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Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁
- 246 :名前は開発中のものです。:2005/10/26(水) 19:54:22 ID:lJKUvpoM.net
- いや、それでいい
2DSTGならばキャラの中心をキャラクタの座標に持っていったほうがいいよ
描画はその座標からXとYを左上にずらすわけだ
そうしないとたとえば破壊したとき爆発を出すでしょ
様々なサイズのキャラクタをあつかうと困るから
それにあたり判定程度どんなにキャラが増えても100MHzこえていれば問題にならないよ
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