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Cでブロック崩しを作りたい

1 :名前は開発中のものです。:03/12/08 00:21 ID:YP9pjvLE.net
おしえてください

101 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 12:45:06 ID:OK+8sMKh.net
ぶろっく崩しを作ろうとして挫折したんだが、
ブロックにぶつかった方向ってどういう理論でやりゃいいんだ?
玉の速度が上がるとめり込みすぎるし。

102 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 18:58:54 ID:8Sok+y9e.net
>>100
ぶろポンがうちで動きませんでした。
でも、もし多角形とかなら無理です ><
要望ありがとん。

>>101
めり込む前に調整しか無い気が。
私のもブロックよか移動値が大きくなるとめり込みますがw

103 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 21:32:05 ID:lukzWDpi.net
>>101
はねかえり係数とかの話?

いいの見つけたよ。
http://tachiro4.client.jp/pdf/col-04.pdf
http://tachiro4.client.jp/pdf/col-02.pdf


104 :名前は開発中のものです。:2006/04/17(月) 01:20:00 ID:CnttKbvE.net
ジグザグキャットとか

105 :名前は開発中のものです。:2006/04/17(月) 21:41:40 ID:Sk2Q1iny.net
玉に当たったブロックが、
当たった勢いで消えないでふわふわ漂い始めて、
もう一回当てると消える、
っていうアイディアが浮かんでしまった僕って
天才だと思う。

106 :名前は開発中のものです。:2006/04/17(月) 22:43:25 ID:ZCa32oPz.net
二度手間だとオモタ

107 :名前は開発中のものです。:2006/04/18(火) 09:59:25 ID:7hDXIF5M.net
そうかな。
脱衣系なら必死になるから
調度いいかもw

108 :名前は開発中のものです。:2006/04/22(土) 22:36:27 ID:KS6WO10h.net
ttp://gamdev.org/up/img/5383.png
ttp://gamdev.org/up/img/5382.zip

ひさびさ途中経過うp
完成度30% アイテムはいまだ未実装。

あとは面作ってエフェクト強化してアイテム出して演出強化して絵を無理やり描いて・・
って、実はもうやめたくなってたりw

>>86から始めたから、もう20日以上たつのか。
あーあ。

109 :名前は開発中のものです。:2006/04/24(月) 20:15:24 ID:+2xctRVI.net
>>108
乙です。自分もかれこれ2ヶ月程ブロック崩しを苦戦しながら
作ってるんですが、これは球の跳ね返り方が全く違和感が無くて
凄いと思った。
球がxキーで沢山出るのも球1つ1つをオブジェクトとして
扱っているからかな。
最近飽き気味ですが自分は今ブロック崩しで
こんなブロックを実装してるとこです。↓
上下左右の一方通行ブロック、球が1個でるブロック、
ローラーブロック(当たった方向に動くブロック)とか。
頑張ってください!!

110 :名前は開発中のものです。:2006/04/25(火) 01:05:35 ID:I6n688ok.net
>>109
やぱブロックとの跳ね返りが一番難しかったですね。
てゆか、その峠を越えたらモチベーションがガクっと落ちたw
ボールの上下がブロックに同時に当たったらちょい挙動がおかしくなるのと、
隣接するブロックに見た目当たってるのに、消えないことがあるのは秘密。

ボールがいっぱい出るのは、単純にボールの構造体だかクラスだかをそのつど出してるだけです。
オブジェクト云々とかはわかりません ><

特殊ブロックは、私は出す予定ないのですが、
「当たった方向に動くブロック」ってのは鬼のように難しそうな予感。

こっちのモチベーションUPになるので、動くものがあるなら、できたら晒してちょ。
がむばってください ^^

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