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むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p.net
- だめ?
- 521 :名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 02:26:05.41 ID:WIIzU3V7.net
- >>520
普通のロダにあげてたから時間で消えちゃったぜ!
ここはアットウィキだからずっと消えないぜ
http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=240&file=aaaa.html
あと>>519は炎狐で開いたら糞重いから注意だぜ
- 522 :名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 14:46:09.36 ID:Bv4dRueV.net
- >>521
サンクスです!
これで固すぎる上に回復とかするボスもじっくり倒せます。
- 523 :名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 23:58:19.93 ID:6ILDkOCv.net
- なんのひねりもないけど、マインスイーパー作ってみた。
http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/mine/mine_sw.htm
- 524 :名前は開発中のものです。:2011/04/23(土) 22:37:05.61 ID:xnnsgu7J.net
- 時間の表示はクリック時じゃなくて毎秒行われたほうがいいと思う
- 525 :名前は開発中のものです。:2011/04/24(日) 08:41:36.50 ID:1XNPlFNA.net
- >524
了解、そのように変更した。
- 526 :名前は開発中のものです。:2011/04/29(金) 06:15:17.19 ID:dU9DlAwD.net
- ワンクリ目で死んだ
あと残り1マスで爆弾踏んでもコングラッチュレイション出た
- 527 :名前は開発中のものです。:2011/04/29(金) 23:58:36.38 ID:lr9m15JA.net
- >526
一般的な仕様ではワンクリック目では死なないようになってたんだな。
そこらへん何も考えてなかったのでワンクリック目で死ぬ事もあるという仕様だったんだけど、
残り1マスでのバグと併せてなおしときました。
- 528 :名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 22:45:17.07 ID:ZeI8HelH.net
- canvas使ったシューティングゲームで一通り機能の実装が出来たから公開してみる。
(音については未実装)
ie9, Chrome11, Opera11, Firefox4, Safari5で動作確認済み。
http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/stg/main.html
マウスで移動、左ボタンでショット、ホイール押したらBomb
- 529 :名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 23:37:59.83 ID:GMoXYp2d.net
- >>528
ぐはwwwすげwwww
キャラはputImageData?
透過処理どうやってんの?
- 530 :名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 18:14:06.87 ID:LGydndW3.net
- >>529
透過処理ってのが半透明にする奴の事いってるんだったら、
globalAlpha変更しながらdrawImageで表示させてるよ。
Canvasのリファレンス見ると、putImageDataだと
globalAlphaの値は無視されるっぽいな。
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