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コンソールゲーム

508 :名前は開発中のものです。:2008/03/16(日) 22:59:00 ID:z7zyGLKw.net
>>506
ソースをパッと見ただけだけど
columns xxx(columns data);
という関数は
void xxx(columns *data);
にしたほうが速い。
上の方は構造体のコピーを何回も行うことになる。
あと、基本的にはヘッダに実装を書いちゃダメ。

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