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■3Dツール総合@ゲーム製作■

379 :名前は開発中のものです。:2006/10/08(日) 20:07:27 ID:DUhJFWgv.net
シェーディングというのは陰影そのもの。
んで、その陰影を光の位置や面の向きとかからどう計算する?
という計算式(モデル)がシェーディングモデル。

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