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MMORPG製作プロジェクト(仮)

1 :名前は開発中のものです。:04/03/29 08:51 ID:e5np4eRv.net
公式サイト:http://f35.aaacafe.ne.jp/~mmorpg/

2 :名前は開発中のものです。:04/03/29 08:52 ID:e5np4eRv.net
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1080368798/l50
前スレ

3 :またMMOか!:04/03/29 12:46 ID:bi8ippWh.net
姉妹スレ
MMORPGを一緒に作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/

関連スレ
delphiでMMO
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
MMORPGを作ってみたい
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/
MMORPG 作成
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
MMORPGのゲームバランスを考える 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007995129/
新作MMORPGに期待
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048747764/
MMO/MOにおけるNPCを考えてみる
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1049242531/

4 :まだまだあるYO!:04/03/29 12:50 ID:bi8ippWh.net
2ちゃんねるのMMORPGつくってみないか?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1058602459/
P2PMMORPG「P2PREGARO」パート2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067986821/
妄想〜面白そうなMMORPGのプランがあるんだけど
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1047609510/
楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
NPCのいないMMOを作るスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059112438/
MMO作るのでアイディアくれませんか?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059553002/

5 :名前は開発中のものです。:04/03/29 13:15 ID:Ug2ZmdN6.net
いったい幾つスレ立てれば気がすむんだ?

6 :名前は開発中のものです。:04/03/29 14:31 ID:7QBZGXjg.net
公式サイトとやら、見れない…

7 :名前は開発中のものです。:04/03/29 14:35 ID:M8rdBQtV.net
鯖が重すぎらしい>公式サイト


8 :名前は開発中のものです。:04/03/29 15:32 ID:e5np4eRv.net
AAA!のf35全体が落ちてるようです

9 :名前は開発中のものです。:04/03/30 10:01 ID:lJoYNL/6.net
公式復活!
しかも進みまくってる!

10 :名前は開発中のものです。:04/03/30 10:26 ID:NlaMQR3f.net
期待

11 :名前は開発中のものです。:04/03/30 11:33 ID:PtnvBa7B.net
最近このタイプの厨が発生しまくるのはナンデだろう
同じようにMMOを、と言って自爆していった奴らが何匹いたか考えればこんな事はしないと思うのだが…

公式の中でC/SとMVCが同じ欄に並んでるのを見て(゜Д゜)
データフォーマットには
OggVorbis、WAVE、zlib、ビットマップ、Xファイル
…えーと何が言いたいんでしょうか(´д`)

運営者リストにはリーダー(脳無し)とテスターのみ…
これまでの中でもトップクラスに厨臭さが蔓延しております(´д`)

12 :名前は開発中のものです。:04/03/30 11:43 ID:IgqFQg0c.net
>>11は空気読めてないな。

13 :名前は開発中のものです。:04/03/30 12:27 ID:QXrCIhNo.net
>>12
同意。>>11はマ板でヲチした方がイイw

14 :名前は開発中のものです。:04/03/30 13:34 ID:ljG8JGxZ.net
これの本スレってどっちなの?マ板?

15 :名前は開発中のものです。:04/03/30 14:48 ID:Z88oq+Qu.net
これの本スレはこれだろ。

16 :名前は開発中のものです。:04/03/30 14:51 ID:lJoYNL/6.net
難民はもういらないだろ

17 :名前は開発中のものです。:04/03/30 15:43 ID:Z88oq+Qu.net
藻まえら、ここのHPがマ板でオチされてるよ、もっと面白いこと書けYO!w

18 :名前は開発中のものです。:04/03/30 15:50 ID:lJoYNL/6.net
マ板ってどこよ!

19 :名前は開発中のものです。:04/03/30 16:03 ID:Z88oq+Qu.net
プログラマー板

20 :名前は開発中のものです。:04/03/30 16:04 ID:VU6PYOgY.net
3丁目の角だよ!

21 :http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG:04/03/30 18:00 ID:Ix0mfZYK.net
MMORPG制作関連スレッドのまとめ (mmo - wikich)

http://pwiki.chbox.com/pukiwiki.php?mmo


http://bulkfeeds.net/app/search2?q=MMORPG

22 :名前は開発中のものです。:04/04/25 21:17 ID:wxJv/14N.net
公式落ちてる?

23 :名前は開発中のものです。:04/04/26 13:28 ID:czWyXDV6.net
というか>>1は逃げた模様

24 :モナ ◆t86qIgHDic :04/04/26 22:49 ID:U+mULYpU.net
アカウント消されてる・・・・

25 :名前は開発中のものです。:04/04/26 22:56 ID:yWJ3LjoK.net
>24
1?

26 :名前は開発中のものです。:04/04/27 00:19 ID:UxSYsY4K.net
25日の昼頃消された模様

27 :モナ ◆t86qIgHDic :04/04/27 07:37 ID:OfyZjEmG.net
UPロダもメインも消された模様

今度作り直します

28 :名前は開発中のものです。:04/04/27 08:34 ID:+C1rRTeL.net
普通のサイトをそう簡単に消すとは思えないけどな

29 :名前は開発中のものです。:04/04/27 15:08 ID:UxSYsY4K.net
http://board.aaacafe.ne.jp/read.php/zatsudan/1079365281/
ここの76でチクられてる
アカウント重複取得で規約違反らしい

30 :モナ ◆t86qIgHDic :04/04/27 15:13 ID:OfyZjEmG.net
_| ̄|○

31 :名前は開発中のものです。:04/04/30 22:16 ID:bo+wEhN0.net
で、重複取得してたわけですか?
再開する気あるなら www.xrea.com あたりで垢とってみてはいかが?

32 :名前は開発中のものです。:04/05/03 16:20 ID:2HowKc+X.net
>>1は、もう飽きたのか?
さっさとHPを復旧しる!

33 :名前は開発中のものです。:04/05/09 16:11 ID:QctetiKS.net
>>30
終了?

34 :中身二人 ◆7UgIeewWy6 :04/05/12 09:04 ID:wOP4emtP.net
参加していたメンバーへ伝言どす
公式が復活しないようなので別のMMORPGに参加しますた
報告終わり
以後名無しに戻ります

35 :名前は開発中のものです。:04/09/23 15:58:46 ID:C7m5XDej.net
http://gamdev.org/up/img/1137.zip

36 :名前は開発中のものです。:2005/05/24(火) 20:56:12 ID:NjU8DYry.net
c

37 :名前は開発中のものです。:2005/09/05(月) 20:29:03 ID:C4Ej1WEn.net
誰も使ってないみたいだし、再利用しようかな。

38 :37:2005/09/06(火) 21:43:36 ID:Y0n6071k.net
ここは俺の日記として使わせてもらうぜ。

とりあえず、チャットとキャラクターの移動ができた。
現状、回線にどれくらいの負荷があるか不明だが、まあ良いか。

39 :37:2005/09/07(水) 22:14:51 ID:6l6A+tbT.net
ランダムウォークなNPCを200体追加して、テスト的に通信速度を出してみたら
1人あたり約25kBpsだった。
我が家の通信環境は上りが50kBps・・・2人!?

40 :名前は開発中のものです。:2005/09/08(木) 01:24:40 ID:I24aVxTC.net
>>39
 パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動
パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移
動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。

41 :37:2005/09/09(金) 06:57:01 ID:P+MIElVA.net
>>40
もちろん送っているのは移動先だけ。
25kBpsってのはそんなにぶっ飛んだ値じゃないと思うんだけどな。
NPC200人、移動関連パケットが20バイト、毎秒2回移動方向を変えるとすると、

200(人) x (40(TCP/IPヘッダ) + 20(パケット)) x 2 = 24(kBps)

まあ、確かに200人分全部送ってるのは問題かもしれないな。
近くのやつだけ送るように変更しよう。

42 :37:2005/09/13(火) 23:00:44 ID:ul4COW/u.net
いろいろ試したが、周りのやつだけ送るのはサーバー側の負荷が高すぎたのでやめた。
かわりにマップをグリッドにわけ、自分が所属しているグリッドとその周辺の情報のみ送るように変更した。
おかげで5〜10kBpsに減少した。
これで同時接続10人だ(^^;

43 :名前は開発中のものです。:2005/10/03(月) 20:30:58 ID:OKcD8BV7.net
よーし、頑張るのだ。応援はする。

44 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/02(月) 19:59:25 ID:LC+BjV4v.net
ここを使われてねーよなー
再利用するか。

我輩は、MMO作るぞ。

ここ誰も見てないはずだからこっそり製作可能だな



45 :名前は開発中のものです。:2006/01/02(月) 20:42:08 ID:SabnfU+0.net
ウンウン

46 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/02(月) 21:28:29 ID:LC+BjV4v.net
ブハ;ァ!!
早速バレたw

ここは過疎板ではなかったのか!!?
かなり埋まっているスレ選んだのに。

47 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/03(火) 10:16:46 ID:9GyAyU1c.net

今はプログラミングの勉強している、完成には程遠いな。

48 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/03(火) 23:23:17 ID:9GyAyU1c.net


今MAPエディター作ってる
死にそう。

49 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/04(水) 17:47:43 ID:Sg1mE9l6.net
開発状況

MAPエディタ
・モデル読み込みまで出来た。

自分の足がとっても臭い



50 :名前は開発中のものです。:2006/01/04(水) 17:49:31 ID:foOjA0Xu.net
>開発状況
 :
(略)
 :
>自分の足がとっても臭い

変な開発してないか?

51 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/05(木) 13:43:02 ID:31467I5V.net
>50
そこは関係ねーw

開発状況:
ファイル操作&文字列操作、について勉強中
コレが意外と難しい。


52 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/06(金) 13:15:11 ID:ZcREjxjc.net
開発状況:
上と同じ。

53 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/08(日) 00:18:12 ID:Bt8fJTfY.net
開発状況:
上と同じ。

・・進歩なし。
MMO!MMO!MMO!

54 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/08(日) 10:37:41 ID:Bt8fJTfY.net
開発状況:
ファイル操作&文字列操作、半分ぐらいマスター。

やっと、分かってきた・・・
前に作ったマップディタ、今見るとひどいな。
作り直し。

55 :名前は開発中のものです。:2006/01/08(日) 11:02:30 ID:59gsL7NX.net
日報的に書いていくのか?
面白いかもしれないな。

手をつけたらどんなくだらないことでもいいから何をしたか書いておく。
そんなの見ても退屈だっていう人間も居るかもしれないが…
少なくとも活動してることはわかるし、俺は好きだな。ガンガレ!

56 :名前は開発中のものです。:2006/01/08(日) 15:41:49 ID:NyJ8QYDC.net
漏れ的基準だと、
日報>日記>>>>>>>>>>>>過疎>廃墟。
なのでチェックしている。

57 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/08(日) 16:42:05 ID:Bt8fJTfY.net
開発状況:
マップエディタ一応、完成。
まだ、機能が少ないが、ひととおりのことはできるようになった。
セーブ、ロード実装がつらかったorz

|  |
|  |ハハ
|_|`〜´)   <うんこDX
|鬱| ⊂ノ  
| ̄|-u'
"""""""""

人いねー。と思っていたけど、二人ぐらい見てるのか!?
まぁ、期待しといてくれ。



58 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/08(日) 18:54:04 ID:Bt8fJTfY.net
http://gamdev.org/up/img/4309.gif
作ったMAPエディタで、試しに作ってみた↑
画質悪いのはかんべんな。

エディタ完成したから
次は、本体の方を作りますか。
マップエディタ作成で色々な知識が得られたから
スムーズに行きそうだ。

59 :ギャラリー2号。:2006/01/08(日) 19:07:13 ID:NyJ8QYDC.net
おめめ。あとは通信で完成だな(タブンウソデスゴメンナサイ

60 :名前は開発中のものです。:2006/01/08(日) 19:59:58 ID:59gsL7NX.net
おめ!一つ一つ形になっていくのは嬉しいものだよな。
先はまだまだ長いが大事な第一歩だ。ガンガレ!

61 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/08(日) 21:29:00 ID:Bt8fJTfY.net
用事があるので、
これから、一週間消える。


62 :名前は開発中のものです。:2006/01/10(火) 15:19:37 ID:WtsQo3x2.net
古いスレが何故か伸びてると思ったら、正月明けから面白い事やってるな

63 :名前は開発中のものです。:2006/01/10(火) 17:15:28 ID:YrWP/GE5.net
がんばれ

64 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/14(土) 00:26:19 ID:3PlVKGag.net
開発状況:
進展なし。


復活。
今日はもう寝る。

65 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/15(日) 15:51:47 ID:2RQY1bOw.net
開発状況:
フィールド関係の勉強ちゅ、
サンプル動かして色々している。

     ::|     /ヽ
     ::|    イヽ .ト、
     ::|.  /   |.| ヽ.
     ::|. /     |.|  ヽ
     ::|-〈      ||  `l_
     ::||ヾ|| ○    ○ | |  
     ::|.|:::||\____/:|/    
     ::|.ヾ/.::. \   / ./     
     ::|  ';::::: \ / ./       
     ::| _〉ヾ     ./
     ::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
     ::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
     ::|:::ヽ 。ヾ::::::/  。  ノ:::i   `。
     ::|:::::::| 。 |:::|  。 /:::::::|ヾ:::::::::)
     ::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、  ::::〈

66 :テツ ◆1htNVEuOvM :2006/01/16(月) 22:58:31 ID:AQ2chX9T.net
開発状況:
フィールド関係の勉強ちゅ、
サンプル動かして色々している2。

・・・・・・↑と変わらんorz

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