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こんなシュミレーションが欲しい!!!!
- 175 :ステフ30:2006/06/07(水) 01:07:32 ID:Hv+q2V62.net
- >>174
お疲れ様です。
本を最大数持っている時、ゲームを持っている時にそのコマンドを選択した場合、
(ゲーム)「……でも、先にこさなきゃ行けないゲームあるしなぁ。やっぱやめとこう」
(本)「……そういや、他にも読まなきゃいけない本がたくさんあったっけ」
といったメッセージを出して、強制的に帰宅します。この場合、行動ポイントは減りません。
そんな感じでよろしくお願いします。
とりあえず、状態の説明です。分からないところはご指摘よろしくです。
ttp://gamdev.org/up/img/6018.zip
条件の数値はゲームバランスの絡みもありますので、(仮)ってとこです。
とりあえずこれで病気とかの状態実装が出来るかと思います。
寝るコマンド実行時の体力回復は1回ごとに+5ぐらいにしてみてください。
病気時は1日30ぐらい回復することになると思います(学校休むので、休日扱い)
寝ない場合は-5で、毎日寝るコマンドを使うと+-0みたいな感じになるかと。
これが数値的にいいのかどうなのかは、現時点ではわかりませんが(これもゲームバランスとの兼ね合いなので)
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