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スーパーマリオブラザーズの動作って・・
- 1 :ゲー製作半年:02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr.net
- ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、
こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ
でしょうか?
どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて
もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
いしますです。
- 688 :名前は開発中のものです。:2005/11/25(金) 17:15:41 ID:3bMQ3x2w.net
- 誤爆しますた
ああ、恥ずかしい
- 689 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 08:45:36 ID:OPaH+m+u.net
- ho
- 690 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 13:11:45 ID:JuHaauVh.net
- >>687,688
つまりMMOなマリオがしたいと。
- 691 :名前は開発中のものです。:2005/12/03(土) 19:42:59 ID:Z106q9kK.net
- >>690
キノコの取り合いとか足場の崩しあい…
なんか誰もゴールできなさそうw
- 692 :名前は開発中のものです。:2005/12/04(日) 20:29:49 ID:WSCXR16h.net
- なんとか2人プレイを改良できないものか。
現時点では重過ぎるし、中途半端に変な仕様が残ってる。
- 693 :名前は開発中のものです。:2005/12/24(土) 18:02:18 ID:+idrvi2i.net
- 保守
- 694 :名前は開発中のものです。:2005/12/25(日) 07:30:23 ID:ZSzclbBJ.net
- エミュでジャンプ時の重力を変更できないかね。
レベル1、月面の重力 高く跳べるがその代わりダッシュは出来ない。地球の1/6
レベル2、火星の重力 月面より少し落ちるが高く跳べる。ダッシュは少し出来る。地球の1/3
レベル3、地球上の重力 いつものジャンプ力。ダッシュは可能。
レベル4、木星の重力 ジャンプ力は大幅に落ちる。ダッシュは重くて出来ない。
レベル5、太陽とほぼ同等の重力 ジャンプはほんの少ししかできない。ダッシュは不可能。
レベル6、ペデルギウスとほぼ同等の重力 ジャンプはまず無理。歩くのもやっと。
- 695 :名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 01:09:42 ID:Ei54Bdmo.net
- エミュとか言ってる時点で板違い
- 696 :名前は開発中のものです。:2005/12/26(月) 12:34:20 ID:+FKV1xRr.net
- 【誘導】ダウソ板
つhttp://tmp5.2ch.net/download/
- 697 :名前は開発中のものです。:2005/12/31(土) 04:36:51 ID:SL5frYCb.net
- コピペですが。
スーパーマリオの時は、小さいメモリスペースの中にどうやって
大きなスクロールの世界を詰め込むか、かなり考えましたね。
それはシステムからデザインしていくわけです。
2x2のユニットを、例えば、1バイトでどれだけ引けるかということをやっていたので、
床を何個引いて、その中に特殊なブロックを上乗せしていくというシステムはできる。
ブロック単位でポコポコ物が動くとか、空中にあるものがどんどん飛んでいく
というのも、最初の段階で出来ていた。
メモリが256Kになったんだけど、それでも足りないのでキャラクタ側をちょっとつぶして、
キャラクタ側をコースデータに持っていくという荒技で、あの頃色々やっていたね。
もうディスクシステムが始まる前夜だったから、これを作って終わりにしようと思った。
これでもうファミコンは最後なので総ノウハウをそこに投入しようと思った。
まるで9x系のOSみたいだな。64KBのシステムリソースしか使えないので、小さなリソースの中で付き合っていかねばならん。
NT系やVistaではリソースが大きいのですべてのメモリの容量を使い切れるようになった。
256KB?それではWindows95の起動でさえもパンクして起動できませんよ。最低でも64MBは無いときつい。
- 698 :名前は開発中のものです。:2006/01/05(木) 05:22:15 ID:PDZ6+IW1.net
- 無限増殖つhttp://k.pic.to/3cfo4
- 699 :名前は開発中のものです。:2006/01/12(木) 21:43:54 ID:IZWeSwTc.net
- ほしゅ
- 700 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/01/15(日) 14:46:34 ID:OwBeMvAe.net
- 固定画面だけどおいらも横型アクションに挑戦開始。
- 701 :名前は開発中のものです。:2006/01/15(日) 22:44:01 ID:D9GkZLMu.net
- がんがれ
- 702 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/01/16(月) 01:45:57 ID:CGZ0ZtcT.net
- うわぁアニメーションの管理、とても難しいナリ
- 703 :名前は開発中のものです。:2006/01/17(火) 00:05:48 ID:b5/S4200.net
- >>700
言語は?
- 704 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/01/17(火) 18:01:38 ID:1r5lfeGl.net
- DELPHIです。マイナー言語だから資料が少ないナリ。
とりあえずは三次元配列で、モード別に表示番号と表示回数を割り振って管理してみた。
もっといい方法があるとは思うが、今の自分ではこれが精一杯。
- 705 :名前は開発中のものです。:2006/01/22(日) 20:21:06 ID:OGH1fIMy.net
- 新しい敵つくりたいけどどこ変更すればいいかわからない
で、どこかえればいいか超初心者で分かるようにおしえてください
- 706 :名前は開発中のものです。:2006/01/23(月) 15:06:50 ID:+DlLcQ9v.net
- それを自分で考えるのが初心者から脱出する近道
- 707 :名前は開発中のものです。:2006/01/23(月) 17:19:08 ID:BBdGjMHK.net
- ココで聞くより、wikiで聞いた方が早いと思うが。
リンクはこのスレにあるから、自分で探せ。
- 708 :名前は開発中のものです。:2006/01/23(月) 23:37:49 ID:Po8lfajt.net
- >>662の作品に新種の敵がいるわけだが。
- 709 :名前は開発中のものです。:2006/01/25(水) 06:07:04 ID:28wQ66sR.net
- 変な時間に起きたので進めてみた。
とりあえずブロック表示してある中をジャンプさせるところまで進めたよ。
さて、この後どうしよう?www
なんかモナーっぽいアクションが思いつかないや。
ジエンぶんなげるぐらいか?
- 710 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/01/25(水) 06:07:56 ID:28wQ66sR.net
- 名前欄白紙だった(汗
- 711 :名前は開発中のものです。:2006/01/29(日) 03:20:31 ID:kOpWHKdQ.net
- ここまで完成。仮アップ。
ttp://gamdev.org/up/img/4510.lzh
何かアイデアないか聞いてみる。
- 712 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/01/29(日) 03:21:38 ID:kOpWHKdQ.net
- また名前欄白紙だった(汗汗
- 713 :名前は開発中のものです。:2006/02/07(火) 12:37:54 ID:TS4fMxVI.net
- タイトル左の「全クリアDEMO」をクリック
ttp://janis.or.jp/users/segabito/JavaScriptMaryo.html
なんかブラウザでリプレイが動くのっておもしろい。
リプレイを中断させれば続きをプレイできる。
- 714 :名前は開発中のものです。:2006/02/17(金) 18:25:33 ID:VfoOEJT6.net
- どうなんたんだろう、最近うごいてないのかな。
- 715 :名前は開発中のものです。:2006/02/21(火) 11:37:33 ID:mrX76CM0.net
- おそらく。
- 716 :進可 ◆Sinka1my5k :2006/02/22(水) 22:10:12 ID:ArQ9tSNh.net
- うん
- 717 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 23:56:15 ID:8sm8qr/n.net
- 保守
- 718 :名前は開発中のものです。:2006/03/13(月) 22:43:30 ID:XGET7S3M.net
- ネタ切れ
- 719 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 17:47:23 ID:pLr8JdUo.net
- 左右とか上下に往復するリフトも作ってもらいたい、と思ったり
- 720 :名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 21:20:47 ID:/2BEiEbI.net
- PSPに移植してくり
- 721 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 19:20:42 ID:/GFVP/1c.net
- >>720
常々思うんだがPSPはP/ECEやザウルス見たいにオープンな開発環境を
公開してみたら面白いのにな。いまさら某DSに逆転するのはまず不可能だろうし。
良いネタになりそうなんだが。
- 722 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 19:29:03 ID:CLP/WEJY.net
- サードが逃げるからやるわけない。
- 723 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 19:36:57 ID:JUyF/MUg.net
- 開発環境オープンにして成功したためしないんだが。
PS2Linux、韓国の携帯ゲーム etc
- 724 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 20:52:41 ID:/GFVP/1c.net
- >>722-723
うん。わかっちゃ居るんだけどね。個人的好奇心がね。
- 725 :名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 03:27:23 ID:rDKHjjE4.net
- >>723
i503時代のiアプリはちょっと面白かった
ゲーム機じゃないけど
- 726 :とうりすがりの者:2006/11/06(月) 17:22:25 ID:tCXAWrx7.net
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 727 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 21:52:34 ID:y+OCGBV7.net
- でっていう
- 728 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 19:01:05 ID:12myWu6M.net
- スーパーマリオブラザーズとか、こんなクソゲー作るな任天堂死ね
ファミコンのくせに生意気なんだよおい
絶対殺す
- 729 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:14:26 ID:ehWaowIx.net
- でっていう
- 730 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 23:40:39 ID:QSNIDLx4.net
- >>728
お前が死ね
- 731 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 23:41:45 ID:QSNIDLx4.net
- ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
- 732 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 23:42:35 ID:QSNIDLx4.net
- ID:12myWu6Mという愚か者は生きる存在意義すらない。
とっとと死ね。
- 733 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 23:43:57 ID:QSNIDLx4.net
- >>728
ID:12myWu6はM死ね
- 734 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 23:45:42 ID:QSNIDLx4.net
- ID:12myWu6M死ね
- 735 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 02:19:22 ID:snevRF8n.net
- 12myWu6Mは臆病者だから見てないだろうな。
- 736 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 14:16:09 ID:snevRF8n.net
- こんな生きる資格のない12myWu6Mの相手はするべきではなかったか。
- 737 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 19:19:17 ID:l53RHj/i.net
- rr
- 738 :名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 21:22:30 ID:iXdDW6t5.net
- 隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
- 739 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 18:02:38 ID:IOKeDz+B.net
- >>728-738 荒らすな厨房共が!!!!!!!!111111111!!!!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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- 740 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 18:04:06 ID:IOKeDz+B.net
- >>726 ていうか、U が抜けてるぞ
- 741 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 14:33:39 ID:1Vb0HwFZ.net
- マリ夫
- 742 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 15:01:27 ID:SstgdWgN.net
- 私は、小学3年です。 は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。
それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。
最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 4
- 743 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 16:06:59 ID:azD6V6F7.net
- >>742 それ実話ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 744 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 16:10:14 ID:azD6V6F7.net
- ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
↑ ↑>>739 たしかに・・・厨房っぽいな・・・
- 745 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 16:39:52 ID:LP3Lsciv.net
- ID:12myWu6M
= ID:QSNIDLx4
= ID:snevRF8n
- 746 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 16:42:21 ID:LP3Lsciv.net
- >>728-738
自演乙
- 747 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 02:31:26 ID:XcL9mlOe.net
- ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
うんこっぽい
- 748 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 02:35:56 ID:XcL9mlOe.net
- >>746 もしも自演だったらおもしろいですねwwwwwwwwwwwwwwww
- 749 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 08:01:26 ID:LVMqGxlQ.net
- ルイー次
- 750 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 20:57:57 ID:DmFFI8rQ.net
- 集団催眠にかかってるスレって
ここですか?
- 751 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 15:48:22 ID:UoDcYi2t.net
- ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
- 752 :名前は開発中のものです。:2006/12/05(火) 14:38:30 ID:j2u10O43.net
- 酷い自演を見たキガスル
- 753 :名前は開発中のものです。:2006/12/14(木) 00:29:22 ID:0TvlZLNr.net
- ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
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このマリオ最高だおwww
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↑あなたはどの国が嫌いですか?
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- 754 :名前は開発中のものです。:2006/12/14(木) 00:31:55 ID:0TvlZLNr.net
- ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
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http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
それにしても世の中は汚れてきているおね;自然も少なくなってきて、特に日本は建物が多すぎで人工的だし
それに戦争もするし・・・・・世の中争いのない平和な世界にならないものかおね・・・・・
- 755 :名前は開発中のものです。:2006/12/18(月) 19:30:42 ID:qTx8eq31.net ?2BP(203)
- 長寿スレ保守
- 756 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 10:14:00 ID:oONWcj4u.net
- http://www.youtube.com/watch?v=KYw4D8gOaSQ
- 757 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 19:33:40 ID:PXoTd3UP.net
- hosyu
- 758 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 18:03:49 ID:MV3oLG9K.net
- ゲームは面白いが生産性がないことに気づいた私
- 759 :俺より強い名無しに会いに行く:2007/05/08(火) 20:08:26 ID:+/IR2O1/.net
- hosyu
- 760 :4 ◆NFQtmGW3bw :2007/06/24(日) 13:47:04 ID:K1WvSoKx.net
- 長寿スレ保守
- 761 :名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 19:55:42 ID:K4JDEB2e.net
- hosyu!
- 762 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 12:02:23 ID:+ccKJn4D.net
- >>1はプログラム暦五年半か・・・
アセンブラだから動作がなめらか、という勘違いには
気づいたのだろうか
- 763 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 02:58:14 ID:ppxRY/YI.net
- http://www.nicovideo.jp/mylist/283143/1287606
- 764 :名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 18:09:36 ID:LjTXsTy0.net
- でっていう
- 765 :名前は開発中のものです。:2007/08/02(木) 22:10:04 ID:iufHGdf2.net
- こんなスーパーマリオ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm311455
- 766 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 14:08:06 ID:jm1OEJIQ.net
- モナーアクション、ソース見ようと思ったらソースファイルだけリンク切れてんじゃん
- 767 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 14:12:44 ID:n2DUfdKP.net
- 俺もソースが欲しいんだけど
もう管理してないのかな?
- 768 :SDL厨 ◆SDL/2aFg42 :2007/08/11(土) 15:27:22 ID:eqsw1ZwS.net
- >>766-767
すいません、気付いてませんでした。
修正しました。
- 769 :名前は開発中のものです。:2007/08/11(土) 17:23:09 ID:n2DUfdKP.net
- ありがとうございます
これで勉強させてもらいます
- 770 :名前は開発中のものです。:2007/08/12(日) 22:10:31 ID:ymDhiWft.net
- 五年前スレワロス
- 771 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 10:34:42 ID:Ow55Selv.net
- そんなスレを3年まえから見ているオレワロス
- 772 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 19:04:38 ID:4PoOVKAS.net
- 88版スーパーマリオ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1070294
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1071220
吹いたら負け
- 773 :名前は開発中のものです。:2007/10/29(月) 22:38:21 ID:Bkh73V6s.net
- なんとゆう長寿スレ
- 774 :1さん:2007/11/03(土) 19:54:46 ID:aiHhlq2F.net
- \\\\\\\\\\\\\\\\\
- 775 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 15:50:51 ID:CP3zkWTI.net
- 自作改造マリオ
http://jp.youtube.com/watch?v=1zVPH1dDWnE
- 776 :名前は開発中のものです。:2007/12/01(土) 15:56:17 ID:CP3zkWTI.net
- 自作改造マリオ
http://jp.youtube.com/watch?v=1zVPH1dDWnE
- 777 :名前は開発中のものです。:2007/12/03(月) 07:58:40 ID:YrIifuLk.net
- 自作改造マリオ
http://jp.youtube.com/watch?v=1zVPH1dDWnE
- 778 :名前は開発中のものです。:2007/12/16(日) 19:04:58 ID:d3rx01mB.net
- ひょっとして改造マリオってゲ製作板住民なの?
- 779 :名前は開発中のものです。:2008/02/24(日) 15:53:55 ID:OoJNswV9.net
- スーパーマリオワールドのフラッシュゲーム。
http://www.onlinegamesquad.com/index.php?1322-1
結構完成度が高い。(無料のフラッシュゲームです。)
- 780 :名前は開発中のものです。:2008/02/24(日) 16:02:49 ID:hiRKCyxT.net
- マリオのジャンプは計算じゃなくてテープルを持ってるみたいだけど
そのテーブルの値がわかる人いない?
>>263のサイトは404になってた
- 781 :名前は開発中のものです。:2008/02/24(日) 18:11:38 ID:7QOU7wQu.net
- webarchiveに残ってるよ。とりあえず重要部分のみ転載
・どんなに軽く押しても、16ドットは飛ぶ。
・走ったりしない場合、ジャンプの最大は64ドット。
えーと、押しっぱなしにした場合、地面からの長さはこう推移します。あー目ェ痛。腰痛ぁ。
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- 782 :名前は開発中のものです。:2008/02/25(月) 11:53:27 ID:UFpzmvar.net
- ずっと思ってたんだが
自作改造って単語に違和感を覚えるのは俺だけか
- 783 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 18:35:37 ID:bSTvh2b/.net
- 個人的にマリオの動きはスキじゃない。自由性がないから。
フワリとした感じのジャンプとか、ブレーキの聞き易い動きが好きなんだよな。
- 784 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 20:59:56 ID:tNbf8dgf.net
- カービィとかのイメージかな
- 785 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 21:12:47 ID:blDcOHxv.net
- >>783
そのマリオを作るんだ!スレの趣旨にそって!
- 786 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 21:37:41 ID:+k0fdcqE.net
- つかマリオってあの慣性が効いた操作感を楽しむゲームじゃないのか?
- 787 :名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 22:11:00 ID:WSD0eK9U.net
- >>784
むしろメトロイドじゃないか?
一度ジャンプすると制御できないくらいの方が俺は好きだね
空中制御しやすくすると反比例して難易度が下がり
下がった難易度を無理に上げようとすると理不尽なステージ構成になる
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