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ゲームシナリオを作る時に何を考える?
- 1 :名前は開発中のものです。:03/02/24 22:08 ID:7zVtRdR9.net
- ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。
プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・
・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに
などなど考えながら書いています。
- 204 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 05:57:07 ID:XtoxUAto.net
- 文学を建築物に例えることが既におかしい
規格にがんじがらめにされたエンターテイメント作品なんて
読んでも詰まらない
- 205 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 06:57:25 ID:SGv+gx3C.net
- >>204
それだ。
ゲームの場合は特に、勢いとか小ネタとかの方が大事だったりする。
昔のゲームは矛盾の無い作品の方が少なかったけど、
最新作品よりよっぽど面白いのも多かったよな。
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