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こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。

1 :名前は開発中のものです。:04/10/21 23:45:24 ID:Nxh8r466.net
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。


アイデアさえあれば・・・
どうかよろしく。ほのぼの長く遊べるコミニュティ重視
ゲーム目指してます。

11 :47:04/10/23 07:23:50 ID:A9w8OCsh.net
おや、移りましたか。
向こうのスレは削除依頼出しといた方がいいですよー

12 :Heppoko ◆SoOSRhcFss :04/10/23 10:23:54 ID:VR2wbFYW.net
>>8
その「デッキ」システムいいですね〜
つぼです。これなら人がいなくても戦略性が増しますね。
同じ人とは一日に3回までのみ戦えるなど制限を設けなければ
1回目の戦闘で相手のデッキはだいたい把握できてるわけですし
それに対して最適なデッキに作り直して戦闘しちゃいますからね。

乱数表ですが全員共通の乱数表がいいんですかねえ
それで、4時間置きの変更となると随時私がFTPにうp
してる分けにも行かないんで、どっかの鯖時刻から
乱数作成になります。

乱数どこにつかえば多少装備に差がある人でも
勝つか負けるかわからない感がでますかね。
ダメージにばらつきを与えるといってもそれでは
強い人が結局勝ちそうですし。

>>10

了解です。各「技」に対応したエフェクトでフリー素材があればいいんですけど。
仕様のうpですがaaacafeのサーバーにhtmlでまとめてみようかな?
もう少しだけ先が見えてきたらやってみます。

装備反映ですが今はとりあえず各装備を持つだけなら
可能です。(着せ替え人形みたいに合わせているだけですが)
あ、この人形、良い奴がいたらぜひ紹介して欲しいものです。
装備欄にでている剣をそのまま貼りつけたら持っているようにみえるような・・・




13 :名前は開発中のものです。:04/10/23 10:44:54 ID:VR2wbFYW.net
ちなみに今から1時15分くらいまで
IRCの#64online
にinしてます。だれか着たらheppokoって叫んでくださいな

14 :23:04/10/23 15:55:29 ID:rIKAwxxI.net
今まで寝てた俺はグータラですか。

とりあえず不具合報告ってのはありですか?
挙動が不審な部分がいくつか。

15 :47:04/10/23 16:34:11 ID:A9w8OCsh.net
>>14
[合成素材D&Dした後に、消えたはずの素材が戻る]
ってバグは、マザーの方なら改善されたらしいですよー。
HPおっ立てて、パッチいつでも落とせる環境があればいいんですがねぇ…

16 :名前は開発中のものです。:04/10/23 17:17:15 ID:VR2wbFYW.net
たしかに動作が不安定な部分が多いので
現在もう一度一からプログラム見なおしてます。
今後いろいろな案が出てくると思われるので
それに柔軟に対応できるようにしていくためでもあります。
HPの用意とパッチ機能の追加ですが近いうち
必ずやります。少しお待ちを。

不具合報告ですがぜひよろしくお願いします。
デバッグ人数が少なかったこともアリ、不具合眠ってそうです。

この際ですからインターフェース面でこうした方がかっこいいよ
などありましたらぜひお寄せください。

気軽にここに書いていただければすべて目を通しますので

17 :8:04/10/23 17:28:46 ID:9a1/VgEu.net
>>12
>乱数表ですが全員共通の乱数表がいいんですかねえ

予め膨大な乱数表を作成しといて表のIDで管理すればいいと思う
ログにはデッキの内容と乱数表IDと時間帯を取らせればいい
不正チェック時についでにその乱数表も書き直せば手間も掛からないんじゃないかな
書き直しがいるほどパターンを暗記できる奴もいないと思うけど


> 乱数どこにつかえば
乱数を反映させるなら命中・回避・成功率かな。

あとプレイヤーの成長する要素は気持ち程度の命中・回避・体力
武器熟練度は気持ち程度の命中・回避・攻撃力くらいでいいと思う
確率の世界だとちょっとが重なると膨大な開きになるでね
気持ち程度がベストではないかと

18 :47:04/10/23 17:35:59 ID:A9w8OCsh.net
一応用意したほうがよさげなモノ

1.Win枠(右上に[_][□][×]のアイコンがあるアレ)
個人的に、最小化や強制終了できないと
安心できないタチなんでー…

2.ある程度のチュートリアルとReadme風テキスト
説明書なしだと不安がる人もいるし
一部の操作や要素を知らずにやめる、なんてケースもありそう…

19 :名前は開発中のものです。:04/10/23 17:38:52 ID:VR2wbFYW.net
今もIRC#64online
おります

20 :23:04/10/23 18:03:54 ID:rIKAwxxI.net
挙動不審さが何時の間にかとれてました・・・ よくわからん

新しそうなバグは砂漠にファイル投入した時にたまに落ちます。
回数かもしれません、よく覚えて無いけど50回以上くらい。
でもプログラム書き直してるのなら不具合報告いらないかな・・・

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