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こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。

1 :名前は開発中のものです。:04/10/21 23:45:24 ID:Nxh8r466.net
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。


アイデアさえあれば・・・
どうかよろしく。ほのぼの長く遊べるコミニュティ重視
ゲーム目指してます。

231 :名前は開発中のものです。:04/12/01 13:35:27 ID:3BcVKSde.net
原石増える=武器が増えるです。
槍は私が絵が書けないのでどうなるか…

232 :名前は開発中のものです。:04/12/01 17:00:48 ID:mQVSWhJv.net
>>231
あ、そういうニュアンスじゃなくて
どうせ作るなら聖剣ROMばりに、素材同じでも
作る武器を数種類から選べたらいいなー…って事。
今は作成できるのが剣だけっぽいけど
将来的には槍、棍棒、弓、斧、エトセトラエトセトラ…

単純に考えて必要データ現在の数倍だけどねorz

233 :名前は開発中のものです。:04/12/01 20:40:41 ID:3BcVKSde.net
そ…それは、ちょっと厳しいです。
絵を書いてくれる人がいるのなら是非入れたいのですが…。

やはり絵心の無さがどこまでもつきまとう…

234 :名前は開発中のものです。:04/12/01 21:30:29 ID:b3BIIe1O.net
武器の売買するには武器の需要が必要になるけど、どうやってそれを作るの?

235 :Heppoko ◆SoOSRhcFss :04/12/01 22:27:43 ID:6Jq5ooVd.net
>>234
武器は戦闘において重要な意味を持ちます。
今は戦闘は無いので需要はありませんが。

しかもテスト中なのですぐデータ初期化ですしね・・。
今ホームページ更新と共に最新版上げておきました。

http://cross-sword.kaz7.com/

236 :23:04/12/02 01:11:40 ID:sAEVd3bm.net
まあ、武器製マニアから言わせてもらえば、単純な石同士の足し算でしか
威力が決まらないのは不満ではありますね。
現状をベースにするならもう一捻り欲しいかな・・・

237 :名前は開発中のものです。:04/12/02 01:30:11 ID:BIOz8jBo.net
>>236
素材に隠しパラメータがあって
加工時に表面化して+−補正が付くとか?

あったとしても+による優性は極力少ない方がいいと思うし
−付いたのにいたっては性能ガタ落ちするぐらいのバランスをキボン

238 :23:04/12/02 01:47:18 ID:sAEVd3bm.net
そういう小手先的な物ではなく、例えば現実にも、弱い素材同士の合金が結果的に強くなったりだとか、
現状では上位石と下位石を合成する理由が収集程度しか見出せず、最強も既に見えてしまってるわけです。
なんかその辺面白みがないなってね。

239 :名前は開発中のものです。:04/12/02 09:57:19 ID:DfFEYafV.net
なるほど!
別に最強原石同士の組み合わせで
最強武器ができなくてもよいのですね。

最強を探す楽しみが出てきますね。
データを変えてみます。

ただ、武器そのものはただの基盤です。
そこにどう良い組み合わせのアビリティコアや
パッシブスキルコアをはめるかでかなり実際戦闘を行なったときの強さが変わってくるでしょう。

240 :名前は開発中のものです。:04/12/03 01:06:46 ID:Yul88x1h.net
武器固有の能力とか技も欲しいな

最強原石同士の組み合わせじゃなくても最強がでるのなら、
同じ組み合わせの原石でもランダムに数種類のうちから決定
されるようにしないと、結局同じことになるんじゃない?
そうすると複雑になるので、合成に関する情報をゲーム内で
得られるようにするってのはどうかね?
まるっきし解答じゃなくてヒントみたいなのを

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