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C言語って…

1 :名前は開発中のものです。:02/08/02 16:31 ID:GWrer4oY.net
C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?

111 :名前は開発中のものです。:02/08/15 17:23 ID:???.net
組み込みマクロ __LINE__ と __FILE__ を使う?

全部の行でなくブロック単位にトレース情報を埋め込むツールがあったような気がする・・・

112 :名前は開発中のものです。:02/08/15 18:36 ID:???.net
>111
おぉ、それかも。
さんくす


113 :名前は開発中のものです。:02/08/17 00:42 ID:???.net
C99で新しく採用された__FUNCTION_だったっけ?
関数名埋め込み機能が激しくホスィ。ログ取り楽だろうなぁ…

114 :名前は開発中のものです。:02/08/17 16:49 ID:???.net
>113
BCCの__FUNC__と同じ?
やばひ、全然使ってないよ・・・勿体無い。
__DATE__、__TIME__こんなのもあった。鬱

115 :名前は開発中のものです。:02/08/19 00:04 ID:???.net
>114
__DATE__や__TIME__は(当然)コンパイル時点の時刻だから
あまり役には立たないよ。せいぜいobjにコメント埋め込むくらいか。


116 :名前は開発中のものです。:02/09/11 00:18 ID:UeS7yekB.net
uge
printf(debug);

117 :名前は開発中のものです。:02/09/27 00:06 ID:???.net
シネ

118 :名前は開発中のものです。:02/12/01 04:29 ID:h6i8MA+F.net
C言語でつくったゲームうぷしてみてよ。

119 :名前は開発中のものです。:02/12/01 04:57 ID:ewKcq20i.net
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   .. :.   ( ´∀`)   クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
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「なんでだろ〜♪」   「終了なんだろ〜♪」
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  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
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  し'(_)   し'(_)   し'(_)   【完】


120 :名前は開発中のものです。:02/12/01 21:03 ID:tEV0kiv4.net
>>118
グラフィック表示の仕方がいまいちわからんのだ

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