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むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:03/03/20 23:45 ID:8HB++g/p.net
だめ?

111 :某スレ144:2005/08/11(木) 01:53:23 ID:LjvgJ6Uw.net
ありがとん。

早速うpしました。
ttp://gamdev.org/up/img/3021.zip

一人用の簡単なパズルゲームです。
普通のブラウザでも遊べますが、PSPインターネットブラウザでのプレイに
合わせてチューニングしています。PSP環境がある人は是非!


実のところ、JavaScritptを覚えたのは今月に入ってからの初心者で、
かなりヘッポコピーなアプリです。
いくつかミニアプリを勉強しながら作っていきますので、よろしくお願いします。

112 :某スレ144:2005/08/13(土) 14:11:21 ID:9LUH05Tk.net
むぅ。煮詰まった。
どうやらPSPブラウザ・オフラインモードではcookieの保存ができないようだ。

ツールメニューには「保存したcookieを削除する」というコマンドがあるのだが、
cookie保存のほうがまだ実装されてないっぽい?

セーブデータ保存できないのはいろいろとつらいなぁ・・・。
しばらくIEベースで作っていくか、まだJavaScriptで試したいこといくつかあるしね。

113 :某スレ144:2005/08/20(土) 02:01:18 ID:Q9Kki+G7.net
ttp://gamdev.org/up/img/3043.zip
いわゆる3D迷路を作ってみた。
これにバトルシーンくっつけてRPGモドキにする予定。

データセーブはパスワードにでもするとして、
移動シーンと戦闘シーンとの切替がPSPブラウザI/Fだと面倒そう。
どうやってストレスなく戦闘へ移行できるようにしようかねー。

114 :名前は開発中のものです。:2005/08/31(水) 13:01:24 ID:3JO2Jml7.net
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis">
<SCRIPT language="JavaScript">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<SCRIPT type="text/javascript">
でいいよ
dispWa0();
dispWa1();
dispWa2();
dispWa3();
dispWa4();
もうちょっと考えるべきかな

115 :某スレ144:2005/08/31(水) 22:46:35 ID:ijML4nDT.net
>>114
なるほど・・・アドバイスさんくす
meta定義はよくわからなかったので参考にします。
dispWa()は、いっしょにするとゴッチャゴチャになったので
あとで修正できるように開いて書いた。

ttp://gamdev.org/up/img/3111.zip
少し前に作ってあげてなかったやつだけど、
0.5マス先まで見えるようにして、マップもつけてみた。
これ以上凝るとPSPブラウザの場合、処理速度に問題が。

116 :名前は開発中のものです。:2005/09/01(木) 14:47:46 ID:4s2yylk+.net
PSP持ってないからどう動作するのかわからないんだけど、
PCでやってると矢印キーorテンキーでも操作できると快適かも

これ以上凝ると…ってことは、ランダムマップは無理かいね

117 :某スレ144:2005/09/02(金) 01:00:56 ID:pbxZhoUD.net
PSPブラウザの場合、十字キーの操作でリンクスポットにジャンプするから、
この仕様だと前進と左右方向転換にカーソル当てるの楽なんですよ。

PC対応は、悪いけど考慮してない。
PCのフィールドだともっとすごいコードたくさんあって勝てないから、
そっちはスルー。あくまでもPSPブラウザ特化で個性出すつもり。

ランダムマップは、できればやりたい。
これ以上凝ると・・・と書いたのは表示上の問題。
マップを作るときに待たせることになるけど、一旦作って配列に落としちゃえば
そのあとの移動時は処理速度変わらないし。

ランダムマップ生成のアルゴリズムはどうするか、これから考えないとね。
軽くてそれなりにバリエーションあるやつを。


118 :名前は開発中のものです。:2005/09/02(金) 10:45:52 ID:rEWVh3XJ.net
PSPに関してはほんとに知らないんだけど、データセーブってどうするの?
普通にCookie使える?

119 :名前は開発中のものです。:2005/09/02(金) 18:51:07 ID:pz34gENL.net
>>117
お暇だったら十字キーとか押してkeyCodeとisPSPの動作確認をしてクレヨン。おながいします。
<script>document.onkeydown=function(e){if(e){document.body.innerHTML=
"e.keyCode="+ e.keyCode}else{document.body.innerHTML="event.keyCode="+
event.keyCode}}</script><body onload=
"document.body.innerHTML='isPSP='+(/PSP/i.test(navigator.appName))"></body>

>>118
>>112なので復活の呪文の出番かもしれんな

120 :某スレ144:2005/09/03(土) 00:42:35 ID:6o8AZGyH.net
>>119
反応ナス。
PSPブラウザはほぼ全てのキーがブラウザ機能に割り当てられているので、
スクリプトで受け取れないらしい。
ttp://www.playstation.com/manual/psp/jp/2_00/basicusage/keyassign.html

あと、<emb src="aaa.mid">で音楽演奏もできないね。

ふっかつのじゅもんは、まぁそのとおり。
オープンソースで呪文どうよ?という素朴な疑問は置いといて。


ttp://gamdev.org/up/img/3215.zip
ランダムマップやってみた。
それっぽい迷路が生成されてると思うがどうだろう。

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