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Cでブロック崩しを作りたい
- 1 :名前は開発中のものです。:03/12/08 00:21 ID:YP9pjvLE.net
- おしえてください
- 128 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 00:16:06 ID:D5hNco/J.net
- 落ちても跳ね返るぞw
- 129 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 16:40:18 ID:fwUYUpM9.net
- 例外を、単なる別のエラー処理技法のように扱ってはいけません。
エラー コードを返したり、グローバル変数の設定したりすることと
同レベルだと思ってはいけません。例外は、それを取り巻くコードの
構造と意味を、根底から覆します。例外は、プログラムの実行時
セマンティックを一時的に繋ぎ変え、通常実行しているコードを迂回し、
こういう状況でなければ決して実行されないコードを動作させます。
例外は、エラー状態を認知させ、プログラムの死という罰則を用いて
その状態を改めようとします。
このように、例外には単純なエラー処理を超えた特性があります。
これらの特性を必要としない、理解しない、あるいは文書化したく
ないなら、例外をスローしてはいけません。
例外以外のエラー処理技法を探してください。
- 130 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 17:16:53 ID:WNbosGuA.net
- DirectXをやるなら例外はお友達
- 131 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 17:32:56 ID:xtYQMzhk.net
- >>118
このブロック崩し面白い
- 132 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 17:38:46 ID:6IkOMAVg.net
- >>126
マシンがしょぼくて初期化できない
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
- 133 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 17:44:14 ID:dHgLUJXT.net
- >>132
.NET Framework 2.0とDirectX9とManaged DirectXは入ってる?
- 134 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 21:31:56 ID:GhD8nPIv.net
- >>125
カーソルキー対応しますた。
>>127
ボール増やすテストみたいなw
>>128
まだゲームの処理かいてないからw
>>132
↓GDIで書いてみた、遅かったorz
http://gamdev.org/up/img/7457.zip
- 135 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 21:45:47 ID:/9ZwQOcc.net
- >>134
このへんを使ってみれば?
http://cs-sdl.sourceforge.net/index.php/Main_Page
http://yanesdkdotnet.sourceforge.jp/
- 136 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 00:09:02 ID:jyvx5shv.net
- 移動の軌跡が残るんですけど。
ってソース見たらClearがコメントじゃないですか
コメント外すと40fpsしかでなくなった。
つーか放っておくと編み物みたいなw
- 137 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 00:16:13 ID:pVvFeyzy.net
- BitBlt呼んでみれば?
- 138 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 09:16:11 ID:CjsybgmC.net
- >>134
ボール回したほうがよくない?
- 139 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 17:07:56 ID:i8iY/oGI.net
- >>134
126のほうがマシだな
まあ頑張れや
- 140 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 00:30:43 ID:mqD6N0aB.net
- ttp://gamdev.org/up/img/7495.zip
ちょっと進めてみた
XPの普通なインストールじゃないと音が見つからないから落ちると思う
それからパッドの反射がたまにおかしくなる。
- 141 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 15:10:01 ID:e/CIHUWj.net
- 時々、ボールが自機に張り付いて何十点か入るぞ。
c:\windowsは、Environment.ExpandEnvironmentVariablesでget汁
- 142 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 21:28:11 ID:uXN6esJE.net
- パドルの端で受けるとリバウンド繰り返して32点ゲットニダ
- 143 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 11:57:35 ID:x3iqfJi1.net
- ブロック崩しねえ…
じゃ、今度はインベーダーブロック崩しとかもやってくれ
- 144 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 13:25:40 ID:i//8Cwp9.net
- >>115
久しぶりにはまったw
面白かったよ。
アイテムたくさんGetして、ブロックを破壊するのは爽快だね(o^-')b
- 145 :名前は開発中のものです。:2006/11/03(金) 14:42:49 ID:84HTif8u.net
- ブロック崩し作ったのですが、誰かソースを添削していただけますか
- 146 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 17:50:52 ID:iBfyQJ5t.net
- うい
- 147 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 20:06:36 ID:UolcDJfE.net
- 昨日から色々やってたらソースが大きくなりましたのでやめときます。
- 148 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 20:36:23 ID:k7HzeL42.net
- 大きいソースってのは10万ステップクラスのことを言う。
- 149 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 21:43:41 ID:UolcDJfE.net
- 完成しました
- 150 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 21:56:27 ID:3z0PdO5n.net
- >>149
ktkr
- 151 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 22:14:08 ID:UolcDJfE.net
- 出来がうんこすぎてうpするのも恥ずかしい
- 152 :名前は開発中のものです。:2006/11/07(火) 22:25:22 ID:Ovbe56k5.net
- __ ,,,,,,, - −ー―- 、
┌ー| ヽ、
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, '/ ! ハ ヽ り
,.' / !! ! ヽ |ヽ :::::! :: ::! ::',
/ / ! ! ! ヽ ! ヽ :::.! ::: :::::! :;
/ ,リ :::::::!.! ! ヽ ! ヽ ヽ ::! ::: :::::! :!
! ハ ::::::::::! ! .! ヽ .! ヽ ヾ、 ! :::: :::::! :!
! ; ! .::::::::::!__!」,,, ヾ__\__ヽ,,, :::::::::! .:::: ::::::! .:::',
レ' .! :::::! :::ヽ ヾ ミヽ ヽ ̄  ̄ヽ、ヽ`:::::::.! .:::: .::::/ :::::',
! :::!i ::::::::!《てソヽ "ソて)~ミミア .::: .:::::/:::: !:人ヽ
', ::! ',::::::::ヾ. r ';;ヘ " ヽ ;;;;;。ソy :::/ ..:::::メ:::::: !:::::!`-ゝ
',::!. ', ::::::::', ゝ彡゚ ゝー"/:::イ .::::メノ::::::リ、:::!
'ソ . ',从::::', , /// 彳' N:::リ ヽ:!
i! ヾ、:::ヽ ` /",/ /:::: ハ:リ ソ
ヾ:::!ゝ ヽつ u ,/,/:/:::::::::/ V
V 丶、 ,, - ":::::::レ'!:::::八 :l
` ーヾ!::::::::::::::: ,!ゝソ .V
イ ,!::::::: / \
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, - '" // , ク-くヾ ! !:::::::::\
, - '" ,///イ ヽヽ // :::::::゙ -、_
ヾ;ン" 〉-、/ヽヽニ彡 ゙-、_
わたし…愛奴隷というのに、なってみようかと思うんですが♥
- 153 :名前は開発中のものです。:2006/12/07(木) 19:03:29 ID:ykp3TNge.net
- >>118
おもしろいブロック崩しゲームだった!実況みたいに作ったのか。ソースとかは公開していないのかな?誰か教えてー ^_^
- 154 :音無しブロック ◆ryjMYLsfPA :2006/12/31(日) 16:59:53 ID:7G/cjsfX.net
- ひさびさこの板きました。>>115を作ったものです。
やってくれた人ちょこちょこいらっしゃるようで、どもありがとございます m(__)m
とりあえず動かなかった報告は来てないようなのでよかった。
>>153
ゲームを公開してるのはこのスレだけなので、ここにのってる情報が全てです。
ただのブロック崩しなのに、ほめてくれてありがとうございます。感謝。
- 155 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 21:04:47 ID:VMBfaCZX.net
- 誰か作れ
- 156 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 15:23:25 ID:ESNlUw4A.net
- iPodにはブロック崩しが入ってるけど、iPhoneにも入るんでしょうか?
http://www.e-chitekan.com/page_4/page4_1/page4_11.htm
- 157 :名前は開発中のものです。:2007/12/27(木) 18:10:00 ID:UJT/zYVu.net
- 学校でLEDを使って16進でブロック崩しをしているのですが、rcketが消えなくて残ったままなのですが、どこが間違っているか指摘してください。
void my_rcket_put(char x, char y) //自分のrcketをvramに書き込む
{
led_dot (x, y, 1);
led_dot (x+1, y, 1);
led_dot (x+2, y, 1);
}
void my_rcket_clr(char x, char y) //自分のrcketをvramから消す
{
led_dot (x, y, 0);
led_dot (x+1, y, 0);
led_dot (x+2, y, 0);
}
void rcket_move(void)
{
my_rcket_clr (rcket_x, rcket_y);
if (key_left == 1) {
rcket_x--;
key_left = 0 ;
}
if (key_right == 1) {
rcket_x++;
key_right = 0 ;
}
my_rcket_put (rcket_x, rcket_y);
}
- 158 :名前は開発中のものです。:2007/12/30(日) 00:15:53 ID:Yh5w8Czx.net
- 3次元に拡張してみれ
- 159 :名前は開発中のものです。:2007/12/30(日) 00:19:01 ID:BeUezp3c.net
- 【目指せ】2ch_city【世界一】
■以下のURLを踏めば街が発展する
・人口 http://2chcity.myminicity.com
・工業 http://2chcity.myminicity.com/ind
・交通 http://2chcity.myminicity.com/tra
・治安 http://2chcity.myminicity.com/sec
・環境
・ビジネス
工業以降は人口の増加に比例して選べるようになる
■発展のコツ
単に人口だけを増やしても、街は発展しない!
失業率が増えると人口が減ってしまうので、バランスよく発展させよう
■参照画像
http://www.uploda.org/uporg1178757.jpg
http://www.imgup.org/iup528827.png
http://www.vippers.org/img/uho2118.png
2chの力で世界1位を目指そう(`・ω・´)
- 160 :名前は開発中のものです。:2007/12/30(日) 00:39:54 ID:zm1YUde6.net
- >>157
rcket_x,rcket_yはどこで定義されてるの?
- 161 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 15:38:08 ID:xVETCOHb.net
- 新しい gamedeve かきかき
TopPage - game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
GameDevWikiを何とかするスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/
- 162 :名前は開発中のものです。:2008/07/19(土) 23:41:58 ID:bO6gtrEJ.net
- openGLでブロック崩しつくれる人いる?
- 163 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 17:01:00 ID:GlTYscaa.net
- >>160-161
完全に半年か
- 164 :名前は開発中のものです。:2008/10/09(木) 17:10:28 ID:vRJ3zPC7.net
- http://www.gardeur.de/applications/games/breakout.html
- 165 :名前は開発中のものです。:2009/03/10(火) 17:11:54 ID:Gpgd0EV0.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320.exe
2月の終わりごろからVC++触り始めて、3月からブロック崩し作ってました。
とりあえずは遊べるとこまで完成です。
- 166 :名前は開発中のものです。:2009/03/11(水) 00:28:53 ID:68Qd+jcL.net
- >>165
exeはちょっと怖いなw
- 167 :名前は開発中のものです。:2009/03/11(水) 13:35:24 ID:Z7kNjpwO.net
- もともと>>1はC#でのつもりだったのかw
- 168 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 11:16:16 ID:xmP2V/OF.net
-
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
- 169 :名前は開発中のものです。:2009/11/02(月) 21:26:30 ID:+EwgiMJf.net
- はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 170 :名前は開発中のものです。:2009/11/05(木) 22:52:27 ID:VuUv7eHt.net
- 逆に、最善のブロック崩壊そして、が、考えます。、
許してください、地元住民の糸の話、持っていってください。
- 171 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 00:12:03 ID:wXL8lMBU.net
- 糞スレ
- 172 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 23:26:09.95 ID:S0ZA3ioQ.net
- あげ
- 173 :名前は開発中のものです。:2015/02/19(木) 21:07:12.99 ID:4XrZkNd9.net
- C言語揚げ
- 174 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:16:29.50 ID:XWWvsd8e.net
- age
- 175 :名前は開発中のものです。:2017/07/18(火) 11:44:41.87 ID:aR4w5kMy.net
- #が消えたって書いてるじゃん
C#で書きたいんだろ
- 176 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:34:18.76 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
1GZ9E6D8QG
- 177 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:38:00.20 ID:3lPWAA0h.net
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性格はノンビリのマイペースな性格です。
貧乏人ですが♪よろしくお願いします♪
こいつが低所得サクラの糖尿病ハゲ豚メロン笑
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