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こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。

1 :名前は開発中のものです。:04/10/21 23:45:24 ID:Nxh8r466.net
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。


アイデアさえあれば・・・
どうかよろしく。ほのぼの長く遊べるコミニュティ重視
ゲーム目指してます。

51 :名前は開発中のものです。:04/10/24 21:22:41 ID:CqVSruZa.net
拡張子は属性の出やすさとかそんなんの隠しパラメタとか
ファイル名は完全な遊びだね(ぽこたん.zipとか相手の武器履歴に載ってるとうわぁって思ったりする)

52 :23:04/10/24 21:27:47 ID:b23XXT4m.net
(あんまり変なファイルを鉱石化できないじゃないか)

53 :名前は開発中のものです。:04/10/24 21:30:51 ID:OANoVVph.net
それは個人情報流出にもなりかねないので・・・
「花子の日記.html」とか流れちゃったら鬱でしょ

54 :名前は開発中のものです。:04/10/24 21:31:03 ID:CqVSruZa.net
aaaa.txtとか合成するより、ロリコレ.gcaとかやられたほうが笑えるじゃん
ロリかよ!しかもgcaって絶対コイツ半角住人だ!みたいな

55 :名前は開発中のものです。:04/10/24 21:34:06 ID:CqVSruZa.net
あ、話題づくりのネタなんであんま深く捉えないでいいよ

56 :名前は開発中のものです。:04/10/24 21:47:46 ID:OANoVVph.net
うーんしかしそのアイデアはないすなのかな
ゲーム内の小ネタとしては。


57 :Heppoko:04/10/24 23:20:04 ID:X3awa59S.net
武器ごとにアビリティ枠つけて、
アビリティコアと合成することで、技が増えるというのはどうかな?
コアは原石発掘ででてもいいし、対人でたまに入手できてもいい。
レアコア超レアコアなんかがあってその技の威力が強ければ、強い武器所持=勝ちにはならないと思う。

で、武器には槍、短剣、剣、大剣とあって、コアはどの種類に使えるか
予めきまっている。

例えば槍に横斬りコアはつけられないとか。これをしたら
せっかく短剣のレアコアが出たけど、自分は強い短剣持ってないから
だれか大剣のレアコアと交換して!みたいになるとおもう。
どうだろうか。意見求む

58 :名前は開発中のものです。:04/10/25 01:01:50 ID:ly8VuIvH.net
アビリティ案そのものは面白いと思うよ

ただFF8みたく複数のアビリティをくっつけたりするのは止めた方がいいと思う
弱い武器ならスロットが多めってのも割と定番な制限だからどっちかがオススメ
あとプチレアなら3度、レア以上なら1度みたいな制限もあった方がバランスも取りやすいかな

まあ、具体的なシミュレートを元に、レア系ならどれだけのポイントが得になりそうか
という期待値を算出するのを忘れなければ、大味なレア至上主義ゲームにはならなくて済むので
きっちり計算を繰り返して設定すれば何でもありかと思います

59 :名前は開発中のものです。:04/10/25 01:05:15 ID:8nDp6i2c.net
複数のアビリティをくっつけるとは?


60 :名前は開発中のものです。:04/10/25 01:17:54 ID:ly8VuIvH.net
強力防御や強打や力ためみたいなのが同時に持てるような状態かな
全ての行動がレアだけで構成されるみたいな状況は戦術もへったくれもないわけで
バトル方法がまだ出来上がってないようだから深くは突っ込めないけど

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