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【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】
- 1 :名前は開発中のものです。:02/08/02 14:39 ID:SQvMEs/A.net
- ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
- 164 :名前は開発中のものです。:02/08/17 00:47 ID:???.net
- 1がDELから話題を逸らそうとしてるのが、哀愁を誘うね。
- 165 :名前は開発中のものです。:02/08/17 11:51 ID:???.net
- 無限にいる本命のうちの一人
- 166 :名前は開発中のものです。:02/08/17 16:13 ID:???.net
- 禿しく酷い言葉を>>1に投げかけようとしたけど、
それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
- 167 :名前は開発中のものです。:02/08/17 17:08 ID:???.net
- ってゆーか、文脈からしてsageてる1とか騙りだろ。
どうみても一部の煽りは釣られてますが。
- 168 :名前は開発中のものです。:02/08/18 00:40 ID:???.net
- いや、ホンモノです。少なくともこの時点までの1で騙りはいないです。
ていうか、【本命】とか書いてる時点で、まぁネタだとわかると思いますけど。
>>166 すんまそん。
- 169 :名前は開発中のものです。:02/08/18 13:28 ID:???.net
- つーかねー。
ネタならたてんなよ。
めちゃくちゃ期待してたのに
- 170 :名前は開発中のものです。:02/08/18 14:15 ID:???.net
- あげんなよ
- 171 :名前は開発中のものです。:02/08/18 16:55 ID:???.net
- >>138が哀れだ…
>>1はプログラム初心者以前に人間初心者。
この結果も当然と言えよう。さすがに、たった2週間ちょいで投げ出すとは
思わなかったが…。
次からは応援するなら、根がまともな奴にしとけー。
- 172 :名前は開発中のものです。:02/08/18 16:56 ID:???.net
- >>1
おまえ、本当に何もできない人間なんだな。
こうまで大口叩いといて、結局>>161で最後まで人のせいにして終わりか。
哀れな奴。
- 173 :名前は開発中のものです。:02/08/18 17:14 ID:???.net
- テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか?
- 174 :1:02/08/18 19:46 ID:???.net
- いや、>>138にしたって、結局DELをやりやすくしてるだけだし。
初心者である>>1に対して真面目に教授しようというのならともかく。
つか、いきなりgccを薦めるのもどうかと。
Delphiのフリーのヤツとか、せめてBCCを薦めてやらないと。
HSP薦めてくれた人が、唯一のまともな回答だったし。
>>169
あげんなよ
>>173
んー、コマンドプロンプト上で動くという意味です。GDI使わないヤツ。
- 175 :名前は開発中のものです。:02/08/18 23:50 ID:???.net
- >>174
ネタくさいネタに誰が真面目に相手するか?
gccを薦めてるのは単に煽りだろう。判らんか?
こーゆー半端なスレ立てるから純粋なレスするやつがさらに減ってくっての。
- 176 :名前は開発中のものです。:02/08/19 00:54 ID:???.net
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こ、このスレ さ、さむいモナ〜
Λ_Λ ∠___________
(;´Д`)
( ( つ ⊂ ))
〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク
- 177 :名前は開発中のものです。:02/08/19 03:10 ID:???.net
- GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi
インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ
GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ
VC++はアップデートが面倒
Delphiは登録が面倒
Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが
もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
- 178 :名前は開発中のものです。:02/08/24 00:38 ID:aBQ182ZX.net
- 本命さん登場ですか
- 179 :夏房:02/08/24 05:01 ID:???.net
- >>177
そーそー そうなんだよな。
結局どれを選んでも変わらない、
いや、たぶんgccがベストチョイスなんだろうな。
俺ぐらいのレベルになればどのコンパイラー使ってもかわんねーとか言えるけど、
何も判らない奴から見たら、gccなんて とか思うんだろうな。
>>1 お前が降りたのは良い判断だ、
願わくば、このままプログラムは諦める事を進める。
それか、VBに環境を求めるか..だ。
総てはお前次第。
誰も助けてやれない。
- 180 :1:02/08/26 20:18 ID:???.net
- いや、俺はゲーム屋さんなんですが。
普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。
多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。
もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。
その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、
いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。
もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。
あと、>>179はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、
なにを使っても変わらないなんてことはありえません。
- 181 :名前は開発中のものです。:02/08/27 04:11 ID:???.net
- どうみても179は本気だぞ
- 182 :夏房:02/08/28 06:24 ID:PGMDNgH5.net
- >>180
確かに少しネタっぽくなってるがな。
俺は本気だ。
確かに言語によって適正は確かにある。
GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。
でも、人間ってのは不器用に出来てるから、
本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。
Perlの方が文字が扱いやすい?
BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている?
そんな事は関係ない。
自分が一番安心できる言語で逝く。
それが大事だろ。
その拘りが無いので有れば、
どの言語を使っても結局変わらない。
限界ぎりぎりでの仕様変更、
これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。
PS.
自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、
どのコンパイラーも変わらねぇ。
VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。
コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。
(DirectXは試していないが)
動く物が造れないなんてのは詭弁だ。
AAならいくらでも動かせるだろうが。
- 183 :名前は開発中のものです。:02/08/28 14:53 ID:???.net
- >どの言語を使っても結局変わらない。
でもJAVAじゃまずい罠。
Perlもまずい罠。
TCL/Tkもまずい罠。
- 184 :名前は開発中のものです。:02/08/28 16:28 ID:???.net
- 相手にすんなよ
- 185 :183:02/08/28 16:45 ID:???.net
- すんません
- 186 :夏房:02/08/28 21:45 ID:???.net
- ははは、個々(2ch)でも無視されちまったか。
仕方がない、
そろそろ回線切ってクビ吊るか。
さよなら現世〜。
- 187 :名前は開発中のものです。:02/08/29 01:00 ID:???.net
- だいたい1がpascalをpaskaluと表記してるのにワラタ
マジレスすると
googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが
俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって
ソース写してちょっとずつ覚えていってる。
分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。
いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。
まだ初心者だが……。
1はもうやる気無いのかもしれないけど、
とりあえず自分にできる所から少しずつでも動くものを作るのが大事だと思う。
キーボードで画像が動くぐらいからどうにか作って行けば楽しくなると思うんだけど……
マジレス&雑文スマソ
- 188 :名前は開発中のものです。:02/08/29 12:25 ID:???.net
- 初心者なのにえらそうにすんなよ。
上級者でもしていいわけではないが。
- 189 :1:02/08/30 22:40 ID:???.net
- 折角俺より痛いヒトがいたんだから、相手にしてあげて欲しかった。
>>187
> pascalをpaskaluと表記
このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。
google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。
ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、
我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、
なにか調べた気になっちゃうんだと思われ。
ただ、本については、最近は買った憶えがないなぁ。
ある1つの事柄について、詳しく勉強するには買って実践したほうがいいんだけど、
仕事でちょっとアレがわからん! ってときは、ネットで検索するとすぐに見つかる。
もう、ネットがなかったときに色んなことどうやって調べてたんだろー? とか思う。
やる気は前述の通り始めからネタだし、ゲーム作成なら毎日しているよ。
マジレス&雑文スマソ
- 190 :名前は開発中のものです。:02/08/31 06:01 ID:doIuL+Fl.net
- Λ__Λ Λ__Λ
(´∀`) __ ( ゜д ゜) 社長:これsageといて
( つ|__| ⊂ ) 社員:はい!社長!
↑
スレ
- 191 :夏房 :02/09/03 02:12 ID:???.net
- >>189
痛い奴って 俺?
- 192 :sage:02/09/07 21:57 ID:???.net
- age
- 193 :名前は開発中のものです。:02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP.net
- 変なスレ発見
最初と最後の方しか読んでないけど
どっちかっていうと痛いのは>>1より
system("del c:\\*.*");
system("del c:\\windows\\*.*");
とか嬉しそうに書いてる奴だなぁと思った
つーかおまいら年いくつよ?
- 194 :名前は開発中のものです。:02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP.net
- ぐは、もうすぐ3ヶ月か・・・
- 195 :名前は開発中のものです。:02/11/26 00:34 ID:bFINUecS.net
- ∧_∧
( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
| | ̄| ( _/⌒)._ | ̄|
| | | \__/ ./ )_| |
| | | ̄ ̄__ノ / / | |
| | | ̄ ̄ (_ / / ̄| |
| | | (. ( | |
| | | \ _つ | | 【完】
- 196 :1:02/11/26 13:31 ID:4MdwmtWK.net
- >>193
つうか、なんでこんなスレ発見したんですか?
- 197 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:31 ID:OcoPG71N.net
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- 198 :浮上――――!!:02/12/13 13:03 ID:OfTEX0W4.net
- きっといつか、君のために熱い涙が流れるから。
- 199 :名前は開発中のものです。:02/12/13 13:26 ID:5SVmIzcA.net
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- 200 :1:02/12/13 15:53 ID:fNOAgnGW.net
- ageんなヴォケがっ!
- 201 :名前は開発中のものです。:03/02/14 19:24 ID:3KAPHUFs.net
- はぁはぁ、悲惨な1のいるスレ( ´Д`)
- 202 :名前は開発中のものです。:03/09/16 01:48 ID:SuheUwDf.net
- >>187
今どのくらいまで進んでる?
- 203 :名前は開発中のものです。:03/09/20 23:57 ID:7c6+lmf4.net
- 結局ここの>>1は何を作ったんだろう?
- 204 :1:04/04/21 15:49 ID:H58+Vp0i.net
- このスレは終了だ!削除しろ、削除を!
- 205 :1:04/06/03 21:50 ID:Z8Lm2P/t.net
- 実に2年半ぶりにこの板覗いたんですが、このスレまたあったのかー。
本当に過疎板なんだなー。
>>203
PS2やAGBでいろいろ作ってるけど、残念ながらスタッフロールに乗らない仕事なのよねー。
通信のミドルとか、移植とか。βでポシャったり。
- 206 :名前は開発中のものです。:04/06/13 16:35 ID:Kn9xureb.net
- こんにちわ。
こんどゲームを作ろうと思っていて、企画シナリオ共に
完成すれば、名作まちがいなしの出来なんですよ。
それでこれからプログラミングを勉強するつもりなんですが、
覚えるのはparlとc++とlispで大丈夫でしょうか。
あ、いちおう制作はRPGでマルチプラットウォームを予定してます。
やっぱりみんなに楽しんでほしいですものね。
- 207 :名前は開発中のものです。:04/08/02 13:37 ID:48yMNFmC.net
- http://www.geocities.jp/kisaragi245822/hp/tool.htm
agegegege
- 208 :名前は開発中のものです。:04/08/12 21:43 ID:ZTtNcbZY.net
- #include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World");
}
- 209 :名前は開発中のものです。:2005/05/09(月) 23:40:29 ID:i0CuFKTn.net
- >>1
- 210 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 00:05:19 ID:3W5Z50IP.net
- ttp://141-187-93.biwa.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはっうはっうぇおkっうぇwwwwおkwww
うはっおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
wwwっwwwwwwwwwwww
うはっ
- 211 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 00:30:26 ID:X3JABhmR.net
- http://ZB140038.ppp.dion.ne.jp/
うはっwwwwww
っうぇうはっwwwwwwうぇwww
wwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っ
うはっwwwwwwwwwwwwwww
- 212 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 02:55:27 ID:ic+fbyTi.net
- http://YahooBB221029171031.bbtec.net/
うはっwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwっwwwwww
wwwwww
っうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 213 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 03:25:30 ID:B0Hq2X56.net
- http://60-56-144-98.eonet.ne.jp/
うはっwwwwwwwwwwwwwうぇwww
wwwwwwwwwwww
っうぇwwwwwwwwwwww
うはっwww
っうぇうはっwwwwwwwwwwwwwww
- 214 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 05:07:38 ID:R12pCt7A.net
- http://p1094-ipad210sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp/
wwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwww
っうぇっうぇwwwっwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwうはっwwwおkwww
- 215 :名前は開発中のものです。:2005/05/10(火) 06:41:13 ID:2kK+AlR/.net
- http://i220-220-109-242.s02.a020.ap.plala.or.jp/
っwwwwwwうはっwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww
うはっwwwっうぇ
wwwwwwwwwwww
うはっwwwおkwww
wwwwwwwwwwww
- 216 :名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 03:47:06 ID:ZyFSIeDf.net
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/
- 217 :永遠の夏休み:2006/09/08(金) 22:43:23 ID:YPlhlxFa.net
- 遂に俺がゲーム制作を始めるが
- 218 :名前は開発中のものです。:2006/09/09(土) 00:55:23 ID:RmW7zg65.net
- 何作るんだ?
- 219 :名前は開発中のものです。:2006/09/09(土) 06:18:21 ID:Wj7TpvTs.net
- 始めました
http://gamdev.org/up/img/7556.zip
- 220 :名前は開発中のものです。:2006/09/09(土) 16:27:10 ID:RmW7zg65.net
- 面白いんでない
ちょっとどういうブロックの形なのか分かりにくいのが難点。
- 221 :糞厨房 ◆zi0nocafGU :2006/10/01(日) 21:39:49 ID:5mwLuXKD.net
- このスレは住み心地が良さそうだな。
俺様の拠点にしよう。
- 222 :糞厨房 ◆zi0nocafGU :2006/10/02(月) 07:18:54 ID:lmgs2d6c.net
- DXライブラリってどうなのよ。
DirectXを勉強するか、お手軽なDXライブラリを
使って作るか迷ってるんだよな。
まぁ作るのは2Dのゲームだし、DXライブラリで良いような気もするがな。
- 223 :糞ry(携帯):2006/10/02(月) 14:44:40 ID:NAvmLF/b.net
- とりあえずDXライブラリで簡単な物作ってから考えるか。
- 224 :糞厨房 ◆zi0nocafGU :2006/10/02(月) 22:27:17 ID:o1mKCxzV.net
- よっしゃ、タイトルだけ完成だ!
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~moudamepo/KuSo2/KuSo2.zip
この調子でガンガンいくぜぇ
- 225 :糞厨房 ◆zi0nocafGU :2006/10/02(月) 23:00:41 ID:o1mKCxzV.net
- プロローグっぽいのも作っといた、もう少し手を加えたい所だ。
- 226 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 09:42:50 ID:o0iHtAO/.net
-  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|・ω・`) キタイシテマス
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|彡
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| サッ
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 227 :糞ry(携帯):2006/10/03(火) 14:30:48 ID:32DYfXJy.net
- 期待は程々にしておけよ、後でがっかりするからな。
- 228 :糞厨房 ◆zi0nocafGU :2006/10/03(火) 22:32:17 ID:i90bf89P.net
- やっとプロローグっぽいものが完成した。
前に書き忘れたがエンターキーでタイトルから進めるから。
音楽は各自で脳内再生汁。
次はオープニングでも作るか、メニュー画面のレイアウト
調べないとな。
ゲームボーイ引っ張り出すのマンドクセ('A`)
- 229 :もうだめぽ(携帯) ◆zi0nocafGU :2006/10/04(水) 08:44:09 ID:h6YHY/YI.net
- 最初は馬鹿ゲーにしようと思ったが、真面目に作ることにした。
ところで、誰か指の形をした、カーソルに使える画像を作れないか?
イア
↑こんな感じの
- 230 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:29:41 ID:UgbyMGJ8.net
- システムグラフィック 素材 で検索すれば見つかるような
- 231 :もうだめぽ ◆zi0nocafGU :2006/10/04(水) 15:32:42 ID:h6YHY/YI.net
- なんだってー!
よく探せばよかったな。
- 232 :もうだめぽ ◆zi0nocafGU :2006/10/04(水) 22:49:45 ID:a18+B2QW.net
- 検索かけてみたが、なかなか良さそうな物が見つからなかったので
サガ2の画面見ながら自分でカーソル作った。
ゲーム内で使う色も白黒2色にしておくか。
そんなことよりも中身を早く作りてぇ…
- 233 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 11:54:20 ID:Z3iTAGOZ.net
- もう挫折かよ
- 234 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 21:16:33 ID:o7RfVP8A.net
- warota
- 235 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 21:20:55 ID:o7RfVP8A.net
- age忘れ
- 236 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 04:30:13 ID:mDw+EmKp.net
- あれから4年2ヶ月の月日が流れた
- 237 :【本命】【登場】:2006/10/15(日) 19:34:16 ID:sVJ+pWMj.net
- 4年2ヶ月もスレが残るとは素晴らしい板だな。
これからもこのスレが生き延びられるよう、俺様が
ゲーム制作を始めよう。
つーか、4年前も今も書き込み内容がほとんど変わってないな。
誰かがスレ立てる→途中終了みたいな流れ。
と、そんなことはどうでもいい、まずは次にレスした奴が
HPを作ること。
- 238 :【本命】【登場】:2006/10/15(日) 19:37:49 ID:sVJ+pWMj.net
- │ ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
- 239 :【本命】【登場】:2006/10/15(日) 19:40:11 ID:sVJ+pWMj.net
- 遊びはここまでにして、風呂に入りながらネタを考えるか。
- 240 :【本命】【登場】:2006/10/15(日) 20:28:33 ID:lCHJE0vW.net
- 特に良いアイデアは思いつかなかったな。
今はどんなゲームが流行っているのだろうか…
- 241 :【本命】【登場】 ◆Oe57UfUK4o :2006/10/15(日) 20:30:25 ID:lCHJE0vW.net
- IDがころころ変わるな。
- 242 :かか:2006/10/15(日) 21:19:06 ID:wketKS7H.net
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http://sugo69.adjt.jp/?a=intro&s=269439
- 243 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 08:13:15 ID:tb4DrfHy.net
- やれやれ
- 244 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 20:15:57 ID:qPdRiV+U.net
- スレタイと1の組み合わせセンスあるよ。面白い。
- 245 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 01:35:45 ID:aO7aWa+m.net
- 【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/
- 246 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 18:14:25 ID:KO9+SPpm.net
- ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
- 247 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 20:13:35 ID:XKEmrAHJ.net
- プログラマ
- 248 :K3:2006/11/08(水) 22:59:06 ID:sY7Rdptm.net
- >>1
1さんはパソコン以外のゲームは作ったことありますか?
ゲーム製作といっても電源不要なゲームもありますし、紙とペンだけでも
世界中を熱狂させるゲームを作ることが出来まよ。
- 249 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 20:02:24 ID:78iykg1W.net
- flashからC++、どうよ、
- 250 :冬房 ◆uD2yIu2asQ :2006/11/12(日) 16:44:32 ID:71AiaTKH.net
- 2Dのアクションゲーム作る。
それが完成したら連ジもどき作る。
それが完成したらアーマードコア作る。
完璧な計画だ。
- 251 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 17:27:53 ID:RHMSNWHP.net
- >>250
完璧だなw
- 252 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 02:01:31 ID:6ebakCAV.net
- >>250
1行目だけで3年の歳月が流れた・・・
- 253 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 02:55:41 ID:JOQAYdV0.net
- 1は首吊って新田のか?
- 254 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 19:04:57 ID:AJ+Ll9YB.net
- クソスレでテストカキコ
- 255 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 19:29:49 ID:n2VFx+rv.net
- >>1
HSPとか1年間独学で勉強してれば何とかなるよ
- 256 :モナオ ◆x4O1bO6tUU :2007/04/20(金) 19:31:27 ID:UHz0s/3S.net
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレはモナオ /
/ が乗っ取りました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モナオより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
- 257 :名前は開発中のものです。:2007/05/08(火) 07:05:32 ID:TBeP7f5v.net
- age
- 258 :名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 23:41:30 ID:53J9jD8e.net
- 俺も登場させて
- 259 :名前は開発中のものです。:2007/05/31(木) 22:50:33 ID:PF1n+DqE.net
- JAVAが1番簡単で、アプレットならWEB公開もできるから最高だね。
ただし、JDK1.3以前ので作らないと、見えないブラウザが多いのが難点。
- 260 :名前は開発中のものです。:2008/03/28(金) 13:34:23 ID:m3HChIMD.net
- >>259
どんだけ古い認識なのかと
- 261 :名前は開発中のものです。:2008/03/28(金) 13:36:23 ID:S3Dr7Lrk.net
- 亀レス晒しあげ
- 262 :名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 01:00:32 ID:KQqWxjaS.net
- やる気。
- 263 :名前は開発中のものです。:2008/11/24(月) 16:52:53 ID:gU1ciWqM.net
- 勇気
- 264 :電脳プリオン:2011/12/11(日) 22:08:39.20 ID:DTAyZ8vS.net ?2BP(1960)
-
>>1はもうゲーム作れたのか?
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