2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p.net
だめ?

531 :名前は開発中のものです。:2011/05/15(日) 14:18:29.56 ID:3MYXhNZN.net
JavaScriptでアバターチャット作ってます。
遊びに来てください。canvas使ってないのでIE8でも動きます。

http://tommie.dip.jp/

>>528
すごいなw
canvas使ったほうがいいな(あたりまえかw

532 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 07:28:08.68 ID:eHt3qCA/.net
>>531
サーバー側はNode.js使ってるの?

533 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 00:52:57.09 ID:rzZ+mBoq.net
>>531
すごい。
なんか面白いものができそうだな。
自分が動くと他のキャラも動く??みたいな挙動が
微妙だけど。ちょっと期待

534 :名前は開発中のものです。:2011/06/05(日) 21:32:58.17 ID:Gqv2Z6jK.net
3DSのブラウザがcanvasを採用するっぽい
あとドットバイドット表示モードをサイト側で指定できるとか
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/browser.html

canvasってまったく触ったこと無いけど予習しとこかな

535 :名前は開発中のものです。:2011/06/06(月) 00:15:00.00 ID:n1cYZtRP.net
ドットバイドット表示はターゲットデバイスの解像度が決めうちできる場合の
スマートフォンのブラウザでの指定のしかたと一緒だね。

ゲーム作るとしたらあとはJavascrptの処理速度がどのくらい出るかだろうね。

iPhone4だと>>528の奴が1桁fpsだったからなぁ。
まあアクションじゃなければ余裕なんだろうけど。


536 :名前は開発中のものです。:2011/06/06(月) 00:34:33.48 ID:kmTJ9VnE.net
>スマートフォンのブラウザでの指定のしかたと一緒だね
スマフォも使ったことなくて知らんかった、thanks

>iPhone4だと>>528の奴が1桁fpsだったからなぁ。
それはちょっとショックだ
作りたいのはアクションだけど、1画面中のオブジェクトが20個ぐらいなら
何とかなるんじゃないかと希望的観測を持ってる
キーイベントが拾えない仕様だったら即アウト

537 :名前は開発中のものです。:2011/06/06(月) 00:45:07.72 ID:n1cYZtRP.net
確かにキーイベントが拾えるなら楽しそうだな。
要はコントローラが使えるのと同じだからなー

538 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 14:03:24.29 ID:6V7ydWpi.net
やっと3DSの更新が来た
会社休み取って待ってたからやきもきしたぜ

539 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 14:18:52.40 ID:6V7ydWpi.net
以前Wii用に作成したテストページを表示してみた
表示は快適だけどアニメーション表示はかなり重いかな
今のところマウスイベントはクリック以外受け取れてないが、
少なくとも十字キー4方向とAボタンは認識できることを確認した
ちょっとワクワクしてきたよ俺

540 :名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 12:25:49.67 ID:4WcXMHTb.net
WegGL終了のお知らせ

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110617_453916.html

これでJavaScriptで3Dゲーム、という「未来」はなくなったね・・・


総レス数 725
154 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★