■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ
- 182 :名前は開発中のものです。:04/03/14 23:21 ID:gdC9c3eD.net
- >>179
原因は133行目の&lpPixel。
hBMP = CreateDIBSection(hdc , &biInfo , DIB_RGB_COLORS , (LPVOID *)(&lpPixel) , NULL , 0);
↓
hBMP = CreateDIBSection(hdc , &biInfo , DIB_RGB_COLORS , (LPVOID *)(lpPixel) , NULL , 0);
おかしな指定をしたせいで、lpPixelのポインタの値が変な値に書き換わって壊れてしまっている。
HeapAllocしたときのlpPixelの値と133行目でのlpPixelの値を調べてみれば、壊れているのが分かるはず。
なぜ、上の指定の仕方ではいけないのか、とか、どうして値が壊れるのかとかは、自分で考えてみてね。
総レス数 474
168 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200