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こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。

1 :名前は開発中のものです。:04/10/21 23:45:24 ID:Nxh8r466.net
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。


アイデアさえあれば・・・
どうかよろしく。ほのぼの長く遊べるコミニュティ重視
ゲーム目指してます。

201 :名前は開発中のものです。:04/11/28 15:11:17 ID:+iIYQk6w.net
スレストキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

202 :名前は開発中のものです。:04/11/28 17:41:18 ID:4y3VYTVC.net
現段階ではあそべる要素がないので頑張らなくては。
その前にホームページを完成を急ごう

203 :名前は開発中のものです。:04/11/28 19:38:07 ID:qWTYwMSw.net
コアの使い方が分からんです

204 :名前は開発中のものです。:04/11/28 19:53:10 ID:qWTYwMSw.net
ごめん分かった

205 :名前は開発中のものです。:04/11/28 21:17:34 ID:8/Ta1ZJd.net
>>199
コミケの審査基準とかSEROだかEROだか指定の基準見てみれば?

206 :名前は開発中のものです。:04/11/28 22:21:18 ID:4y3VYTVC.net
今後追加が今の所確定しているもの

合成の有料化
戦闘システムの見直し
戦闘ポイントによる順位
強化システムの導入
パッシブスキルコアの導入
ナンバーズコアの抽選結果&賞品受け取り
アイテム図鑑
ニュース確認機能
国の概念の追加
オークション機能
ユーザー商店
ユーザー間での交換、取引
掲示板(画面せまいのでどうしようか悩み中…)


入れるかもしれないもの

オンラインクエスト
オフラインクエスト
ダンジョン
各ユーザー固有のブランド機能(とともに合成スキルの概念)
マターリみんなでチャット機能

こんなもんです。
今後の作成のためにもなるので今の考えを整理してみました。

ご要望あればどんどん下さい。
[入れるかもしれないもの]のなかで欲しいものは
それ欲しいとでも一言ください。ネタの無さ、ゲームの薄さに困っています。

207 :名前は開発中のものです。:04/11/28 23:36:53 ID:QJ160zGx.net
オンラインクエスト欲しいな
オンラインクエストで使った武器は消費されれば、
定期的に発掘を繰り返すようになると思う

208 :名前は開発中のものです。:04/11/29 09:49:54 ID:Su3HEauz.net
オンラインクエストで使った武器は消費される?
それはちょっと厳しくないですか?
誰も自分の最強武器を使わないような…

今考えてるのオンラインクエストというのは、ユーザーを二つの国に分け、3日ごとにシナリオをすすめて行くという形です。シナリオの最終目標はシナリオ毎に違います。
それが内政を狂わしたり、土地を奪ったり、または街を滅ぼすことかもしれません。

相手より優勢に立つと合成では手に入らない武器が入手できたりするかもしれません。

209 :名前は開発中のものです。:04/11/29 10:24:19 ID:awody0Tp.net
有利な勢力が強大な武器を取得できるようにすると
策士な人がそこいらじゅうに根回しして
弱小勢力が噂を聞いてない初心者のみの軍団になるような気が…

そこんとこの対策どうなんだろうか。

210 :名前は開発中のものです。:04/11/29 12:05:23 ID:Su3HEauz.net
ですので、国籍の選択は不可です。自動決定されます。
統計学的に見て、均一な強さになるかと。

で、勝利した国の国民、そのなかでも勝利に貢献した上位の者に武器がくばられます。(初心者、上級者関係無くもちろん貢献できます)

配られる武器もその順位に基づいて強さが決まります。

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