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むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p.net
だめ?

501 :名前は開発中のものです。:2010/07/26(月) 23:38:16 ID:X+wVxzcW.net
みんな、なんか作ってる?

502 :名前は開発中のものです。:2010/10/12(火) 22:45:04 ID:8zbtDdEk.net
数あてゲーム作ってます


503 :名前は開発中のものです。:2011/03/06(日) 18:45:15.86 ID:dJQV4Gg4.net
Android2.1でimageのtransform系がバグってるのは回避できないのか。。。

504 :名前は開発中のものです。:2011/03/13(日) 15:39:29.36 ID:lZqbSHfC.net
age

505 :名前は開発中のものです。:2011/03/25(金) 06:23:24.00 ID:e6ArIqu5.net
画像なしでブロック崩し作ったぜ

ttp://www.death-note.biz/up/o/19372.html

506 :名前は開発中のものです。:2011/03/27(日) 14:44:09.68 ID:B6Ekdk61.net
>>505
パドルがどこまでも伸びるのがいいなw
たまにブロックを壊したボールが物凄いスピードで落ちてくるんだけど(30dot/フレームくらい)条件は何?

507 :名前は開発中のものです。:2011/03/28(月) 06:47:57.90 ID:L4RYAFfz.net
>>506
赤や白のブロックを消すと一時的に当てたボールだけ30px/フレームになるぜ
あと伸ばしすぎると愚(称号リセット)や滅(残機0)を避けれなくなるぜ

508 :名前は開発中のものです。:2011/03/28(月) 20:44:06.28 ID:8wyj5nF2.net
というかJS以外NGなのか?
それ結構ハードル高いよな?
というかできるかもしれんが、やる意味アルノCa?
CGIのほうがいい方が・・・
ハッ!JSのほうが互換性が高いことに今気づいた!

509 :名前は開発中のものです。:2011/03/28(月) 23:30:00.84 ID:iY/f3p70.net
最新のブラウザだけをターゲットにするなら結構なんでもできるよ
canvasとかゲームにぴったりのAPIだし速い
現状、Windows限定なんかより遥かに動作環境狭くなるけどなw

510 :名前は開発中のものです。:2011/03/29(火) 09:11:15.42 ID:ECjSUhD5.net
いや、動作環境はJTML5+JavaScriptの方が圧倒的に広いよ
パソコンとスマートフォン・タブレット、さらに一部の携帯までほぼ「すべて」が対象になるから


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