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C言語でアクションゲームが作りたい

1 :名前は開発中のものです。:02/05/03 18:22 ID:jHGxuzaQ.net


251 :名前は開発中のものです。:2010/03/28(日) 18:21:03 ID:TsctO2kM.net
>>247
計算誤差の蓄積が致命的になるケースとかかね。
内部的に連続ではなく離散的に扱ったほうがいいケースはまれにある。

ゲーム関連だとオンライン同期とか長時間のシーケンス再生とかかね。
まぁこれもアルゴリズムの工夫とか計算式の見直しで対処できるけど
手段の一つとして固定少数、とかかなぁ・・・

252 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/05(月) 17:16:00.07 ID:Lr7+AzeQ.net
長い時を越えレス

253 :名前は開発中のものです。:2011/09/09(金) 19:51:52.30 ID:k3TsIYrn.net
age

254 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/04(水) 00:27:47.04 ID:bAtwbF/0.net


255 :名前は開発中のものです。:2012/01/04(水) 04:36:26.50 ID:AZIkwPkD.net
>>1
作れ

256 :名前は開発中のものです。:2012/01/04(水) 09:39:42.49 ID:WbZ+Vf8T.net
あと4ヶ月で10年か……。

257 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/05(木) 01:11:47.94 ID:VdrYegoy.net
これは落としてはいけないな

258 :名前は開発中のものです。:2012/02/13(月) 03:56:20.56 ID:wYUVzw6n.net
受験どうしよう

259 :名前は開発中のものです。:2013/01/08(火) 19:29:12.16 ID:5a8WfSZt.net
たまたまスレを発見したので上げておきます

260 :名前は開発中のものです。:2013/03/17(日) 00:42:34.26 ID:iUNXz5+H.net
そろそろアクションゲームは出来たのだろうか

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