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HSPで出来る範囲について

277 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2008/06/09(月) 11:51:09 ID:tIuJhGnd.net
DirectX使ってて、2Dで遅いなんてのは、
それは明からに、描画アルゴリズムの問題だぞ。

Cで作っても、同じ現象起きるよ。

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