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【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】

1 :1:03/02/11 18:24 ID:QXFLCK8T.net
1.<何ゲームか>
2.<言語は何を使ったか>
3.<かかった時間>

ソースを含んだ圧縮ファイルでうpしてくらはい

149 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 23:53:41 ID:PHgqfWnm.net
3時間で作れるものなのかテスト
ちょっとフライングだが0時スタートということで

150 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 00:22:01 ID:fa5MZPEN.net
ここってすべて材料用意してから、プログラムのみで3時間?


151 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 01:04:49 ID:DlggCdld.net
上げてもいないのにどうやって嗅ぎ付けてくるんだ。謎。

>>150
ま、個人個人で好きに決めたらいいんじゃない

さて、1時間経過。意外と出来そうな感じ。
レイアウトが決まらなくて無駄に手間取ってます。

152 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 03:44:19 ID:DlggCdld.net
ttp://gamdev.org/up/img/7414.zip
出来たー。
約45分オーバーかね。
説明書書くのにも時間かかった。
バグ&ゲームバランスがひどいと思うので
テストプレイよろしく。寝ます。

153 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 13:04:55 ID:GPL3C9Uc.net
>>152
このゲームで儲かったからって本物のに手出したらやばいんだろうなー・・・。
で、バグっぽいのでペナルティの−10万がー100万になってる気がする
なかなかおもしろかったよ、乙!

154 :名前は開発中のものです。:2006/09/01(金) 23:44:00 ID:DlggCdld.net
まあ本物の場合、失敗してもリセットできないからなー。

バグ報告dクス。直しました。
あと、なんか途中で落ちるなと思ってたら
クリック待ちでwaitを入れてなかったという超初歩的ミスが発覚。
急いで作ったにしてもこのミスはアホすぎる。

ということで、修正版うpしました。
ついでに株価予測も表示するようにしましたので
遊びやすくなってると思いますー。
ttp://gamdev.org/up/img/7421.zip

155 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 02:17:59 ID:HVSa7OYx.net
>>154
修正&改造乙!
株価予測のおかげでリスクヘッジと言うものの重要性がよくわかった。
やり続けてたら資産が600万切った・・・株って怖いな・・・

156 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 08:21:21 ID:cP327M5R.net
>>155
儲かるように出来てるのにすごいな。

157 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 22:40:34 ID:8Dq9ORsR.net
ペナルティを除けば期待値は必ずプラスな上、
予測値が完全に分かってるのに
これで儲けられなかったら実際のは絶対無理だな

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