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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ

1 :1 ◆SLnV723rxg :03/07/26 20:18 ID:PRWX91og.net
やる気だけはあるぞ。

350 :新入生2:04/07/31 15:36 ID:ypOdEBQi.net
すいません。DIBのところで質問させて下さい。
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/savebmp.html
では、バッファの1ラインの長さの計算に
if ((dwWidth*3) % 4==0) 〜という式を使ってますが、
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/dib24.html
では、if (iWidth % 4 == 0) 〜になっています。
この違いは何でしょうか?

351 :新入生2:04/07/31 15:40 ID:ypOdEBQi.net
すいません。自己解決しました

352 :名前は開発中のものです。:04/07/31 19:47 ID:YZJtdaLG.net
自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ
# というか、自分の質問に責任もって下さい!

353 :新入生2:04/07/31 22:58 ID:ypOdEBQi.net
>自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ
上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。
間違ってますか?

>というか、自分の質問に責任もって下さい!
結構悩んだので質問したんですが、その直後閃いたというか何というか…申し訳ない

354 :新入生2:04/07/31 23:01 ID:ypOdEBQi.net
>上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
>下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。

逆だった…_| ̄|○

下はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
上は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。

です。ほんとごめんなさい。まじでごめんなさい。

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