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3Dゲームの作り方を教えてください
- 210 :名前は開発中のものです。:2014/12/25(木) 20:43:20.21 ID:qSsfxaQn.net
- 質問は「足元のポリゴンの判定法」なのに、足元のポリゴンとは無関係の
高さマップを利用するやり方を答えるのはアリなのか(笑)。
まあゲームとして成立すればいいんだろうけど、あの方法だと2階建て構造とか
球の表面構造には全く対応できないよ。念のため。
>容易に計算で求められる。
この計算を線形代数というわけで。
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