併用して
なんとか、製作できるようになる段階に踏めるように頑張ってみたいと思います。

644 :名前は開発中のものです。:2007/06/08(金) 11:34:49 ID:DwWHv5Bm.net
>>643
MODなら簡単にプレイできますよ。
自分も初心者ですが、PCでMODをプレイする方法を簡単に書きますね。

・まずは>>642へ行きユーザー登録をしてからログインする。
 (ユーザー登録→返信されてくるメールに貼ってあるURLをクリックすればおK)
・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み
 好きなMODを落とす。
・次にOpenBDR→Enginesと行き"openbor-v2.0691.rar"を落とす。
・落としたやつ両方を解凍する。
・解凍したら"WIN"というフォルダが現れるのでそこに全て入れる。
・"WIN"フォルダを開くと"paks"というフォルダがあるので
 そこにMODを入れれば、あとはOpenBOR.exe(キャラのアイコンがついたやつ)
 を開けばゲームが始まります。

645 :名前は開発中のものです。:2007/06/08(金) 12:34:36 ID:DwWHv5Bm.net
× OpenBDR
○ OpenBOR

646 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 01:08:52 ID:2FjbcWmF.net
ご丁寧にありがとうございます>>644さん。

ユーザー登録を終わらせ好きなMODも落とし"openbor-v2.0691.rar"も落として
MODと"openbor-v2.0691.rar"を解凍したのですが・・・
"WIN"フォルダの中に"paks"フォルダがありませんでした。

"SDL.dll"というプログラムが1つだけあったのですが・・・どこかで間違えてしまったのでしょうか;?

647 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 09:54:05 ID:IaIe43Kk.net
とりあえずもう一度Enginesへ行って違うバージョンの
openborを落としてみて下さい。OSが対応してなかったのかもしれません;

648 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 10:59:30 ID:LFRs7PwT.net
↑は僕の見当違いでした;

他のフォルダ内(DOSやGP2X)にあるpaksフォルダを
WINフォルダに移すだけでおkです。

649 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 11:18:22 ID:GzKBe0YL.net
解決できました。
>>648さん、本当にありがとうございます。

現在、色々とプレイ中です。

650 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 20:13:02 ID:s4v3faiT.net
便乗で落としたけど
おもしろいんで、プレイしながら落としてる

651 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 20:36:47 ID:JtVdMkFE.net
そういえばプレイしながら思ったのですが
こういったMODのファイルデータの中身を見ることって可能ですかね?

製作の参考に是非とも覗いてみたいのですが。

652 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 23:41:09 ID:s4v3faiT.net
WIN版やってるけど 敵がでなくなってつまるゲームがけっこうある
まあ、セーブされてるとっからやりなおせばいいけど
これしょうがないんだろうな
Strider X がこってるなあ
かなり きついけど


653 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 23:47:00 ID:s4v3faiT.net
>>651
関連のツールで
BOR pakextractor"を使えば、画像ファイル、音楽ファイルなどを分けることができます。
という情報があったけど、俺はよくしらない


654 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 11:43:10 ID:fhgtMo2V.net
>>653
ttp://www.borgeneration.com/tools.shtml

↑で落としたBOR pakextractorにPAKファイルを抽出させてみましたが
黒い画面が出て文字が流れただけで特に何も出ませんでした。

655 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 00:40:52 ID:NXlJ/MuK.net
>654
PAKファイル抽出するとdataファイルが新しく作られる
場所はPC内のどこか(笑)
ファイルの検索かければみつかるはず
私の場合はdocument&settingsの中にあった
dataファイルで設定いじって(例えばCHARSって名前のキャラクター
フォルダあけてプレイヤーのテキストデータのHPを200にする)
bor.pakってゼロメガバイトのファイルをPAKSフォルダにいれれば
変更した設定でプレイできる

656 :名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 12:33:27 ID:yaySB2lW.net
PSPでMODをやる方法を知ってる方いますか?

657 :656:2007/06/16(土) 11:07:26 ID:eAFqyqzm.net
ググりまくったら出来たお

658 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 23:58:12 ID:moeV2W6W.net
ttp://www.lavalit.com/

いつのまにか↑のサイトのダウンロードが変更されていますね。
一応、登録はしているのですが、どういうわけかMODを落とすことができないみたいです。

659 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 18:23:35 ID:ggZyzCdQ.net
登録したけど落せない?

660 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 21:48:01 ID:ggZyzCdQ.net
事故怪傑

661 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 17:44:02 ID:5U5ylI2d.net
フレームを作ったらBORパレットにセーブするみたいなんだけど
pal.actが開けない・・orz なんで?

662 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 11:10:30 ID:uA+8Y/1e.net
>>660
どうやって落としたの?

663 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 15:29:43 ID:BLTrumvR.net
いや多分普通に落せたんですが

>>644にある
・ログインしたらDownloads→OpenBDR→Modules→Completedと進み好きなMODを落とす。

って所で上のshares.って所でメニュー出るのが解らなかっただけw
あとOpenBDR→Modules→Completedへ進ませるのにフォルダのアイコンをダブルクリックしなきゃ進まん

664 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:32:25 ID:uA+8Y/1e.net
>>663
あっ普通に落とせたんだね。サンクス!

665 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 19:21:57 ID:J+4bQLVO.net
>>663
解決しました。
ありがとうございます。

666 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 11:33:26 ID:i8RavFJZ.net
lavalitで登録したけど、Downloadsをクリックしてもページが開かない。
どうすればいい?

667 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 13:25:37 ID:G4et9OD6.net
俺も知りたいage

668 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 12:57:54 ID:vhHLt8Uy.net
Final Fight Apocalypse 2nd edition PLUSってどんなの?

669 :名前は開発中のものです。:2007/08/13(月) 12:18:05 ID:C2R4ugS+.net
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞
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670 :名前は開発中のものです。:2007/08/23(木) 23:14:23 ID:/wM/jyKo.net
復活記念

671 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 04:45:03 ID:Yvh9kIsi.net
今現在の最新版はどれでしょうか?

672 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 15:21:27 ID:XPbmoYxR.net
>>671
お前の投稿時間と一緒の数字だよ
Openbor v4.4503

673 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 21:01:41 ID:Xae3GHjt.net
またもやサイトが変更されていますなぁ。
MADを何処で落とせるのか、全く分からない…。

youtubeに、ダブルドラゴン系の新しいやつのプレイ動画があったから、
製作の参考にそれをプレイしてみたかったのだけど………。

学生時代に真面目に英語を勉強しておけば良かったなぁ、と後悔。

674 :673:2007/08/27(月) 21:09:43 ID:Xae3GHjt.net
すいません、自己解決しました。
根気よく探してみて、やっと発見。

675 :名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 13:47:34 ID:xAd6lBZu.net
MADじゃなくてMOD(簡易拡張パック)ね
ここで全て落とせるよ
http://www.lavalit.com/

あと最新版は「openbor v2.0965」

676 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 16:57:50 ID:CzxohDgj.net
v2.0965だけどコンボの途中につかみ動作になってストップしてしまう
その間にボコられあぼーん

677 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 03:55:18 ID:vM58Ryw9.net
どこでダウンロードするのか分からない・・・

678 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 13:37:29 ID:pJphW2IV.net
>>676
俺は普通にプレイできるけど・・他のバージョンで試してみれば?

>>677
ログインしないとダウンロードできないんだけど
ユーザー登録してる?


679 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 21:36:54 ID:vM58Ryw9.net
>>678
してない。しなきゃだめなのか・・・

あと、キャラクターや背景なんかに使いたいんだけど、
いろんなゲーム(主に格闘ゲーム)からグラフィックをキャプってる
サイトとかないかなあ。もしあれば教えてください。

680 :名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 23:42:16 ID:pJphW2IV.net
>>679
MUGEN関連のサイトに置いてあるよ
ここにリンクが貼ってあるから探してみて
http://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/pages/29.html

あとキャラクターのデータが入ってるsffファイルを
展開するために必要な「MUGEN Character Maker」はここから落とせる
http://mug0.hp.infoseek.co.jp/mcm.htm

681 :名前は開発中のものです。:2007/09/07(金) 02:10:27 ID:5Oo4Ng9g.net
Openbor の解説サイトとかないの?

682 :679:2007/09/08(土) 15:42:53 ID:Y61xJdu9.net
ダウンできた!
ファイナルファイトアポカリプス2とかいうのをやってみた。あらためて自分で作りたくなった。がんばろう・・・
ところでジャンプ投げが無い、というか敵を掴んで移動およびジャンプができないのは仕様?
投げ技の複数設定はできるようだけど。
あと敵が投げ技を仕掛けてくるようにはできないのかな?

683 :名前は開発中のものです。:2007/09/08(土) 21:37:22 ID:bwJbCton.net
>>681
国内にはたぶん無いと思うけど、Wikiで十分じゃない?
追加したい機能がある場合はマニュアルを読めばいいんだし。

>>682
掴み中にジャンプや移動は無理っぽいね。
あと敵の投げはもちろん設定できるよ。
設定の仕方はプレイヤーと同じ。

ちなみにFFA2ndはゲージがフルの状態で→、↓+spと入力すれば
超必殺技が出せる。

684 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 06:08:37 ID:QO7sWg0q.net
質問ばかりで申し訳ないけど、通常の連続技をキャンセルしてコマンド技って無理?

685 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 10:29:44 ID:fuAGeeu1.net
それはさすがに無理
出来れば面白いんだけどね

686 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 07:00:40 ID:UX/iGNPi.net
はいよー
BOR Revolution
http://borrevolution.vg-network.com/cmods.htm

687 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 22:28:14 ID:2bwhcCYu.net
Mr.Qの新しい新MOD
Return of the Double Dragon落とした。
まだちょっとしかやってないけど、これ凄いね。
真昇竜拳使えるぜ。演出面もここまでいけるか。

688 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 11:12:38 ID:vig0U8/n.net
openborの最新版とファイナルファイトDCの新作きた

689 :名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 20:07:04 ID:HMDzcFbR.net
続々と新作が発表されているなぁ。
特に、リターン・オブ・ザ・ダブルドラゴンが凄い。
俺も早く作品を完成させないと。

まだ、キャラ製作の段階だから。

690 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 17:47:05 ID:z6FJlhMx.net
lavalitメールこないんだkど

691 :名前は開発中のものです。:2007/12/22(土) 21:08:06 ID:IT5EAuGM.net
人いないね
ちょっと教えてくれろ
最近作り出したんだけどACTはひとつまでで
プレイヤー・敵ひっくるめて256の共有色でOK?


692 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 02:24:44 ID:YDiTs/yV.net
>>691
OK。
128色を全画像共通にして、残りをステージ背景や
タイトル画面等に使用するのが一般的だと思う。

俺は共有色の作成に失敗して似たような色を
いくつか作ってしまったが、ある程度出来上がってから
そのことに気付いたので、作り直すわけにもいかず
そのまま作り続けてる…

AOTBではキャラ毎に256色使用できるらしいが
いかんせん何時リリースされるのかが判らん。

693 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 09:53:07 ID:VfpGwKFv.net
ありがと、わかった
パレットきついな

AOTBってほんとに開発続いてるんかな



694 :名前は開発中のものです。:2007/12/27(木) 18:10:15 ID:Hcjn+ZAK.net
なんかへんな車の方を優先してるよな、あっちはしょっぱそうだ

695 :名前は開発中のものです。:2008/01/05(土) 21:57:34 ID:u9ESVsCq.net
ageおめ

696 :名前は開発中のものです。:2008/01/07(月) 00:41:35 ID:qJmkrf39.net
クソスレage

697 :名前は開発中のものです。:2008/01/09(水) 16:21:26 ID:R1mSXauz.net
これ今日初めて知ったんですが
どこへ行っても サイトが無くなってて
BoR本体がダウンロードできない・・・orz

698 :名前は開発中のものです。:2008/01/12(土) 10:57:38 ID:uimmR8Dp.net
ユーザー登録が必要だけどここで全て落とせるよ
http://www.lavalit.com/

699 :名前は開発中のものです。:2008/01/13(日) 15:39:45 ID:RXy6fkLh.net
>>699
ありがとうございます!

700 :名前は開発中のものです。:2008/01/13(日) 15:40:12 ID:RXy6fkLh.net
>>698
ありがとうございます!

701 :名前は開発中のものです。:2008/01/14(月) 01:58:51 ID:25dwl833.net
>>698
そういやそこってどうやって自分のユーザー登録を抹消できるんですか?

702 :名前は開発中のものです。:2008/01/14(月) 10:21:35 ID:K8ihrG5/.net
わざわざ抹消する必要はないと思うけど?
プロフィールが気に入らないのなら編集すればいい訳だし

703 :名前は開発中のものです。:2008/01/14(月) 12:26:04 ID:25dwl833.net
いや なんかメアド非表示の設定にしてたのに
メンバーズ一覧の所に自分のメアドが乗っててやだなあと思ったんですよ。

あれは 他の人からは見えないんですか?

704 :名前は開発中のものです。:2008/01/14(月) 15:33:42 ID:K8ihrG5/.net
う〜ん、どうなんだろ?
正確には分からないけど、たぶん他の人からは見えなくなっていると思うよ。

705 :名前は開発中のものです。:2008/01/14(月) 20:46:44 ID:25dwl833.net
>>704
なるほど 不安ではありますが
いろいろと親切にどうも!

706 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 18:35:16 ID:GtklyoQn.net
このツールで作成したゲームを販売してもいいの?

707 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 00:35:16 ID:cPmbXqLi.net
公式に聞きにいけ
まずツール使った場合の販売許可をもらい

絵も音楽も効果音も一切を手作りしなければならないんだぜ

708 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 02:47:48 ID:wSIurixW.net
>>707
ナメた口きいてるとブチのめすぞ

709 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 10:29:37 ID:kkICd6ue.net
>707
面倒臭そうだな
自力でやった方が早いかもしれんw


710 :名前は開発中のものです。:2008/01/31(木) 03:50:46 ID:n4nzBBqR.net
>>708
出来るもんならやってみろや

711 :名前は開発中のものです。:2008/02/02(土) 04:49:51 ID:D8nVFRH2.net
ここには へいわも ちつじょもない

712 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 18:42:22 ID:tAr9TT+Q.net
lavalitメール俺もこないorz

An Error Has Occurred!

Your account is still awaiting admin approval.

713 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 01:28:02 ID:7pJ3/1fx.net
knights&Dragonsの完成版に期待している。
出てからかなり遅くなんだけど、ゲーセンで元ネタのをかなりやり込んだからね。
パワーアップが無いのと、現状ではゴリ押しになっているのがちと残念。

Golden Axe-Remakeは…よかったんだけど、何か他のModと干渉するのか?
いつの間にかできなくなっちゃった…
多彩な操作ができるのが嬉しい。敵の使い魔にも乗れる。
だけどファイターの強斬り最強で、それだけでクリアできるバランスは
いかがなものかw

714 :名前は開発中のものです。:2008/03/11(火) 17:21:06 ID:U3m5Wb0W.net
http://br.youtube.com/watch?v=mM8PWmaIBpg&NR=1
http://br.youtube.com/watch?v=xfqdCqkRBIQ&feature=related
↑のやつD&DのMODみたいなんですけど

http://www.lavalit.com/
ここにも無いですよね?

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