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スーパーマリオブラザーズの動作って・・
- 1 :ゲー製作半年:02/04/02 15:50 ID:I6sdJYCr.net
- ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、
こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ
でしょうか?
どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて
もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
いしますです。
- 614 :名前は開発中のものです。:05/02/19 18:08:23 ID:CqhQ13fy.net
- >>612
酔いますたorz
1-3辺りまで来たら。
まぁ俺、酔いやすいからw
- 615 :名前は開発中のものです。:05/02/20 23:00:47 ID:UNLlqRc+.net
- >>614
僕もよく酔いますた。
スクロールの遊びが少ないんじゃないでしょうか?
>>612
609のは、同じ場所に置けるようにするんですよ。
上は1Pがカメラの中心で下が2Pが中心のカメラにして、
例えるならうさバトラーの2Pプレイ。
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