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■知識なにも無し、0からゲーム作り■
- 1 :つくりたい:02/07/09 16:37 ID:w1fxR8fE.net
- とりあえずC、C++の基本
はマスターしMFCで作ってみたが
だめだった。MFCでゲームはやはり無理がある。
もっと軽く滑らかにうごくゲームを作りたい。
API?だっけそーいうのでつくるのがいいのかな。
- 41 :21:02/07/10 16:27 ID:???.net
- おれもちゃんとディレクトX使ったことあるぜ。3Dで地球と月がまわるやつ。
関数とかでいろいろ数を入れないといけなくてむずかしかった。3Dだから
ふつうの奴にはむりじゃねえの?
- 42 :21:02/07/10 16:29 ID:???.net
- いいわすれたけど、2DのディレクトXならかんたんかもな。
- 43 :名前は開発中のものです。:02/07/10 16:52 ID:???.net
- 正直おまいらはツクールで作成しなさい。
おまいらはVBでも無理。
- 44 :名前は開発中のものです。:02/07/10 17:03 ID:???.net
- MFCもAPIもDirectX(Draw、3Dその他)も全てライブラリだ。
これだからゲームが出来るとかそういう問題じゃねーょ。
- 45 :名前は開発中のものです。:02/07/10 18:34 ID:???.net
- 全角でディレクトX
なんかイイ!!
- 46 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:42 ID:RVi7JlWY.net
- Direct 3D使ってゲーム作ってるけど、ただ単に使うだけなら
それほど難しいものじゃないよ。
ちなみにMFCは始めからノータッチ。
以前はPC98とX68でゲーム作ってた
- 47 :名前は開発中のものです。:02/07/10 21:58 ID:Xw11xwHU.net
- ゲームでMFCは必要ナシ。ツール作るなら便利だけど。
DirectXはサンプルが豊富に付いてくるから、初期化とかの難しい部分は
コピペで対処せよ。
- 48 :名前は開発中のものです。:02/07/10 22:43 ID:???.net
- 正直、DirectX8で3D扱うの難しいって言う人は何も出来ない。
- 49 :名前は開発中のものです。:02/07/11 00:40 ID:???.net
- バカなのでMFCしか使えないので
しょうがないのでMFCのSDIでゲーム作ってるんだけど
倉庫番みたいなの。
ウィンドウダイアログボックスならウィンドウの組み立てのところで
好きにできるけど、SDI(メモ超みたいな画面)のウィンドウサイズは
指定できないの?無駄にでかいんですが。
- 50 :名前は開発中のものです。:02/07/11 01:14 ID:???.net
- MFC使っている人の方が、なんか凄い。
漏れは、MFC全然分りませんが、VC++でゲーム作ってます。
Win32Appで空のプロジェクト作って、DirectXで
3Dポリゴンゲームを自前で制作。
MFCって少しかじった事が有りますが、PGの把握がめんどくさかったので
辞めました。マイクロソフトソース難解でした。
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