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2chキャラで戦略SLG作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:04/08/18 23:34 ID:DJrC9Zuc.net
みんなで作れば怖くない

79 :名前は開発中のものです。:05/02/21 19:03:42 ID:MZ3Y9hHJ.net
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽーも仲間に入れてよー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)

80 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:36:54 ID:n7HCUyi/.net
なかなかおもしろそうじゃん。
1年半ぶりにカキコしておく。

81 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 19:39:11 ID:YPREqjzG.net
アイデアは浮かんでも制作するのは難しい罠。

82 :名前は開発中のものです。:2006/08/12(土) 15:26:34 ID:sCfB4spy.net
(・」・)ノ<僕モ仲間ニイレテヨゥ
|\|
ノ ゝ

83 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 12:03:25 ID:XaM/5H7V.net
じゃあ作ってみるか…
でもVIPでやるお。( ^ω^)

84 :名無しさんX ◆rI2swnhWG2 :2006/08/28(月) 15:24:05 ID:+74gXzIq.net
ひっそりと乗っ取らせて貰いますよ。

85 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 17:49:24 ID:x97VHJgP.net
興味あるから作ってみる

86 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 20:15:16 ID:oLXjYfnZ.net
2年前のスレがいきなり復活するのがこの板の恐ろしいところ
まぁ、がんばれ

87 :名無しさんX ◆rI2swnhWG2 :2006/08/28(月) 21:11:01 ID:+74gXzIq.net
頑張ってみます。

88 :名前は開発中のものです。:2006/08/29(火) 14:01:57 ID:rChZK9oe.net
カスみたいなものでもいいから動くモノを見せてみろ
作るって言うだけなら猿でも出来る

89 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 05:13:52 ID:+FXZFI4r.net
期待だけはしてみる

90 :名無しさんX ◆rI2swnhWG2 :2006/08/30(水) 06:46:18 ID:hb7fDFOz.net
最初は段階的学習に沿って作ろうと思う。
乗っ取っておきながら素人ですまん。

91 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 17:20:59 ID:zm+GKQHj.net
目に見えるモノがないと盛り上がりようがない
何でもいいからうぷしてくれ

92 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 17:37:11 ID:rEVdRNP6.net
>>85に期待

93 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 17:48:50 ID:hIEgt9w5.net
SLGといってもどんなものだろう。
大戦略
スパロボ
FE
FFT
などいろいろあるが。個人的にはスパロボが好き。

94 :名無しさんX ◆rI2swnhWG2 :2006/08/30(水) 20:38:23 ID:6elhUhVR.net
残念ながらスパロボではなくファミコンウォーズ風です。

こんな感じの戦闘画面のやつです(ペイントで作成)
ttp://gamdev.org/up/img/7372.jpg

95 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 00:31:40 ID:RTC9z+se.net
漏れはFW好きだけど、
それぞれの兵器に味気ないしなぁ。
2chキャラにフィットするかどうか。まぁガンガレ。

96 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 06:37:44 ID:7LwgFocY.net
Desertersのように携帯アプリ(ボーダなんでVアプリ)で作って欲しい。
2chキャラということならそれぞれのユニットが独立しているゲームが良いかな。

97 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 07:53:26 ID:iz6GQFtF.net
キングオブキングスみたいに資金で兵を買って戦うのは?

98 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 13:10:52 ID:Cuc9Jz4O.net
細かいシステムなどは後々考えるとして、とりあえず携帯で作ってみる。
時間掛かると思うし、ちょくちょくSS上げていく。

99 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 20:27:06 ID:Cuc9Jz4O.net
PCなら大抵がWindowsだが、携帯だと端末が限定されるのが最大の問題だなー。
iアプリで作ろうと思ってみて、できそうなら他にも移植を試みるという流れでやってみる。

100 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 20:36:47 ID:vjtVISBs.net
期待age

101 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 09:23:36 ID:o6ydENHv.net
PCでも携帯でもいいが、内容はFFTみたいのがいい

102 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 16:55:22 ID:HFzzrl1Z.net
FFTか。軍事的なものからはずれてしまうが人いないしそれでいいか。
まずは斜め視点のキャラチップを探さなくては。

103 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 17:47:08 ID:KamJ176h.net
>>94
まさに戦略SLGって感じで面白そう。

>>102
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/
FFTの場合ストーリーがあるけどその辺がどうなるのか。

104 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 20:23:00 ID:HFzzrl1Z.net
>>103
どうも。ストーリーは作らないと思う。
まあ、最初はそのままで作ってみる。

105 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 22:32:20 ID:HFzzrl1Z.net
ttp://gamdev.org/up/img/7417.png
(c)葉月りん HP:http://www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/

携帯ゲームなのでシンプルなのが良いかなと思う。
その辺も含めてシステム考えていく。

106 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 15:17:20 ID:i2quNwna.net
面白そうだからサポート役やってみたかったが
どう見ても人居ないよね

107 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 21:57:36 ID:z+Ucv4JB.net
進捗はどんなもんよ?

108 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 22:13:12 ID:YPlhlxFa.net
むかついて来た。かなり下がってから創り始めたから見てる人いなくてよかった。
マップエディタができたらあげるつもりだったけどもう無理。
二日間の空白の時間でアルゴリズム考えてみたけど考えるとダルクナッテクル・・・。
から一旦止めます。
今は基礎から学びなおしてます。
本当に迷惑かけてすいませんでした。
また戻ってきます。

109 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 22:28:58 ID:Voi4H5su.net
HSPで再帰書こうとすると死ねる。
素直にCで書いたDLL呼んだほうがいい。

110 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 23:03:48 ID:z+Ucv4JB.net
なんだかよく分からないけどお疲れさまでした。


111 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 21:23:56 ID:gaGhu0iA.net
warota

112 :名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 20:39:26 ID:fmdtNq8B.net
ほしゅ

113 :2chタクティクス ◆ZYvx4Y6QX6 :2007/07/06(金) 22:04:54 ID:uM3B7uGp.net
明日から2chキャラ(AA?)を使った
ゲーム製作を開始します。

戦略ではありませんが、一応SLG予定なので
このスレを使わせて頂きます。

114 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 22:10:39 ID:0+FyW6ro.net


115 :2chキーパー ◆/Ki.4VVE1g :2007/12/07(金) 07:02:15 ID:CedXiC2o.net
2chキャラを使ったダンジョン防衛ゲームを作ります。

完成予定は半年後、頑張ろう。

116 :名前は開発中のものです。:2007/12/14(金) 12:27:52 ID:efN6e7n7.net
>>15 >>94
ギコスターvsモナムーンのAAと
ファミコンウォーズのグラを融合してみました
http://gamdev.org/up/img/10711.png

117 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 20:58:21 ID:v+aCcgix.net
レス一回で消えるとはwww
代わりに俺が作るか

118 :名前は開発中のものです。:2007/12/23(日) 23:33:26 ID:CEf9Sdyg.net
防衛ゲーって2Dだしマップ一個だし射程の判定も単純だし
防衛兵器の種類も敵も全部設定ファイルに外だしできるし
最初から全部の要素をユーザに公開しちゃってもいいし
最後のバランス調整を除いて特に作り込みが必要な部分って
無いんじゃ・・・

119 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 03:44:33 ID:mY9IvFlh.net
なにこの過疎スレ

120 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 12:29:40 ID:V00C4+6k.net
なぜか最も簡単な造りのゲームほど完成にはいたらないものだ。



数学的なゲームバランス調整が全てだからな。

121 :名前は開発中のものです。:2010/03/15(月) 14:15:50 ID:YgE9/aWB.net
まずは一行顔文字でキャラクターの性能を考えようぜ

(´・ω・`)攻撃力 10 守備力 10 素早さ 10

(´ ・ω・ `) 攻撃力15 守備力 15 素早さ 0

川´・ω・`川 攻撃力 5 守備力 5 素早さ 20

U ・ω・) 攻撃力1 守備力 1 素早さ 28

122 :名前は開発中のものです。:2010/03/26(金) 12:22:12 ID:9w8/nIQB.net
ほす

123 :名前は開発中のものです。:2010/04/04(日) 22:15:28 ID:Ls1cuftV.net
「超鋼戦機エロクリオーを作るスレ」立てるとしたらこの板でおkですか

124 :名前は開発中のものです。:2011/07/15(金) 00:40:40.47 ID:QD/NqCUh.net
ギ皇帝

125 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【38.7m】 :2013/04/14(日) 22:02:49.72 ID:+y1J7+Xb.net ?PLT(12080)

作れた?

126 :名前は開発中のものです。:2013/04/15(月) 10:44:55.71 ID:Gl9KVCaT.net
糞コテage

127 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:16:55.71 ID:j8QBEhgZ.net
age

128 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 22:37:38.90 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

CJA0WXVZNH

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