■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【SRPG】理想的なダメージ計算
- 117 :名前は開発中のものです。:2013/01/21(月) 13:58:33.34 ID:Ks55a86T.net
- 116
MAXHP/HPじゃないか?
HPによって倍率変えるってことか
面白いけど、日本じゃJRPGを筆頭にパズルゲーの色が濃いからどうかな
「あっれー!倒せるはずなのにー!!」
まだ回答者いるか!!?
捨て振り制のゲームに防御力と体力の両方を用意する意味ってあると思う?
DarkSouls(ARPG)は耐久を上げる意味が無かったんだけど
総レス数 128
30 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200